グラブルの闇有利古戦場95HELLボス『マーズ』攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例などもまとめているので、闇古戦場95HELL攻略時の参考にどうぞ!
闇有利古戦場の肉集め編成例はこちら | |
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2400万EX+編成例 | 1556万編成 |
各難易度のHP/貢献度/戦貨
HELL敵HP/貢献度
難易度 | 敵HP | 貢献度 |
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90HELL | 約5000万 | 約305,000 |
95HELL | 約1億3125万 | 約910,000 |
100HELL | 約2億8875万 | 約2,680,000 |
150HELL | 約2億8875万 | 約4,100,000 |
200HELL | 約5億7750万 | 約13,400,000 |
250HELL | 約15億3037万 | 約49,500,000 |
各難易度のチャンク効率
※250HELLは自発に専用素材が必要。
250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。
難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
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VH | - | 約21,400 | - |
EX | - | 約64,000 | - |
EX+ | - | 約126,000 | - |
HELL 90 | 5個 | 305,000 | 61,000/個 |
HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
HELL 150 | 20個 | 4,100,000 | 205,000/個 |
HELL 200 | 20個 | 13,400,000 | 670,000/個 |
HELL 250 | 20個 ※専用の自発素材 | 約49,500,000 | 2,475,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
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VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
HELL 150 | 120枚 | 85枚 | 52枚 | 42枚 | - |
HELL 200 | 160枚 | 110枚 | 68枚 | - | - |
HELL 250 | 200枚 | 145枚 | 88枚 | - | - |
95HELLボス『マーズ』攻略
95HELLのHP/ステータス
HP | 約1億3125万 |
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攻撃対象 | ランダム3hit(単体対象) |
仕様 | ◆敵通常攻撃で緋焔槍LvUP(消去不可/最大3) Lvに応じて敵攻撃力/連撃率/通常攻撃hit数上昇 Lv1:攻撃10%/連撃率/hit数増加(計4回) Lv2:攻撃20%/連撃率/hit数変化無し(計4回) Lv3:攻撃30%/連撃率/hit数増加(計5回) ◆敵特殊技使用でLv2DOWN ◆4チェ以上発生時Lv3DOWN ※通常攻撃で被ダメ0でもLv上昇 |
HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
---|---|---|
【初期値】 100~51% | 『15』 | 61000 |
【真の力1】 50~26% | 74000 | |
【真の力2】 25~0% | 『14』 | 98000 |
ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
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木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
敵攻撃のダメージ目安
※味方防御値「10」前提
※有利補正(属性攻撃25%DOWN)を考慮
HP帯 | 基本目安 | 攻撃25% DOWN時 | 攻撃50% DOWN時 | 対象 |
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【初】 | 4575 | 3432 | 2288 | ×HIT数 |
【真1】 | 5550 | 4163 | 2775 | ×HIT数 |
【真2】 | 7350 | 5513 | 3675 | ×HIT数 |
95HELL行動表
※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載
CT | ◇◇(2) |
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特殊技 | 『焦天焼夷』(通常/OD) 全体に光属性2倍ダメ ・強化効果消去(3個) 被弾対象に攻撃30%/防御30%DOWN×3T |
『煌星の如き鋭槍』(OD) 全体に光属性3倍ダメ ・強化効果消去(3個) 被弾対象に暗闇×3T/被ダメ1000上昇×3T 敵に与ダメ1000上昇×3T | |
『軒昂たる槍舞』(通常/OD) ランダムに光属性1倍ダメ×8回 敵にDA率/TA率UP×3T/リフレクト(被ダメ30%カット/反射1000/最大4回まで)×1T | |
特殊 行動 | (HP75%に発動) 『焦天焼夷』 全体に光属性2倍ダメ(約9200) ・強化効果消去(3個) 被弾対象に攻撃30%/防御30%DOWN×3T |
(HP50%時に発動) 敵の弱体効果全回復 | |
