光古戦場200HELL『イモータルソウルドラゴン』ボス攻略

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【グラブル】光古戦場200HELL『イモータルソウルドラゴン』ボス攻略【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】光古戦場200HELL『イモータルソウルドラゴン』ボス攻略【グランブルーファンタジー】

グラブルの光有利古戦場200HELLボス『イモータルソウルドラゴン』の攻略を紹介!200HELLの出現条件や、出現日程、仕様に加え、敵行動表や特殊技/特殊行動なども掲載。光古戦場200HELL攻略時の参考にどうぞ!

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目次


【200HELL攻略】

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古戦場HELLボスのHP/貢献度/防御値

HELL敵HP/貢献度/防御値

難易度貢献度敵HP防御値
90hell約31万5000万100~26%:14
25%以降:13
95hell約91万約1億3125万100~26%:15
25%以降:14
100hell約268万約2億8875万100~26%:15
25%以降:14
150hell約410万約2億8875万25
200hell約2000万約8億7780万25
250hell約7500万約23億2620万25

各難易度のチャンク効率

※250HELLは自発に専用素材が必要。
 250自発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約64,000-
EX+-約126,000-
HELL
90
5個305,00061,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個20,000,0001,000,000/個
HELL
250
20個
※専用素材
75,000,0003,750,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--
HELL
250
200枚145枚88枚--

200HELL『イモータルソウルドラゴン』の行動表

光古戦場200HELL『イモータルソウルドラゴン』ボス攻略の画像

200HELLのHP/ステータス

総HP約5億7750万
攻撃対象ランダム4hit(単体対象)
ランダム5hit(HP50%以降)
ランダム6hit(HP25%以降)
仕様◆敵通常攻撃で味方瘴気LvUP(最大3)
└敵の通常被弾でLv+1/奥義発動でLv-1

・被ダメ1000上昇×瘴気Lv(最大3000)
・特殊技時追加ダメ/(5000+1000)×瘴気Lv
※被ダメ0時は上昇なし/クリアで回復可能
※瘴気LvUPはマウント/弱体耐性UP無視で付与
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』177000
【真の力1】
50~26%
223000
【真の力2】
25~0%
-
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

200HELLの行動表

特殊技『ソウルブラスト』(通常/OD)
ランダムに闇1倍ダメ×10回
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象に
・呪い×5T/攻撃50%/防御50%DOWN×4T
敵にDA/TA率/防御力50%UP×4T
『ノーライフバンケット』(OD)
ランダムに闇0.7倍ダメ×21回
・強化効果全消去
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
敵に
・与ダメ3000上昇×4T
・被ダメ70%カット×4T
『シャドウリヴァイヴ』(通常/OD))
全体に闇3倍ダメ
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T
敵に攻撃50%UP/闇属性50%追撃×4T
特殊
行動
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP85%に発動)
『ソウルブラスト』
ランダムに闇1倍ダメ×10回
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象に
・呪い×5T/攻撃50%/防御50%DOWN×4T
敵にDA/TA率/防御力50%UP×4T
(HP65%時に発動)
『シャドウリヴァイヴ』
全体に闇3倍ダメ
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T
敵に攻撃50%UP/闇属性50%追撃×4T
※特殊後に通常攻撃発動
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『ノーライフバンケット』
ランダムに闇0.7倍ダメ×21回
・強化効果全消去
・味方奥義ゲージ-200%
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
敵に
・与ダメ3000上昇×4T
・被ダメ70%カット×4T
・15HIT以降被ダメ30万固定×2T
・弱体耐性100%UP×4T
※被ダメカット消去までディスペル3回
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP35%時に発動)
『ソウルブラスト』
ランダムに闇1倍ダメ×10回
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象に
・呪い×5T/攻撃50%/防御50%DOWN×3T
敵にDA/TA率/防御力50%UP×4T
(HP20%時に発動)
『シャドウリヴァイヴ』
全体に闇3倍ダメ
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T
敵に攻撃50%UP/闇属性50追撃×4T
※特殊後に通常攻撃発動
(HP10%時に発動)
『ノーライフバンケット』
ランダムに闇0.7倍ダメ×21回
・強化効果全消去
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
敵に
・与ダメ3000上昇×4T
・被ダメ70%カット×4T
(HP5%時に発動)
『ソウルブラスト』
ランダムに闇1倍ダメ×10回
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象に
・呪い×5T/攻撃50%/防御50%DOWN×4T
敵にDA/TA率/防御力50%UP×4T
真の力◆50%時に体勢を立て直した
・攻撃力上昇
・弱体効果リセット
・ODゲージリセット
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇

200HELLの弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中
100~51%

50~0%

200HELLの変更点

150HELL→200HELLの変更点
ステータス・攻撃力上昇
・HPが2億8875万→5億7750万
・通常攻撃3HIT→4/5(50%~)/6(25%~)HIT
・「魅了」を常時RESIST
50%特殊・被ダメ固定×2T 追加

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