光古戦場95HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成例

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【グラブル】光古戦場95HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成例【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】光古戦場95HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成例【グランブルーファンタジー】

グラブルの光有利古戦場95HELLボス『イモータルソウルドラゴン』攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例などもまとめているので、光古戦場95HELL攻略時の参考にどうぞ!

目次


【95HELL攻略】

5月光古戦場HELLボス攻略はこちら
200HELL150HELL95HELL
フルオート編成まとめはこちら
光古戦場フルオートまとめフルオートおすすめキャラ/編成まとめ|回復・アビなし一覧フルオートまとめ
光有利肉集め編成はこちら
光古戦場3500万EX+編成例|マグナ/ゼウス/通常軸肉集め光古戦場3500万EX+編成例
攻略に役立つアビリティ持ち一覧
ダメカ系弱体対策系

古戦場HELLボスのHP/貢献度/防御値

HELL敵HP/貢献度/防御値

難易度貢献度敵HP防御値
90hell約31万5000万100~26%:14
25%以降:13
95hell約91万約1億3125万100~26%:15
25%以降:14
100hell約268万約2億8875万100~26%:15
25%以降:14
150hell約410万約2億8875万25
200hell約2000万約8億7780万25
250hell約7500万約23億2620万25

各難易度のチャンク効率

※250HELLは自発に専用素材が必要。
 250自発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約64,000-
EX+-約126,000-
HELL
90
5個305,00061,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個20,000,0001,000,000/個
HELL
250
20個
※専用素材
75,000,0003,750,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--
HELL
250
200枚145枚88枚--

95HELLイモータルソウルドラゴン攻略

光古戦場95HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成例の画像

95HELLのHP/ステータス

HP約1億3125万
攻撃対象ランダム3hit(単体対象)
仕様◆敵通常攻撃で味方瘴気LvUP(最大3)
└敵の通常被弾でLv+1/奥義発動でLv-1

・被ダメ500上昇×瘴気Lv(最大1500)
・特殊技時に追加ダメージ
※被ダメ0時は上昇なし/クリアで回復可能
※瘴気LvUPはマウント/弱体耐性UP無視で付与
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『15』61000
【真の力1】
50~26%
74000
【真の力2】
25~0%
『14』98000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

95HELL行動表

CT◇◇(2)
特殊技『ソウルブラスト』(通常/OD)
ランダムに闇0.9倍ダメ×10回
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
被弾対象に
・呪い×4T/攻撃50%/防御50%DOWN×3T
敵にDA/TA率UP×3T
『ノーライフバンケット』(通常/OD)
ランダムに闇0.65倍ダメ×21回
・強化効果消去(3個)
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
敵に被ダメ50%カット×3T
『シャドウリヴァイヴ』(通常/OD)
全体に闇2.5倍ダメ
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T
敵に攻撃50%UP×3T
特殊
行動
(HP75%に発動)
『ソウルブラスト』
ランダムに闇0.9倍ダメ×10回
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
被弾対象に
・呪い×4T/攻撃50%/防御50%DOWN×3T
敵にDA/TA率UP×3T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『ノーライフバンケット』
ランダムに闇0.65倍ダメ×21回
・強化効果消去(3個)
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
敵に被ダメ50%カット×3T
(HP25%時に発動)
『シャドウリヴァイヴ』
全体に闇2.5倍ダメ
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T
敵に攻撃50%UP×3T
真の力
解放
◆50%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇
・防御値減少(15→14)
◆10%時に体勢を立て直した
・ODゲージリセット

95HELLの変更点

90→95HELLの変更点
ステータス・HP4200万→1億3125万
・防御値上昇(初期14→15)
・攻撃力上昇
瘴気Lv・被ダメ上昇200→500
・特殊追加ダメ1000→3000(2500+500)
75%特殊・攻防50%DOWN×3T追加
HP50%時・弱体効果全回復 追加
50%特殊・強化消去1個→3個
・被ダメカット30%→50%
25%特殊・敵攻撃30%UP→50%
・シャドウ2T→3T
・DA率/TA率DOWN

