グラブルのヴェルサシア水属性攻略編成例と立ち回りを紹介!グラブルヴェルサシア水編成におすすめのキャラ(陰陽師編成)、EXアビ、武器編成、召喚石、HP毎の動き方/立ち回りなど解説。ヴェルサシア水編成で挑戦時にどうぞ!
ヴェルサシア水属性編成例
水属性編成
キャラ編成
※恩寵目的時はティコ→ウルキで1T目に落とす
武器編成例
メイン武器 | ![]() | ![]() | ![]() |
| ブースト枠 | ブースト枠 | 貫破枠 | |
| SLv15 | SLv15 | SLv15 | |
![]() | ![]() | ![]() | |
| 三手技巧枠 | 堅守枠 | 技錬枠 | |
| SLv15 | SLv15 | SLv15 | |
![]() | ![]() | ![]() | |
| 特殊枠 | 特殊枠 | 極技枠 | |
| SLv15 | SLv15 | SLv25 | |
| AW枠 | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|
| EX枠 | 無属性ダメ | 闘争ゲージ | |
| SLv20 | SLv20 | SLv20 |
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・陰陽師英雄武器(防御)×1本 ※メイン武器枠 ・ヤチマ弓×2本 ・シルヴィア刀×1本 ・シュクラ短剣×1本 ・ポセ槍×1本 ・ランスロ短剣×1本 ・シュレディンガー(特殊or防御)×2本 ┗破壊武器4凸以上あれば1本差し替え ・絶対否定の杖(極技/アビ上限)×1本 ・ムーン弓×1本 ・ドラゴ斧(無属性与ダメ)×1本 ・オメガ杖(闘争/奥義上限/ゲージ上昇)×1本 |
召喚石編成
ヴェルサシア水編成攻略の流れ (簡易版)
ヴェルサシア水編成立ち回り例(黒漆なし)
※あくまでも目安の動き方です。ゲージ状況等で都度調整は必要です。
| 開始前の準備・事前知識 | |
|---|---|
| 必ず試練解除の流れを自発で試しておく 奥義毎にシル2、ハーゼ3×2でゲージ確保 ┗霊符も溜まるので主2で弱体数やhit数予兆に対応 ┗主2は毎T使えるように1回分は残しておく | |
| HP100~試練解除まで | |
| 1T | ハーゼ3,4,1、シル1,2,3、ヤチマ1,3、 主1,2,2,3、ヴァルナ召喚、奥義ON攻撃 |
| 2T | 主2×5、シル2、ハーゼ3,3、奥義ON攻撃 ※解除後スタンプ |
| 試練解除後~90%予兆まで | |
| 3T | 予兆(50hit):奥義OFF攻撃 予兆(弱体10):FC、主2×3、シル2、ハーゼ33奥義 |
| 4T | 90%到達を確認して奥義OFF攻撃 |
| 5T | 90%予兆(1億):トリゼロ召喚、主2×n、シル2、ハーゼ33、フルチェ攻撃 |
| 6T | 予兆(奥義6回):主3,2×n、シル2、ハーゼ33、フルチェ攻撃 |
| 7T | 予兆(80hit+FC):FC、主2×n、シル2、ハーゼ33、ヤチマ3、攻撃 |
| 以降 | 続けてCT予兆がくる ・80%前なら3T目と同じ(FC発動は不要) ・80%以降なら赤 or 青ルートでCT予兆が分岐 ※フルチェ意識で回しつつ無理はしない ※青はディスペル数が厳しいのでG50待機も視野 |
| 70%予兆~G50まで | |
| 70% | 赤(奥義6回):奥義ON、G50待機してフルチェ攻撃 青(アビ6回):アビ温存して使用、G50待機して攻撃 |
| G50~G100前まで | |
| G50 | 予兆を確認したらスタンプ押して足並みを揃える 全員分確認後に再開 予兆(アビ/奥義3000万+アビ12回) :アビ使用、黒麒麟も視野 |
| 次T 以降 | ゴブロ召喚or拾う、2T進めてCT予兆を受ける ◯◯天などの効果は都度確認しながら解除 ┗hit数やTAはヴァルナ召喚+奥義OFF攻撃 ┗攻撃行動は主1など |
