グラブルの光有利古戦場95HELLボス『イモータルソウルドラゴン』攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例などもまとめているので、光古戦場95HELL攻略時の参考にどうぞ!
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各難易度のHP/貢献度/戦貨
HELL敵HP/貢献度
| 難易度 | 敵HP | 貢献度 |
|---|---|---|
| 90HELL | 約5000万 | 約305,000 |
| 95HELL | 約1億3125万 | 約910,000 |
| 100HELL | 約2億8875万 | 約2,680,000 |
| 150HELL | 約2億8875万 | 約4,100,000 |
| 200HELL | 約5億7750万 | 約13,400,000 |
| 250HELL | 約15億3037万 | 約49,500,000 |
各難易度のチャンク効率
※250HELLは自発に専用素材が必要。
250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。
| 難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
|---|---|---|---|
| VH | - | 約21,400 | - |
| EX | - | 約64,000 | - |
| EX+ | - | 約126,000 | - |
| HELL 90 | 5個 | 305,000 | 61,000/個 |
| HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
| HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
| HELL 150 | 20個 | 4,100,000 | 205,000/個 |
| HELL 200 | 20個 | 13,400,000 | 670,000/個 |
| HELL 250 | 20個 ※専用の自発素材 | 約49,500,000 | 2,475,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
| 難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
|---|---|---|---|---|---|
| VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
| EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
| EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
| HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
| HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
| HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
| HELL 150 | 120枚 | 85枚 | 52枚 | 42枚 | - |
| HELL 200 | 160枚 | 110枚 | 68枚 | - | - |
| HELL 250 | 200枚 | 145枚 | 88枚 | - | - |
95HELLイモータルソウルドラゴン攻略

95HELLのHP/ステータス
| HP | 約1億3125万 |
|---|---|
| 攻撃対象 | ランダム3hit(単体対象) |
| 仕様 | ◆敵通常攻撃で味方瘴気LvUP(最大3) └敵の通常被弾でLv+1/奥義発動でLv-1 ・被ダメ500上昇×瘴気Lv(最大1500) ・特殊技時に追加ダメージ ※被ダメ0時は上昇なし/クリアで回復可能 ※瘴気LvUPはマウント/弱体耐性UP無視で付与 |
| HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 【初期値】 100~51% | 『15』 | 61000 |
| 【真の力1】 50~26% | 74000 | |
| 【真の力2】 25~0% | 『14』 | 98000 |
| ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
95HELL行動表
| CT | ◇◇(2) |
|---|---|
| 特殊技 | 『ソウルブラスト』(通常/OD) ランダムに闇0.9倍ダメ×10回 ・追加ダメ(3000×瘴気Lv) 被弾対象に ・呪い×4T/攻撃50%/防御50%DOWN×3T 敵にDA/TA率UP×3T |
| 『ノーライフバンケット』(通常/OD) ランダムに闇0.65倍ダメ×21回 ・強化効果消去(3個) ・追加ダメ(3000×瘴気Lv) 敵に被ダメ50%カット×3T | |
| 『シャドウリヴァイヴ』(通常/OD) 全体に闇2.5倍ダメ ・追加ダメ(3000×瘴気Lv) 被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T 敵に攻撃50%UP×3T | |
| 特殊 行動 | (HP75%に発動) 『ソウルブラスト』 ランダムに闇0.9倍ダメ×10回 ・追加ダメ(3000×瘴気Lv) 被弾対象に ・呪い×4T/攻撃50%/防御50%DOWN×3T 敵にDA/TA率UP×3T |
| (HP50%時に発動) 敵の弱体効果全回復 | |
| (HP50%時に発動) 『ノーライフバンケット』 ランダムに闇0.65倍ダメ×21回 ・強化効果消去(3個) ・追加ダメ(3000×瘴気Lv) 敵に被ダメ50%カット×3T | |
| (HP25%時に発動) 『シャドウリヴァイヴ』 全体に闇2.5倍ダメ ・追加ダメ(3000×瘴気Lv) 被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T 敵に攻撃50%UP×3T | |
| 真の力 解放 | ◆50%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ◆25%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ・防御値減少(15→14) ◆10%時に体勢を立て直した ・ODゲージリセット |
95HELLの変更点
| 90→95HELLの変更点 | |
|---|---|
| ステータス | ・HP4200万→1億3125万 ・防御値上昇(初期14→15) ・攻撃力上昇 |
| 瘴気Lv | ・被ダメ上昇200→500 ・特殊追加ダメ1000→3000(2500+500) |
| 75%特殊 | ・攻防50%DOWN×3T追加 |
| HP50%時 | ・弱体効果全回復 追加 |
| 50%特殊 | ・強化消去1個→3個 ・被ダメカット30%→50% |
| 25%特殊 | ・敵攻撃30%UP→50% ・シャドウ2T→3T ・DA率/TA率DOWN |
95HELLイモータルソウルドラゴンの弱体耐性
| 弱体耐性 | ||||
|---|---|---|---|---|
通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
| ✕ | 〇 | ✕ | 〇 | 〇 |
不死 | 睡眠 | 麻痺 | 恐怖 | 命中 |
| 〇 | ✕ | ✕ | 〇 | 〇 |
95HELL手動向け編成例
| 種類 | 編成 | 討伐目安 |
|---|---|---|
| M | ヴァイキング編成(ハロムゲン無) | 32秒前後 |
| M/神 | レスラー編成例(ルミナス拳無し) | 17秒前後 |
| 神 | レスラー編成例(ルミナス拳有り) | 16~14秒前後 |
ヴァイキング編成例 (マグナ向け)
立ち回り例
| アビ使用順 | |
|---|---|
| 1T | アルテミス召喚 ザルハ1,3アビ→主1アビ、他心陣→ネハン1,2 →攻撃※奥義ON |
| 2T | ベルゼバブ召喚 ネハン3→攻撃※奥義OFF |
武器編成例
メイン武器 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 渾身/天司枠 | M攻刃枠 | M攻刃枠 | |
| SLv20 | SLv20 | SLv20 | |
![]() | ![]() | ![]() | |
| M攻刃/攻刃 | M攻刃/攻刃 | M攻刃/攻刃 | |
| SLv20 | SLv20 | SLv20 | |
![]() | ![]() | ![]() | |
| 与ダメ/上限 | 与ダメ/上限 | EX/神威枠 | |
| SLv15 | SLv15 | SLv15~20 |
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・永遠拒絶の剣(虚詐/アビ上限)×1本(※メイン武器枠) ・光オメガ斧(渾身/通常上限/天司)×1本 ・シュヴァ琴×2本 ※EXスキル厳選推奨 ・シュヴァ剣×3本 ※EXスキル厳選推奨 ・ユニ琴×2本 ・スター銃(4凸以上)×1本 |
召喚石編成例
この編成の討伐時間目安

