光古戦場150HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成

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【グラブル】光古戦場150HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】光古戦場150HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成【グランブルーファンタジー】

グラブルの光有利古戦場100/150HELLボス『イモータルソウルドラゴン』の攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例なども掲載。光古戦場100/150HELL攻略時の参考にどうぞ!

フルオート編成はこちら
光古戦場200HELLフルオート周回編成まとめ200HELL光古戦場フルオート周回編成まとめ|150HELL150/100HELL95/90HELL

目次


【150HELL攻略】


【100HELL攻略】

5月光古戦場HELLボス攻略はこちら
200HELL150HELL95HELL
フルオート編成まとめはこちら
光古戦場フルオートまとめフルオートおすすめキャラ/編成まとめ|回復・アビなし一覧フルオートまとめ
光有利肉集め編成はこちら
光古戦場2400万EX+編成例|マグナ/ゼウス/通常軸肉集め2400万EX+編成例光有利古戦場EX1T討伐編成まとめ|1556万編成1556万EX編成
攻略に役立つアビリティ持ち一覧
ダメカ系弱体対策系

各難易度のHP/貢献度/戦貨

HELL敵HP/貢献度

難易度敵HP貢献度
90HELL約4200万約260,000
95HELL約1億3125万約910,000
100HELL約2億8875万約2,680,000
150HELL約2億8875万約4,100,000
200HELL約5億7750万約13,400,000

各難易度のチャンク効率

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約50,500-
EX+-約88,000-
HELL
90
5個260,00052,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個13,400,000670,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--

150HELL『イモータルソウルドラゴン』の行動表

光古戦場150HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成の画像

150HELLのHP/ステータス

総HP約2億8875万
攻撃対象ランダム3hit(単体対象)
仕様◆敵通常攻撃で味方瘴気LvUP(最大3)
└敵の通常被弾でLv+1/奥義発動でLv-1

・被ダメ1000上昇×瘴気Lv(最大3000)
・特殊技時追加ダメ/(5000+1000)×瘴気Lv
※被ダメ0時は上昇なし/クリアで回復可能
※瘴気LvUPはマウント/弱体耐性UP無視で付与
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』115000
【真の力1】
50~26%
159000
【真の力2】
25~0%
213000

150HELLの行動表

特殊技『ソウルブラスト』(通常/OD)
ランダムに闇1倍ダメ×10回
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象に
・呪い×4T/攻撃50%/防御50%DOWN×3T
敵にDA/TA率/防御力50%UP×4T
『ノーライフバンケット』(OD)
ランダムに闇0.7倍ダメ×21回
・強化効果全消去
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
敵に与ダメ1500上昇/被ダメ70%カット×4T
『シャドウリヴァイヴ』(通常/OD))
全体に闇3倍ダメ
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T
敵に攻撃50%UP/闇属性30%追撃×4T
特殊
行動
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP85%に発動)
『ソウルブラスト』
ランダムに闇1倍ダメ×10回
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象に
・呪い×4T/攻撃50%/防御50%DOWN×3T
敵にDA/TA率/防御力50%UP×4T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『ノーライフバンケット』
ランダムに闇0.7倍ダメ×21回
・強化効果全消去
・味方奥義ゲージ-200%
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
敵に与ダメ1500上昇/被ダメ70%カット/弱体耐性100%UP×4T
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP35%時に発動)
『シャドウリヴァイヴ』
全体に闇3倍ダメ
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T
敵に攻撃50%UP/闇属性30%追撃×4T
(HP20%時に発動)
『ノーライフバンケット』
ランダムに闇0.7倍ダメ×21回
・強化効果全消去
・追加ダメ(6000×瘴気Lv)
敵に与ダメ1500上昇/被ダメ70%カット×4T
真の力◆50%時に体勢を立て直した
・攻撃力上昇
・弱体効果リセット
・ODゲージリセット
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇

150HELLの変更点

100→150HELLの変更点
ステータス・攻撃力上昇
・防御値上昇(15→25)
85%特殊・倍率上昇(0.9倍→1倍)
50%特殊・倍率上昇(0.65倍→0.7倍)
・被ダメカット50%→70%
・与ダメ上昇1000→1500
35%特殊・倍率上昇(2.5倍→3倍)

150HELL「イモータルソウルドラゴン」弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中
100~51%

50~0%

手動向けのパーティ編成例(150HELL)

種類編成討伐目安
バブ黒▼レリバ編成例(ムゲン無し)
※ドロクラ採用
1分12秒前後
M▼レリバ編成例(ムゲン無し)
※浴衣ザルハ採用
54秒前後
M▼レリバ編成例(ヤチマ無し)48秒前後
バブ黒▼レリバ編成例(ムゲン有り)44秒前後

