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【グラブル】風古戦場100/150HELL『ノヅチ』ボス攻略まとめ【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】風古戦場100/150HELL『ノヅチ』ボス攻略まとめ【グランブルーファンタジー】

グラブルの風有利古戦場100/150HELLボス『ノヅチ』の攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例なども掲載。風古戦場100/150HELL攻略時の参考にどうぞ!

風古戦場150HELL『ノヅチ』ボス攻略まとめの画像
11月風古戦場フルオート編成例はこちら
風古戦場100HELL/95HELLフルオート周回編成100/95HELLフルオート風古戦場95HELLフルオート周回編成まとめ90HELLフルオート

目次


【150HELL攻略】


【100HELL攻略】

風古戦場HELLボス攻略はこちら
200hell200HELL150hell100/150HELL95hell95HELL
風古戦場肉集め編成例はこちら!
風古戦場3500万EX+編成まとめ|マグナ/ゼピュ/通常軸肉集め風3500万EX+編成風古戦場『SWARM』30T2000万編成『SWARM』編成例
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古戦場HELLボスのHP/貢献度/防御値

HELL敵HP/貢献度/防御値

難易度貢献度敵HP防御値
90hell約31万5000万100~26%:14
25%以降:13
95hell約91万約1億3125万100~26%:15
25%以降:14
100hell約268万約2億8875万100~26%:15
25%以降:14
150hell約410万約2億8875万25
200hell約2000万約8億7780万25
250hell約7500万約23億2620万25

各難易度のチャンク効率

※250HELLは自発に専用素材が必要。
 250自発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約64,000-
EX+-約126,000-
HELL
90
5個305,00061,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個20,000,0001,000,000/個
HELL
250
20個
※専用素材
75,000,0003,750,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--
HELL
250
200枚145枚88枚--

150HELL『ノヅチ』の行動表

風古戦場100/150HELL『ノヅチ』ボス攻略まとめの画像

150HELLのHP/ステータス

総HP約2億8875万
攻撃対象全体対象
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』96000
【真の力1】
50~26%
132000
【真の力2】
25~0%
165000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

150HELLの行動表

※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載

特殊技『カズブ・ケンズ』(通常/OD)
全体に土属性3倍ダメ
・被弾対象に攻撃力50%DOWN(4T)/魅了(2T)
敵に光属性30%追撃/防御50%UP(4T)
※光追撃には有利補正(属攻-25%)が入らない
『怨霊の壺』(通常/OD)
全体に土属性4倍ダメ
・強化効果消去()
・被弾対象に被ダメ2000上昇/暗闇(4T)
『果てなき貪欲』(OD)
ランダムに土属性2倍ダメ×6回
・被弾対象に石化(行動不能/被ダメ2倍)×2T
・奥義ゲージ-200%
敵に与ダメ2000上昇/DA確率UP(4T)
特殊
行動
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP85%に発動)
『カズブ・ケンズ』
全体に土属性3倍ダメ(約22000)
・被弾対象に攻撃力50%DOWN(4T)/魅了(2T)
敵に光属性30%追撃/防御50%UP(4T)
※光追撃には有利補正(属攻-25%)が入らない
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『怨霊の壺』
全体に土属性4倍ダメ(約40000)
・強化効果消去()
・被弾対象に被ダメ2000上昇/暗闇(4T)
敵にDA/TA/高揚/土50%追撃/弱体耐性100%(4T)
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP35%時に発動)
『果てなき貪欲』
ランダムに土属性2倍ダメ(約20000)×6回
・被弾対象に石化(行動不能/被ダメ2倍)×2T
・奥義ゲージ-200%
敵に与ダメ2000上昇/DA確率UP(4T)
(HP20%時に発動)
『カズブ・ケンズ』
全体に土属性3倍ダメ(約37000)
・被弾対象に攻撃力50%DOWN(4T)/魅了(2T)
敵に光属性30%追撃/防御50%UP(4T)
※光追撃には有利補正(属攻-25%)が入らない
真の力◆50%時に体勢を立て直した
・攻撃力上昇
・弱体効果リセット
・ODゲージリセット
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇

150HELLの弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中

150HELLの変更点

100→150HELLの変更点
ステータス・攻撃力上昇
・防御値上昇(15→25)
・OD突入時CTMAX追加
・暗闇/魅了/睡眠昏睡/麻痺/恐怖耐性
OD時・OD突入時にCTMAX追加
 (85%/35%前後)
85%特殊
『カズブ・ケンズ』
・倍率強化(2.5倍→3倍)
・防御50%UP(4T)追加
『怨霊の壺』・倍率強化(3倍→4倍)
・被ダメ2000上昇/暗闇(4T)追加
50%特殊のみ
『怨霊の壺』
・DA/TA/高揚/土50%追撃/弱耐100%
35%特殊
『果てなき貪欲』
・倍率強化(1.7倍→2倍)
・与ダメ上昇1500→2000
20%特殊
『カズブ・ケンズ』
・HP10%から移動

