グラブルの風有利古戦場100/150HELLボス『ノヅチ』の攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例なども掲載。風古戦場100/150HELL攻略時の参考にどうぞ!
11月風古戦場フルオート編成例はこちら | ||
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100/95HELLフルオート | 90HELLフルオート |
目次
【150HELL攻略】
【100HELL攻略】
風古戦場HELLボス攻略はこちら | ||
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200HELL | 100/150HELL | 95HELL |
フルオート編成はこちら | |
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風古戦場フルオートまとめ | フルオートおすすめ編成 |
2024年11月風古戦場肉集め編成例はこちら! | |
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風3500万EX+編成 | 風2000万EX編成 |
風古戦場の振り返りにどうぞ! |
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各難易度のHP/貢献度/戦貨
HELL敵HP/貢献度
難易度 | 敵HP | 貢献度 |
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90HELL | 約5000万 | 約305,000 |
95HELL | 約1億3125万 | 約910,000 |
100HELL | 約2億8875万 | 約2,680,000 |
150HELL | 約2億8875万 | 約4,100,000 |
200HELL | 約5億7750万 | 約13,400,000 |
250HELL | 約15億3037万 | 約49,500,000 |
各難易度のチャンク効率
※250HELLは自発に専用素材が必要。
250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。
難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
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VH | - | 約21,400 | - |
EX | - | 約64,000 | - |
EX+ | - | 約126,000 | - |
HELL 90 | 5個 | 305,000 | 61,000/個 |
HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
HELL 150 | 20個 | 4,100,000 | 205,000/個 |
HELL 200 | 20個 | 13,400,000 | 670,000/個 |
HELL 250 | 20個 ※専用の自発素材 | 約49,500,000 | 2,475,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
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VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
HELL 150 | 120枚 | 85枚 | 52枚 | 42枚 | - |
HELL 200 | 160枚 | 110枚 | 68枚 | - | - |
HELL 250 | 200枚 | 145枚 | 88枚 | - | - |
150HELL『ノヅチ』の行動表
150HELLのHP/ステータス
総HP | 約2億8875万 |
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攻撃対象 | 全体対象 |
HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
---|---|---|
【初期値】 100~51% | 『25』 | 96000 |
【真の力1】 50~26% | 132000 | |
【真の力2】 25~0% | 165000 |
ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
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木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
150HELLの行動表
※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載
特殊技 | 『カズブ・ケンズ』(通常/OD) 全体に土属性3倍ダメ ・被弾対象に攻撃力50%DOWN(4T)/魅了(2T) 敵に光属性30%追撃/防御50%UP(4T) ※光追撃には有利補正(属攻-25%)が入らない |
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『怨霊の壺』(通常/OD) 全体に土属性4倍ダメ ・強化効果消去(全) ・被弾対象に被ダメ2000上昇/暗闇(4T) | |
『果てなき貪欲』(OD) ランダムに土属性2倍ダメ×6回 ・被弾対象に石化(行動不能/被ダメ2倍)×2T ・奥義ゲージ-200% 敵に与ダメ2000上昇/DA確率UP(4T) | |
特殊 行動 | (OD突入時に発動) 敵CTMAX |
(HP85%に発動) 『カズブ・ケンズ』 全体に土属性3倍ダメ(約22000) ・被弾対象に攻撃力50%DOWN(4T)/魅了(2T) 敵に光属性30%追撃/防御50%UP(4T) ※光追撃には有利補正(属攻-25%)が入らない | |
(HP50%時に発動) 敵の弱体効果全回復 | |
(HP50%時に発動) 『怨霊の壺』 全体に土属性4倍ダメ(約40000) ・強化効果消去(全) ・被弾対象に被ダメ2000上昇/暗闇(4T) 敵にDA/TA/高揚/土50%追撃/弱体耐性100%(4T) | |
(OD突入時に発動) 敵CTMAX | |
(HP35%時に発動) 『果てなき貪欲』 ランダムに土属性2倍ダメ(約20000)×6回 ・被弾対象に石化(行動不能/被ダメ2倍)×2T ・奥義ゲージ-200% 敵に与ダメ2000上昇/DA確率UP(4T) | |
(HP20%時に発動) 『カズブ・ケンズ』 全体に土属性3倍ダメ(約37000) ・被弾対象に攻撃力50%DOWN(4T)/魅了(2T) 敵に光属性30%追撃/防御50%UP(4T) ※光追撃には有利補正(属攻-25%)が入らない | |
真の力 | ◆50%時に体勢を立て直した ・攻撃力上昇 ・弱体効果リセット ・ODゲージリセット ◆25%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 |
150HELLの弱体耐性
弱体耐性 | ||||
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通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
〇 | 〇 | 〇 | ✕ | ✕ |
不死 | 睡眠 | 麻痺 | 恐怖 | 命中 |