| CT | 【CT予兆は以下からランダム、解除で光背消去】 800万ダメ3or5hit+弱体アビ2or3回 :トリゼロ裏 or 黒麒麟 300万ダメ8or10hit+弱体15or18個 :主2×n、召喚ダメ、シル12など、フルチェ ディスペル5or6回+FC発動 :FC、主4、ヤチマ1、(ゴブロバフ状態で)フルチェ |
| 以降 | 解除後にスタンプ押す、全属性解除後に再開 以降はG100まで◯◯天と予兆解除しながら進行 被ダメ痛いので防御石やポーションを都度活用 |
| G100以降 | |
| G100 | ゴブロやDC右などで通過 |
| 次T | 【5T続けてランダム順に全滅予兆】 弱体15回:主2×n、シル1など 120hit:ヤチマ3など 600万5hit:フルチェ 1億ダメ:FC、召喚、ダメアビ、フルチェ ディスペル6回:主1,4、ヤチマ1、(ゴブロバフ状態で)フルチェ |
ヴェルサシア水編成立ち回り例(入替軸)
※あくまでも目安の動き方です。ゲージ状況等で都度調整は必要です。
| 開始前の準備・事前知識 | |
|---|---|
| 必ず試練解除の流れを自発で試しておく 奥義毎にシル2、主2、ハーゼ3使用でゲージ調整 | |
| HP100~試練解除まで | |
| 1T | 主1,2,4、アンチラ1,3、ヴァ3,4、シル1,2、 ヴァルナ召喚、奥義ON攻撃 |
| 2T | 主2,2、アンチラ2、シル2、奥義ON攻撃 ※解除後スタンプ、破壊武器なし時は3T目へ |
| 3T | 主2,2、シル2、奥義ON攻撃 ※解除後スタンプ |
| 試練解除後~90%予兆まで | |
| 次T | 予兆(50hit):主2×3、シル2,3、ヴァルナ召喚、奥義ON攻撃 予兆(弱体10):FC、主2×3、シル2、奥義ON攻撃 |
| 次T | 主2,2、シル2、90%到達を確認して攻撃 |
| 次T | 90%予兆(1億):トリゼロ召喚、主2×n、アンチラ2、シル2、フルチェ攻撃 |
| 次T | 予兆(奥義6回):主3,2×n、シル2、フルチェ攻撃 |
| 次T | 予兆(80hit+FC):FC、主12、アンチラ2、シル2(3)、ヴァルナ召喚、攻撃 |
| 以降 | 続けてCT予兆がくる ・80%前なら試練後CT予兆と同じ(FC発動は不要) ・80%以降なら赤 or 青ルートでCT予兆が分岐 ※フルチェ意識で回しつつ無理はしない |
| 70%予兆~G50まで | |
| 70% | 赤(奥義6回):ゲージ調整、ヴァルナ召喚、フルチェ 青(アビ6回):事前にアビ温存、使用して攻撃 |
| 次T | 赤(TA4/ディス3):バブ召喚、ヴァ3orシル3、奥義OFF攻撃 青(ディス5+攻撃行動5):主4、ヴァ3orシル3、フルチェ |
| 次T | 赤(800万3hit+FC発動):FC、ゲージ調整、フルチェ 青(50hit+300万5hit):主2,2、アンチラ2、ゲージ調整、フルチェ |
| 次T | CT予兆 連続予兆の途中でG50到達時は予兆が置き換わる |
| G50~G100前まで | |
| G50 | 予兆を確認したらスタンプ押して足並みを揃える 全員分確認後に再開 予兆(アビ/奥義3000万+アビ12回) :アビ使用回数を満たさない様に調整して攻撃 ※主以外のフロントキャラを落とす ┗以降は奥義毎にハーゼ3でゲージ調整 |
| 次T 以降 | ヤチマ2、ハーゼ4,3,3、シャレム1等 2T進めてCT予兆を受ける ◯◯天などの効果は都度確認しながら解除 ┗hit数やTAはヴァルナ召喚+奥義OFF攻撃 ┗攻撃行動は主1など |
| CT | 【CT予兆は以下からランダム、解除で光背消去】 800万ダメ3or5hit+弱体アビ2or3回 :主4、シャレム3、フルチェ (無理ならトリゼロ裏 or 黒麒麟) 300万ダメ8or10hit+弱体15or18個 :主2×n、シャレム1など、フルチェ ディスペル5or6回+FC発動 :FC、主4、ヤチマ1、フルチェ |