150HELL編成例

フルオート編成例

フルオート編成は下記記事にて更新/掲載中です。以下をご参照ください。

11月風古戦場フルオート編成例はこちら
風古戦場100HELL/95HELLフルオート周回編成100/95HELLフルオート風古戦場95HELLフルオート周回編成まとめ90HELLフルオート

150HELL向けレスラー編成(団バフ有り)

主人公固定枠固定枠固定枠
レスラーレスラー水着コルワ水着コルワニオニオ(Lv150)リミナルメアリミナルメア
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ゼピュロスゼピュロス黒麒麟黒麒麟ヴェイン拳ヴェイン拳ツープラ
ミスト
他心陣

立ち回り手順 ※攻撃+防衛隊長有り/奥義ON

※団バフなしでも討伐確認済み、団バフ有り推奨

1T目ニオ(2),3,1→ナルメア1→主人公他心陣,ミスト
→魔鯛召喚→攻撃
2T目コルワ1(ナルメア)→ナルメア3→
主人公ツープラ→攻撃
3T目コルワ1(ナルメア)→黒麒麟召喚
ナルメア3→主人公ツープラ→攻撃

武器編成例1

メイン武器
修羅/背水枠修羅/背水枠修羅/背水枠
SLv15SLv15SLv15
背水/与ダメ上限枠EX攻刃枠
SLv15SLv-SLv-
上限枠通常/虚詐枠背水/天司枠
SLv20SLv20SLv20
この構成で必要な武器
・ヴェイン拳×1~2本 ※メイン武器枠
・ラー拳×0~1本
・宿命鉄拳×3本
・コスモス拳×1本
・グラニ拳ミーレス×1本
・青竜牙矛・邪×1本
・絶対否定の槍(虚詐/通常上限)×1本
・オメガ刀(背水/天司/奥義上限)×1本

召喚石編成例

【上記編成の討伐時間目安】

落合 作業用の画像
討伐目安
約47秒前後 ※団バフあり

みんなの攻略パーティ編成

100HELL『ノヅチ』の行動表

風古戦場150HELL『ノヅチ』ボス攻略まとめの画像

100HELLのHP/ステータス

HP約2億8875万
通常攻撃全体対象
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『15』64000
【真の力1】
50~26%
90000
【真の力2】
25~0%
『14』120000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

100HELLの行動表

※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載

CT◇◇(2)
特殊技『カズブ・ケンズ』(通常/OD)
全体に土属性2.5倍ダメ
・被弾対象に攻撃力50%DOWN(4T)/魅了(2T)
敵に光属性30%追撃(4T)
※追撃には有利補正(属攻-25%)が入らない
『果てなき貪欲』(通常/OD)
ランダムに土属性1.7倍ダメ×6回
・被弾対象に石化(行動不能/被ダメ2倍)×2T
・奥義ゲージ-200%
敵に与ダメ1500上昇/DA確率UP(4T)
『怨霊の壺』(OD)
全体に土属性3倍ダメ
・強化効果消去()
被弾対象に暗闇(2T)
特殊
行動
(HP85%に発動)
『カズブ・ケンズ』
全体に土属性2.5倍ダメ(約12000)
・被弾対象に攻撃力50%DOWN(4T)/魅了(2T)
敵に光属性30%追撃(4T)
※追撃には有利補正(属攻-25%)が入らない
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『怨霊の壺』
全体に土属性3倍ダメ(約20000)
・強化効果消去()
被弾対象に暗闇(2T)
敵に高揚/弱体耐性100%UP(4T)
(HP25%時に発動)
『果てなき貪欲』
ランダムに土属性1.7倍ダメ(約15000)×6回
・被弾対象に石化(行動不能/被ダメ2倍)×2T
・奥義ゲージ-200%
敵に与ダメ1500上昇/DA確率UP(4T)
(HP10%時に発動)
『怨霊の壺』
全体に土属性3倍ダメ(約27000)
・強化効果消去()
被弾対象に暗闇(2T)
真の力
解放
◆50%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇
・防御値減少(15→14)
・弱体耐性変化(睡眠/昏睡解禁)
◆10%時に体勢を立て直した
・ODゲージリセット

弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠
(昏睡)
麻痺恐怖命中
100~26%

25~0%

100HELLの変更点

95→100HELLの変更点
ステータス・HP1億3125万→2億8875万
・攻撃力上昇
85%特殊
『カズブ・ケンズ』
・75%から移動
・攻撃DOWN30%/3T→50%/4T
・魅了1T→2T
・光30%追撃2T→4T
50%特殊のみ
『怨霊の壺』
・強化消去3個→全部
・高揚/弱体耐性100%(4T)追加
25%特殊
『果てなき貪欲』
・石化1T→2T
・与ダメ上昇1000→1500
・与ダメ/DA3T→4T
10%特殊
『怨霊の壺』
・50%特殊と違い敵強化無し

みんなの攻略パーティ編成


風古戦場HELLボス攻略はこちら
200hell200HELL150hell100/150HELL95hell95HELL
風古戦場肉集め編成例はこちら!
風古戦場3500万EX+編成まとめ|マグナ/ゼピュ/通常軸肉集め風3500万EX+編成風古戦場『SWARM』30T2000万編成『SWARM』編成例
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風古戦場 活躍度ランキングメーカー

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