フルオート編成例

フルオート編成は下記記事にて更新/掲載中です。以下をご参照ください。

フルオート編成例についてはこちら
光古戦場フルオート周回編成まとめ|準備向け光古戦場フルオート周回編成まとめ

光レリバ編成例(バブ×黒麒麟/ムゲン無)

主人公支援枠支援枠支援枠
レリバレリバハロフロレンスハロフロドロクラドロクラネハンネハン
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブ黒麒麟黒麒麟コロゥ剣コロゥ剣ブリッツレイド
かばう

立ち回り手順

1T目※奥義OFF
主かばう
※被弾によるマシンセル回収のため
2T目※奥義OFF
ベルゼバブ召喚
オルポ→フロレンス1(主人公),ドロクラ2→
ネハン1,2,3→キュアポ×2(主人公)→
主人公ブリッツ×3,1アビ,ブリッツ×3→黒麒麟召喚
主人公1アビ,ブリッツ×3→攻撃で〆
※ダメ不足時は主人公にディストリーム等追加
ライターD火力が足りる場合、ネハン2アビを省略できます。

武器編成例

メイン武器
M攻刃枠M攻刃枠与ダメ枠
SLv20SLv20SLv15
M攻刃枠M攻刃枠与ダメ枠
SLv20SLv20SLv15
攻撃覚醒枠虚詐枠天司枠
SLv15SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・コロゥ剣(EX通常ダメ上限)×1本 ※メイン
・シュヴァ琴×2本 ※EXスキル渾身推奨
・ユニ琴×2本
・シュヴァ剣×2本 ※EXスキル渾身推奨
・サティフィケイトorガンバン(攻撃覚醒)×1本
・永遠拒絶の剣(アビ上限/虚詐)×1本
・オメガ剣(渾身/通常上限/天司)×1本

召喚石編成例

メイン召喚石サブ召喚石
ベルゼバブベルゼバブメタトロンメタトロンスタースター
ベリアルベリアル高ステ枠
サブ加護枠ヤチマヤチマルオールオー

【上記編成の討伐時間目安】

光古戦場150HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成の画像
討伐目安
1分12秒前後

光レリバ編成例(ムゲン無)

主人公支援枠支援枠支援枠
レリバレリバハロフロレンスハロフロレンス浴衣ザルハ浴衣ザルハネハンネハン
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブシュヴァマグシュヴァマグコロゥ剣コロゥ剣ブリッツレイド
かばう

立ち回り手順

1T目※奥義OFF
シュヴァ召喚→ネハン1→ザルハ2,3
主かばう→攻撃
2T目※奥義OFF
ベルゼバブ→アルテミス召喚
フロレンス1(主)→ネハン2,3→キュアポ×2(主)→
主人公ブリッツ×3→1アビ→ブリッツ×3→攻撃

武器編成例

メイン武器
M攻刃枠与ダメ枠与ダメ枠
SLv20SLv15SLv15
M攻刃枠M攻刃枠M攻刃枠
SLv20SLv20SLv20
上限枠虚詐or渾身通常/天司枠
SLv-SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・コロゥ剣×1本 ※メイン武器枠
・ユニ琴×2本
・シュヴァ琴×1本
・シュヴァ剣×3本
・コスモス剣×1本
・永遠拒絶の剣(渾身or虚詐/アビ上限)×1本
・オメガ剣(通常上限/天司)×1本

召喚石編成例

【上記編成の討伐時間目安】

光古戦場150HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成の画像
討伐目安
54秒前後

光レリバ編成(バブ×マグナ/ヤチマ無し)

主人公支援枠支援枠支援枠
レリバレリバネハンネハンハロムゲンハロムゲンハロフロレンスハロフロレンス
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブシュヴァマグシュヴァマグM終末(進境)ブリッツレイド
他心陣
かばう

立ち回り手順

1T※奥義ON
主人公かばう,他心陣→ネハン1アビ→攻撃
2T※奥義OFF
キュアポ(主人公)→バブ召喚→フロレンス1(主)
ネハン2,3→ムゲン2→主ブリッツ×3,1,ブリッツ×3
→攻撃

武器編成例

メイン武器
M攻刃枠M攻刃枠M攻刃枠
SLv20SLv20SLv20
与ダメ枠与ダメ枠M攻刃枠
SLv15SLv15SLv20
EX攻/神威攻刃枠天司枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・永遠拒絶の剣(アビ上限/進境)×1本 ※メイン武器枠
・シュヴァ琴×3本 ※EXスキル厳選推奨
・ユニ琴×2本
・シュヴァ剣×1本 ※EXスキル厳選推奨
・スター銃(5凸)×1本
・バハ剣×1本
・オメガ剣or銃(渾身/通常上限/天司)×1本