| 以降 | 解除後にスタンプ押す、全属性解除後に再開 以降はG100まで◯◯天と予兆解除しながら進行 被ダメ痛いので防御石やポーションを都度活用 |
| G100以降 | |
| G100 | ゴブロやDC右、ヤチマ2などで通過 |
| 次T | 【5T続けてランダム順に全滅予兆】 弱体15回:主2×n、シャレム1など 120hit:ヤチマ3など 600万5hit:フルチェ 1億ダメ:FC、召喚、ダメアビ、フルチェ ディスペル6回:主1,4、ヤチマ1、バブ召喚など、(ゴブロバフ状態で)フルチェ |
攻略時の流れ(全体)

▲野良共闘では試練解除時など把握しやすいように、属性スタンプを活用するのがおすすめ。
| 開始前の準備 | |
|---|---|
| ・試練を全属性解除目的で各属性1人ずつ必要 ・開幕試練を3T目安で解除する動きを用意 ・各予兆の解除手段を想定した編成を組む └参戦者でゲージ共通、未解除数が成功率に直結 | |
| 開幕~HP81%まで | |
| 開幕 | 『浄土』 全体にHP50%分破壊属性ダメ/他属性は戦闘不能 敵に6属性の法灯(試練)付与 ※個数で被ダメ制限 |
| 試練 1回目 ![]() | 『属性試練1回目(法灯)』 └150hit+奥義10回、もしくは10T経過で解除 敵被ダメが制限されるので最初に全属性解除する └解除は3T目安で動きを用意しておく ※ターン回しすぎるとゲージ増加で失敗に繋がる 解除後に属性スタンプを押す、全員確認後に再開 |
| ~91% | ◆100~81%区間のCT予兆解除条件 「弱体10回」 or 「50hit」 解除可能な属性はCT予兆を解除しながら回す 多動できない属性は90%連続予兆解除の準備 |
| 90% | 『身光』9999万9999ダメで解除 |
| 次T | 『輪廻』奥義6回で解除 |
| 次T | 『黄泉』FC発生+80hitで解除 ※特殊敢闘報酬の獲得条件のひとつ ※次ターンのCT予兆解除手段も温存しておく |
| ~81% | 91%までと同じ |
| HP80%~Gゲージ50%到達まで | |
| 80% | 80%~ゲージ50%到達まではアイコンの色で分岐 常時効果や70%以降の連続予兆が変化 『再生の神意』※青ルート① 『破壊の神意』※赤ルート② |
| 70% | ①『身光』アビ6回 ②『天蓋』奥義6回 |
| 次T | ①『無常』ディスペル5回+攻撃行動5回 ②『輪廻』TA5回+ディスペル4回 |
| 次T | ①『黄泉』70hit+300万ダメ7hit ②『黄泉』800万ダメ3or5hit+FC発動 ※次ターンのCT予兆解除手段も温存しておく |
| CT技 | ◆80~形態変化までのCT予兆解除条件 ※ボスに他化自在付与中は条件増加 ①「弱体15個+TA4回」「ディスペル5回+200万7hit」 ②「弱体15回+60hit」「奥義6回+ダメアビ4回」 解除可能な属性はCT予兆を解除しながら回す 多動できない属性はゲージ50%到達に備える |
| ジェネシスゲージ50%到達以降 | |
| ゲージ 50% or HP51% ![]() | 『浄土』 アビダメ3000万+奥義3000万+アビ12回 ※予兆解除 or 受けたあとに ・弱体リセット ・敵に破壊の光背/6属性の光背(試練) ・常時効果が切り替わり(四王天など) 予兆表示後にスタンプを押して足並みを揃える └解除or特殊受けた時点で敵強化なので事故防止 全員分のスタンプを確認してから再開 予兆解除orフロント入替目的で受ける等で通過 |