95HELLイモータルソウルドラゴンの弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中

95HELL手動向け編成例

種類編成討伐目安
Mヴァイキング編成(ハロムゲン無)32秒前後
M/神レスラー編成例(ルミナス拳無し)17秒前後
レスラー編成例(ルミナス拳有り)16~14秒前後

ヴァイキング編成例 (マグナ向け)

主人公支援枠火力枠支援枠
ヴァイキングヴァイキングリミネハンネハンリミジャンヌリミジャンヌ浴衣ザルハ浴衣ザルハ
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブシュヴァマグ5凸シュヴァ永遠拒絶の剣永遠拒絶の剣他心陣

立ち回り例

アビ使用順
1Tアルテミス召喚
ザルハ1,3アビ→主1アビ、他心陣→ネハン1,2
→攻撃※奥義ON
2Tベルゼバブ召喚
ネハン3→攻撃※奥義OFF

武器編成例

メイン武器
渾身/天司枠M攻刃枠M攻刃枠
SLv20SLv20SLv20
M攻刃/攻刃M攻刃/攻刃M攻刃/攻刃
SLv20SLv20SLv20
与ダメ/上限与ダメ/上限EX/神威枠
SLv15SLv15SLv15~20
この構成で必要な武器
・永遠拒絶の剣(虚詐/アビ上限)×1本(※メイン武器枠)
・光オメガ斧(渾身/通常上限/天司)×1本
・シュヴァ琴×2本 ※EXスキル厳選推奨
・シュヴァ剣×3本 ※EXスキル厳選推奨
・ユニ琴×2本
・スター銃(4凸以上)×1本

召喚石編成例

この編成の討伐時間目安

光古戦場95HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成例の画像
討伐目安
32秒前後

レスラー編成例(ルミナス拳無し)

主人公火力枠火力枠支援枠
レスラーレスラーフェリ最終フェリハロムゲンハロムゲンネハンネハン
×--××-××-×-
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブ黄龍黄龍
アルテミスアルテミス
オメガ拳(光属性)オメガ拳ツープラ

(※)◯×表記はフルオ想定時のアビON/OFF設定

立ち回り例

アビ使用順(フルオ可)
1Tバブ召喚(Q)
→フェリ3→ムゲン2(3)→ネハン1,3→ツープラ→攻撃

※武器不足等でダメ足りない場合はムゲン3追加

武器編成例1(リミ枠ユニ琴2本のみ)

メイン武器
与ダメ枠与ダメ枠攻刃枠
SLv15SLv15SLv15
M攻刃枠M攻刃枠攻刃枠
SLv20SLv20SLv15
攻刃枠M攻刃枠終末枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・オメガ拳(渾身/通常上限/天司)×1本 ※メイン武器枠
・ユニ琴×2本
・シエテ剣(攻撃覚醒)×2本
・シュヴァ琴5凸(EXは攻撃系)×2本
・バハ槍×1本
・シュヴァ剣×1本
・神orM終末武器(渾身or誘惑/アビ上限)×1本

武器編成例2

メイン武器
与ダメ枠与ダメ枠攻刃枠
SLv15SLv15SLv15
M攻刃枠M攻刃枠M攻刃枠
SLv20SLv20SLv20
EX枠渾身枠終末枠
SLv15~20SLv15SLv20
この構成で必要な武器
・オメガ拳(渾身/通常上限/天司)×1本 ※メイン武器枠
・ユニ琴×2本
・ガンバンorサティ(攻撃覚醒)×1~2本
・シュヴァ琴5凸(EXは攻撃系)×2~3本
・スター銃×0~1本
・エデン×1~2本
・神orM終末武器(渾身or誘惑/アビ上限)×1本

召喚石編成例

メイン召喚石サブ召喚石
ベルゼバブベルゼバブベリアル4凸ベリアル高ステ枠
メタトロン4凸メタトロン高ステ枠
or
水着ベリアル
サブ加護枠スタースタールオー4凸ルオー