召喚石編成例

【上記編成の討伐時間目安】

光古戦場150HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成の画像
討伐目安
48秒前後

光レリバ編成(バブ×黒麒麟/ムゲンあり)

主人公支援枠支援枠支援枠
レリバレリバハロフロレンスハロフロレンスハロムゲンハロムゲンネハンネハン
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ベルゼバブベルゼバブ黒麒麟黒麒麟コロゥ剣コロゥ剣ブリッツレイド

立ち回り手順

1Tバブ召喚
フロレンス1(主人公)→ムゲン2,3→ネハン1,2,3
主人公1→黒麒麟召喚
主人公ブリッツ×3→フロレンス1(ムゲン)
主人公1,ブリッツ×3→通常攻撃(奥義OFF)

武器編成例

メイン武器
M攻刃枠M攻刃枠M攻刃枠
SLv20SLv20SLv20
与ダメ枠与ダメ枠攻刃/攻撃枠
SLv15SLv15SLv15
攻刃/渾身アビ/誘惑枠渾身/天司枠
SLv15SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・コロゥ剣×1本 ※メイン武器枠
・シュヴァ琴×3本 ※EXスキル渾身厳選
・ユニ琴×2本
・ガンバンテインorサティフィケイト(攻撃)×1本
・エデン×1本
・永遠拒絶の剣(アビ上限/誘惑)×1本
・オメガ剣or銃(渾身/通常上限/天司)×1本

召喚石編成例

【上記編成の討伐時間目安】

150HELLムゲン有り討伐
討伐目安
44秒前後

みんなの攻略パーティ編成

100HELL『イモータルソウルドラゴン』の行動表

光古戦場150HELL『イモータルソウルドラゴン』攻略/編成の画像

100HELLのHP/ステータス

HP約2億8875万
攻撃対象ランダム3hit(単体対象)
仕様◆敵通常攻撃で味方瘴気LvUP(最大3)
└敵の通常被弾でLv+1/奥義発動でLv-1

・被ダメ500上昇×瘴気Lv(最大1500)
・特殊技時追加ダメージ
※被ダメ0時は上昇なし/クリアで回復可能
※瘴気LvUPはマウント/弱体耐性UP無視で付与
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『15』115000
【真の力1】
50~26%
159000
【真の力2】
25~0%
『14』213000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

100HELLの行動表

特殊技『ソウルブラスト』(通常/OD)
ランダムに闇0.9倍ダメ×10回
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
被弾対象に
・呪い×4T/攻撃/防御DOWN×3T
敵にDA/TA率/防御力50%UP×3T
『ノーライフバンケット』(OD)
ランダムに闇0.65倍ダメ×21回
・強化効果全消去
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
敵に与ダメ上昇×4T/被ダメカット×4T
『シャドウリヴァイヴ』(通常/OD))
全体に闇2.5倍ダメ
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T
敵に攻撃50%UP×3T/闇属性30%追撃×3T
特殊
行動
(HP85%に発動)
『ソウルブラスト』
ランダムに闇0.9倍ダメ×10回
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
被弾対象に
・呪い×4T/攻撃50%/防御50%DOWN×3T
敵にDA/TA率/防御力50%UP×3T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『ノーライフバンケット』
ランダムに闇0.65倍ダメ×21回
・強化効果全消去
・味方奥義ゲージ-200%
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
敵に与ダメ上昇(1000)×4T/被ダメ50%カット×4T/弱体耐性100%UP×4T
(HP25%時に発動)
『シャドウリヴァイヴ』
全体に闇2.5倍ダメ
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
被弾対象にシャドウ/DA・TA率DOWN×3T
敵に攻撃50%UP×3T/闇属性30%追撃×3T
(HP10%時に発動)
『ノーライフバンケット』
ランダムに闇0.65倍ダメ×21回
・強化効果全消去
・追加ダメ(3000×瘴気Lv)
敵に与ダメ上昇(1000)×4T/被ダメ50%カット×4T
真の力
解放
◆50%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆10%時に体勢を立て直した
・ODゲージリセット

100HELLの変更点

95→100HELLの変更点
ステータス・HP1億3125万→2億8875万
・攻撃力上昇
85%特殊・防御力50%UP×3T追加
50%特殊・強化消去3個→全消去
・ 与ダメ上昇(1000)×4T 追加
50%特殊のみ・奥義ゲージ-200%/弱体耐性100%UP 追加
25%特殊・シャドウ3T→4T
・闇属性追撃 追加

弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中

みんなの攻略パーティ編成


5月光古戦場HELLボス攻略はこちら
200HELL150HELL95HELL
フルオート編成まとめはこちら
光古戦場フルオートまとめフルオートおすすめキャラ/編成まとめ|回復・アビなし一覧フルオートまとめ
光有利肉集め編成はこちら
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