試練![]() | 『属性試練2回目(光背)』 敵CT特殊技の予兆解除すると解除 ゴブロ石等で耐久強化してCT技予兆発生まで回す ◆形態変化後のCT予兆解除条件 ・800万3hit+弱体アビ2回 ・300万8hit+弱体15個 ・ディスペル5回+FC発動 予兆解除したら属性スタンプを押して他解除待ち 全員分のスタンプを確認してから再開 |
| ゲージ 100% まで | 毎T付与される四王天等を必ず確認しながら進行 └5種からランダム順で毎T付与/未解除時はLv+1 └Lv2解除時は敵弱体+ブレイクでCT技打たない └解除が難しい場合は無理に動かない 解除可能な属性はCT予兆も解除しながら回す └動く場合は被ダメ対策でブロ/ティタ石 多動できない属性はゲージ100%到達に備える |
| ゲージ 100% | 『浄土』 全体ランダム属性ダメ×16回 無敵(15%制限)/常時効果の解除など ※解除条件はなし 無敵やゴブロ召喚、DC右などで受ける |
| 次T~ 5連続 | 『神撃』※1周目 下記の中から5T続けてランダム順で発動 ・120hit ・600万5hit ・1億ダメージ ・ディスペル6回 ・弱体15個 解除しやすい属性(風など)が回してHPを削る └黒麒麟、トリゼロ2回目、DCゲージ使用など 被ダメも痛いのでブロ/ティタ石を活用 多動できない属性は火力を出し切る |
| 次T~ 5連続 | 『神撃』※2周目 下記の中から5T続けてランダム順で発動 ・240hit ・600万10hit ・2億ダメージ ・ディスペル12回 ・弱体30個 2周目は解除条件が倍になる 全リソースを割いて倒し切る |
ヴェルサシアの予兆と解除条件早見表
開幕~HP81%まで
| 発動条件 | 特殊技 | 解除条件 |
|---|---|---|
| 開幕 | 破壊の試練 | 奥義10回+150hit |
| HP90% | 身光 | 9999万9999ダメ |
| 予兆解除 次ターン | 輪廻 | 奥義6回 |
| 予兆解除 次ターン | 黄泉 | FC発生+80hit |
| CT特殊 | 輪廻 | 50hit |
| CT特殊 | 身光 | 弱体効果10回 |
80%~Gゲージ50%予兆まで
青ルート (※は他化自在中の条件)
| 発動条件 | 特殊技 | 解除条件 |
|---|---|---|
| HP70% | 身光 | アビ6回 (※アビ7回) |
| 予兆解除 次ターン | 無常 | ディスペル5回+攻撃行動5回 ※ディスペル6回+攻撃行動6回 |
| 予兆解除 次ターン | 黄泉 | 50hit+300万ダメ5hit ※70hit+300万ダメ7hit |
| Gゲージ 50% or HP51% | 浄土 | アビ3000万+奥義3000万+アビ12回 ※特殊を受けると一翼が付与されない |
| CT特殊 | 身光 | 弱体効果15回+TA4回 ※弱体効果18回+TA5回 |
| CT特殊 | 無常 | ディスペル5回+200万ダメ7hit ※ディスペル6回+200万ダメ8hit |
赤ルート (※は他化自在中の条件)
| 発動条件 | 特殊技 | 解除条件 |
|---|---|---|
| HP70% | 天蓋 | 奥義5回 (※奥義6回) |
| 予兆解除 次ターン | 輪廻 | ディスペル3回+TA4回 ※ディスペル4回+TA5回 |
| 予兆解除 次ターン | 黄泉 | 800万ダメ3hit+FC発動 ※800万ダメ5hit+FC発動 |
| Gゲージ 50% or HP51% | 浄土 | アビ3000万+奥義3000万+アビ12回 ※特殊を受けると一翼が付与されない |
| CT特殊 | 輪廻 | 弱体効果12回+50hit ※弱体効果15回+60hit |
| CT特殊 | 天蓋 | 奥義5回+ダメアビ3回 ※奥義6回+ダメアビ4回 |
Gゲージ100%以降
| 発動条件 | 特殊技 | 解除条件 |
|---|---|---|
| Gゲージ100% | 浄土 | 解除不可 ゴブロ/無敵、防御系+ガード等 |