討伐時間目安

光古戦場95HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成例の画像
討伐時間目安
17秒前後

レスラー編成例(ルミナス拳)

編成例1 (非AT向け/ヤチマ×ゼウス)

【編成の要点】
・TA率はハルマル10+誘惑25+アルテミ召喚40+武器22.33=97
・基礎やキャラLB等で確定TA

主人公火力枠火力枠支援枠
レスラーレスラーハロムゲンハロムゲンリミジャンヌリミジャンヌネハンネハン
×--××-×××-×-
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ヤチマヤチマゼウスゼウス温羅面金色之装ルミナス拳ツープラ
アビ使用順(フルオ可)
1Tメイン石をクイック召喚
→ハロムゲン2→ネハン1,3→ツープラ→攻撃

武器編成例

メイン武器
与ダメ枠与ダメ枠M攻刃枠
SLv15SLv15SLv20
渾身枠渾身枠渾身枠
SLv15SLv15SLv15
三手枠渾身枠誘惑枠
SLv15SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・ルミナス拳×1本 ※メイン武器枠
・ユニ琴×2本
・シュヴァ琴5凸(EXは攻撃系)×1本
・エデン×3本
・ガンバン(攻撃覚醒)×1本
・オメガ拳(渾身/通常上限/天司)×1本
・M終末武器(誘惑/アビ上限)×1本

召喚石編成例

討伐時間目安

光古戦場95HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成例の画像
討伐時間目安
16秒前後

編成例2 (非AT向け/バブ×黄龍系石)

主人公火力枠火力枠支援枠
レスラーレスラーフェリ最終フェリリミジャンヌリミジャンヌネハンネハン
×--××-×××-×-
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブ黄龍黄龍
アルテミスアルテミス
温羅面金色之装ルミナス拳ツープラ
アビ使用順(フルオ可)
1Tメイン石をクイック召喚
→フェリ3→ネハン1,3→ツープラ→攻撃

武器編成例

メイン武器
与ダメ枠与ダメ枠攻刃枠
SLv15SLv15SLv15
M攻刃枠M攻刃枠攻刃枠
SLv20SLv20SLv15
渾身枠渾身枠虚詐枠
SLv15SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・ルミナス拳×1本 ※メイン武器枠
・ユニ琴×2本
・シュヴァ琴5凸(EXは攻撃系)×2~3本
・エデン×0~1本
・ガンバン or サティ(攻撃覚醒)×2本
・スター銃×0~1本
・オメガ拳(渾身/通常上限/天司)×1本
・M終末武器(虚詐/アビ上限)×1本

召喚石編成例

メイン召喚石サブ召喚石
ベルゼバブベルゼバブベリアル4凸ベリアル高ステ枠
メタトロン4凸メタトロン高ステ枠
or
水着ベリアル
サブ加護枠スタースタールオー4凸ルオー

討伐時間目安

光古戦場95HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成例の画像
討伐時間目安
14秒前後

編成例3 (AT向け/バブ×ゼウス)

【編成の要点】
・AT中はサポ石にゼウスを採用できるので
 非AT編成よりエデン等で火力を盛りやすい

主人公火力枠火力枠支援枠
レスラーレスラーフェリ最終フェリリミジャンヌリミジャンヌネハンネハン
×--××-×××-×-
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブゼウスゼウス温羅面金色之装ルミナス拳ツープラ
アビ使用順(フルオ可)
1Tメイン石をクイック召喚
→フェリ3→ネハン1,3→ツープラ→攻撃

討伐時間目安

光古戦場95HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成例の画像
討伐時間目安
14秒前後 ※団バフ有り

みんなの攻略パーティ編成


光有利肉集め編成はこちら
光古戦場3500万EX+編成例|マグナ/ゼウス/通常軸肉集め光古戦場3500万EX+編成例
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