(HP50%時に発動) 『煌星の如き鋭槍』 全体に光属性3倍ダメ(約16700) ・強化効果消去(3個) 被弾対象に暗闇×3T/被ダメ1000上昇×3T 敵に与ダメ1000上昇×3T | |
(HP25%時に発動) 『軒昂たる槍舞』 ランダムに光属性1倍ダメ(約7400)×8回 敵にDA率/TA率UP×3T/リフレクト(被ダメ30%カット/反射1000/最大4回まで)×1T | |
真の力 解放 | ◆50%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ◆25%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ・防御値減少(15→14) ◆10%時に体勢を立て直した ・ODゲージリセット |
95HELLマーズの弱体耐性
弱体耐性 | ||||
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通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
睡眠/昏睡 | 麻痺 | 恐怖 | 宵闇 | 命中 |
✕ | ✕ | 〇 | 〇 | 〇 |
95HELLの変更点
90→95HELLの変更点 | |
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ステータス | ・HP4200万→1億3125万 ・防御値上昇(初期14→15) ・攻撃力上昇 |
75%特殊 | ・強化効果消去1個→3個 ・防御30%DOWN×3T 追加 |
HP50%時 | ・敵弱体効リセット追加 |
50%特殊 | ・倍率強化(2倍→3倍) ・強化効果消去1個→3個 ・味方被ダメ1000上昇 追加×3T ・敵与ダメ500上昇→1000上昇 |
25%特殊 | ・リフレクト(30%カット/1回1000/最大4回) 追加 |
95HELL周回編成例
各編成例はこちら | ||
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1 | ▼虚詐魔法戦士編成例(マグナ) | 35秒前後 ※団バフ無 |
2 | ▼虚詐魔法戦士編成例 | 22秒前後 ※団バフ無 |
3 | ▼エレシュキガル編成例(団バフ) | 13秒前後 ※団バフ有 |
95HELL手動編成例(バブ石無)
サブ編成キャラ |
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最終オーキス |
立ち回り例 (奥義ON)
1T目 | シス1→ニーア1→デス召喚 オーキス2,3→主1(火→水),ディスト→攻撃 |
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2T目 | 主人公他心陣,ドラブレ→攻撃 |
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・闇終末武器(虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠 ・リッチ斧×2本 ・ゼカリヤ×1本 ・セレ斧(EX厳選推奨)×1~2本 ・麒麟弓×1本 ・アゴナイズ×2本 ・オメガ拳Slv20(渾身/通常上限/天司) or 天司武器×1本 ※オメガ拳推奨 |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】
討伐時間目安 |
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35秒前後 ※団バフ無し |
虚詐魔法戦士編成例
立ち回り手順
1T目 | バブ召喚 イルザ1→フェディ1,3→主人公1(火→水)→攻撃 |
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2T目 | 主他心陣→攻撃 |
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・永遠拒絶の太刀(アビ上限/虚詐)×1本 ※メイン武器枠 ・リッチ斧×2本 ・フォールン・ソード×1本 ・ハルマル短剣×2本 ・フェディエル剣(渾身2↑)×1本 ・パラゾニウム(攻撃覚醒Lv4)×1本 ・デス短剣×1本 ・オメガ拳(渾身/通常上限/天司)×1本 |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】
討伐目安 |
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22秒前後 ※団バフ無し |
エレシュキガル編成例
サブ枠編成キャラ |
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ビカラ(R) |
立ち回り手順
1T目 | 主人公1→イルザ1→攻撃 |
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2T目 | (オルポ)→攻撃 |
武器編成例
この構成で必要な武器 |
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・エレシュキガル×1本 ※メイン武器枠 ・ハルマル短剣×3本 ・リッチ斧×2本 ・フォールン・ソード×1本 ・パラゾニウム(攻撃覚醒Lv4)×1本 ・永遠拒絶の太刀(アビ上限/誘惑)×1本 ・オメガ拳or斧(渾身/奥義上限/天司)×1本 |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】
討伐目安 |
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13秒前後 ※団バフ有り |
みんなの攻略パーティ編成
闇有利古戦場の肉集め編成例はこちら | |
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2400万EX+編成例 | 1556万編成 |
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