〇 | ✕ | ✕ | ✕ | 〇 |
150HELLの変更点
100→150HELLの変更点 | |
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ステータス | ・攻撃力上昇 ・防御値上昇(15→25) ・OD突入時CTMAX追加 ・暗闇/魅了/睡眠昏睡/麻痺/恐怖耐性 |
OD時 | ・OD突入時にCTMAX追加 (85%/35%前後) |
85%特殊 『カズブ・ケンズ』 | ・倍率強化(2.5倍→3倍) ・防御50%UP(4T)追加 |
『怨霊の壺』 | ・倍率強化(3倍→4倍) ・被ダメ2000上昇/暗闇(4T)追加 |
50%特殊のみ 『怨霊の壺』 | ・DA/TA/高揚/土50%追撃/弱耐100% |
35%特殊 『果てなき貪欲』 | ・倍率強化(1.7倍→2倍) ・与ダメ上昇1500→2000 |
20%特殊 『カズブ・ケンズ』 | ・HP10%から移動 |
150HELL編成例
フルオート編成例
フルオート編成は下記記事にて更新/掲載中です。以下をご参照ください。
11月風古戦場フルオート編成例はこちら | ||
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100/95HELLフルオート | 90HELLフルオート |
150HELL向けレスラー編成(団バフ有り)
サブ枠編成キャラ | |
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カッツェリーラ | セルエル(クリスマス) |
立ち回り手順 ※攻撃+防衛隊長有り/奥義ON
※団バフなしでも討伐確認済み、団バフ有り推奨
1T目 | ニオ(2),3,1→ナルメア1→主人公他心陣,ミスト →魔鯛召喚→攻撃 |
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2T目 | コルワ1(ナルメア)→ナルメア3→ 主人公ツープラ→攻撃 |
3T目 | コルワ1(ナルメア)→黒麒麟召喚 ナルメア3→主人公ツープラ→攻撃 |
武器編成例1
この構成で必要な武器 |
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・ヴェイン拳×1~2本 ※メイン武器枠 ・ラー拳×0~1本 ・宿命鉄拳×3本 ・コスモス拳×1本 ・グラニ拳ミーレス×1本 ・青竜牙矛・邪×1本 ・絶対否定の槍(虚詐/通常上限)×1本 ・オメガ刀(背水/天司/奥義上限)×1本 |
召喚石編成例
【上記編成の討伐時間目安】
討伐目安 |
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約47秒前後 ※団バフあり |
みんなの攻略パーティ編成
100HELL『ノヅチ』の行動表
100HELLのHP/ステータス
HP | 約2億8875万 |
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通常攻撃 | 全体対象 |
HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
---|---|---|
【初期値】 100~51% | 『15』 | 64000 |
【真の力1】 50~26% | 90000 | |
【真の力2】 25~0% | 『14』 | 120000 |
ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
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木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
100HELLの行動表
※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載
CT | ◇◇(2) |
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特殊技 | 『カズブ・ケンズ』(通常/OD) 全体に土属性2.5倍ダメ ・被弾対象に攻撃力50%DOWN(4T)/魅了(2T) 敵に光属性30%追撃(4T) ※追撃には有利補正(属攻-25%)が入らない |
『果てなき貪欲』(通常/OD) ランダムに土属性1.7倍ダメ×6回 ・被弾対象に石化(行動不能/被ダメ2倍)×2T ・奥義ゲージ-200% 敵に与ダメ1500上昇/DA確率UP(4T) | |
『怨霊の壺』(OD) 全体に土属性3倍ダメ ・強化効果消去(全) 被弾対象に暗闇(2T) | |
特殊 行動 | (HP85%に発動) 『カズブ・ケンズ』 全体に土属性2.5倍ダメ(約12000) ・被弾対象に攻撃力50%DOWN(4T)/魅了(2T) 敵に光属性30%追撃(4T) ※追撃には有利補正(属攻-25%)が入らない |
(HP50%時に発動) 敵の弱体効果全回復 | |
(HP50%時に発動) 『怨霊の壺』 全体に土属性3倍ダメ(約20000) ・強化効果消去(全) 被弾対象に暗闇(2T) 敵に高揚/弱体耐性100%UP(4T) | |
(HP25%時に発動) 『果てなき貪欲』 ランダムに土属性1.7倍ダメ(約15000)×6回 ・被弾対象に石化(行動不能/被ダメ2倍)×2T ・奥義ゲージ-200% 敵に与ダメ1500上昇/DA確率UP(4T) | |
(HP10%時に発動) 『怨霊の壺』 全体に土属性3倍ダメ(約27000) ・強化効果消去(全) 被弾対象に暗闇(2T) | |
真の力 解放 | ◆50%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ◆25%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ・防御値減少(15→14) ・弱体耐性変化(睡眠/昏睡解禁) ◆10%時に体勢を立て直した ・ODゲージリセット |
弱体耐性
弱体耐性 | ||||
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通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
不死 | 睡眠 (昏睡) | 麻痺 | 恐怖 | 命中 |
〇 | 100~26% ✕ 25~0% 〇 | ✕ | 〇 | 〇 |
100HELLの変更点
95→100HELLの変更点 | |
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ステータス | ・HP1億3125万→2億8875万 ・攻撃力上昇 |
85%特殊 『カズブ・ケンズ』 | ・75%から移動 ・攻撃DOWN30%/3T→50%/4T ・魅了1T→2T ・光30%追撃2T→4T |
50%特殊のみ 『怨霊の壺』 | ・強化消去3個→全部 ・高揚/弱体耐性100%(4T)追加 |
25%特殊 『果てなき貪欲』 | ・石化1T→2T ・与ダメ上昇1000→1500 ・与ダメ/DA3T→4T |
10%特殊 『怨霊の壺』 | ・50%特殊と違い敵強化無し |
みんなの攻略パーティ編成
風古戦場HELLボス攻略はこちら | ||
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200HELL | 100/150HELL | 95HELL |
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