| 討伐目安 |
|---|
| 32秒前後 |
レスラー編成例(ルミナス拳無し)
(※)◯×表記はフルオ想定時のアビON/OFF設定
立ち回り例
| アビ使用順(フルオ可) | |
|---|---|
| 1T | バブ召喚(Q) →フェリ3→ムゲン2(3)→ネハン1,3→ツープラ→攻撃 |
※武器不足等でダメ足りない場合はムゲン3追加
武器編成例1(リミ枠ユニ琴2本のみ)
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・オメガ拳(渾身/通常上限/天司)×1本 ※メイン武器枠 ・ユニ琴×2本 ・シエテ剣(攻撃覚醒)×2本 ・シュヴァ琴5凸(EXは攻撃系)×2本 ・バハ槍×1本 ・シュヴァ剣×1本 ・神orM終末武器(渾身or誘惑/アビ上限)×1本 |
武器編成例2
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・オメガ拳(渾身/通常上限/天司)×1本 ※メイン武器枠 ・ユニ琴×2本 ・ガンバンorサティ(攻撃覚醒)×1~2本 ・シュヴァ琴5凸(EXは攻撃系)×2~3本 ・スター銃×0~1本 ・エデン×1~2本 ・神orM終末武器(渾身or誘惑/アビ上限)×1本 |
召喚石編成例
討伐時間目安

| 討伐時間目安 |
|---|
| 17秒前後 |
レスラー編成例(ルミナス拳)
編成例1 (非AT向け/ヤチマ×ゼウス)
【編成の要点】
・TA率はハルマル10+誘惑25+アルテミ召喚40+武器22.33=97
・基礎やキャラLB等で確定TA
| アビ使用順(フルオ可) | |
|---|---|
| 1T | メイン石をクイック召喚 →ハロムゲン2→ネハン1,3→ツープラ→攻撃 |
武器編成例
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・ルミナス拳×1本 ※メイン武器枠 ・ユニ琴×2本 ・シュヴァ琴5凸(EXは攻撃系)×1本 ・エデン×3本 ・ガンバン(攻撃覚醒)×1本 ・オメガ拳(渾身/通常上限/天司)×1本 ・M終末武器(誘惑/アビ上限)×1本 |
召喚石編成例
討伐時間目安

| 討伐時間目安 |
|---|
| 16秒前後 |
編成例2 (非AT向け/バブ×黄龍系石)
| アビ使用順(フルオ可) | |
|---|---|
| 1T | メイン石をクイック召喚 →フェリ3→ネハン1,3→ツープラ→攻撃 |
武器編成例
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・ルミナス拳×1本 ※メイン武器枠 ・ユニ琴×2本 ・シュヴァ琴5凸(EXは攻撃系)×2~3本 ・エデン×0~1本 ・ガンバン or サティ(攻撃覚醒)×2本 ・スター銃×0~1本 ・オメガ拳(渾身/通常上限/天司)×1本 ・M終末武器(虚詐/アビ上限)×1本 |
召喚石編成例
討伐時間目安

| 討伐時間目安 |
|---|
| 14秒前後 |
編成例3 (AT向け/バブ×ゼウス)
【編成の要点】
・AT中はサポ石にゼウスを採用できるので
非AT編成よりエデン等で火力を盛りやすい
| アビ使用順(フルオ可) | |
|---|---|
| 1T | メイン石をクイック召喚 →フェリ3→ネハン1,3→ツープラ→攻撃 |
討伐時間目安

| 討伐時間目安 |
|---|
| 14秒前後 ※団バフ有り |
みんなの攻略パーティ編成
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|---|---|
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