| 次ターン | 神撃 (1周目) | 下記から1つランダムで出現 ・120回hit ・600万5hit ・1億ダメ ・ディスペル6回 ・弱体15個 |
| 次ターン | 神撃 (1周目) | 上記で未発生の条件 |
| 次ターン | 神撃 (1周目) | 上記で未発生の条件 |
| 次ターン | 神撃 (1周目) | 上記で未発生の条件 |
| 次ターン | 神撃 (1周目) | 上記で未発生の条件 |
| 次ターン | 神撃 (2周目) | 下記から1つランダムで出現 ・240回hit ・600万10hit ・2億ダメ ・ディスペル12回 ・弱体30個 |
| 次ターン | 神撃 (2周目) | 上記で未発生の条件 |
| 次ターン | 神撃 (2周目) | 上記で未発生の条件 |
| 次ターン | 神撃 (2周目) | 上記で未発生の条件 |
| 次ターン | 神撃 (2周目) | 上記で未発生の条件 |
ヴェルサシア攻略時の注意点
- 参戦時に青or赤ルートがランダムに決まる
┗色で特殊行動のパターンが変わるので要確認 - 最初の奥義6回+150hit試練は素早く解除
┗ターンをかけると序盤からGゲージが多く溜まる
┗Gゲージは全員共有なので討伐が困難になる
┗試練解除後はスタンプ等で連携を取る - 連続予兆を解除した場合のみ黄泉が出現
┗特殊敢闘報酬狙いの場合必ず90% or 70%で解除 - 他化自在付与中は予兆の解除条件が増加
- Gゲージ50%の『浄土』は全員出現確認後に解除
┗予兆確認後はスタンプ等で連携を取る
┗予兆解除後は光背が付与され敵が大幅強化 - Gゲージ50%以降の強化中はゴブロ召喚を活用
┗強化中は破壊属性や攻撃UPで大ダメージを受ける
┗防御1000%UPのゴブロ召喚を連携して受け渡す
参戦時に青or赤ルートがランダムに決まる

ヴェルサシア戦ではバトル参戦時に青or赤ルートがランダムで決められ、色に応じて発生する特殊技や常時強化が変わる。常時強化による他化自在の条件なども変わるため、参戦時には必ず自身の色を確認しておこう。
色で変わる常時強化の例

| 『破壊の神意』自分の名前に赤マーク時 |
|---|
| 1T中に味方の攻撃行動が6回未満かつ、アビ使用数が5回未満の場合 または1T中に敵被ダメが一定値未満の場合 T終了時に敵に他化自在を付与 |
| 『再生の神意』自分の名前に青マーク時 |
| 1T中に50hit未満かつ、奥義6回未満の場合 または1T中に敵被ダメが一定値未満の場合 T終了時に敵に他化自在を付与 |
ライターA | 6人マルチ時に片方の色が4人などの偏りは確認していません。 そのため、属性関係なく赤3+青3の中から参戦時にランダムで選ばれる仕様と思われます。 |
|---|
最初の破壊の試練は素早く解除

バトル開始時から表示されている予兆『破壊の試練』は解除するまで毎ターンジェネシスゲージ(Gゲージ)が上昇する。解除が遅れるとGゲージ50%予兆や100%予兆が速くから出現して討伐が困難になるので、3ターン程度などなるべく早く解除しておきたい。
連続予兆を解除した場合のみ黄泉が出現

特殊敢闘報酬の条件にもなっている特殊技『黄泉』は、90%と70%の2か所で発生タイミングがあり、連続予兆を解除した場合にのみ黄泉が出現する。特殊敢闘報酬を狙う際はシエテやルシゼロ等の予兆中断でも良いので、連続予兆を解除しておきましょう。
90%連続予兆パターン
| 連続予兆の流れ | |
|---|---|
| 90% | 『身光』 9999万9999ダメで解除 |
| 予兆解除の次T | 『輪廻』 奥義6回で解除 |
| 予兆解除の次T | 『黄泉』 FC+80hitで解除 |
70%連続予兆パターン
| 青ルート | 赤ルート | |
|---|---|---|
| 70% | 『身光』 アビ6回で解除 | 『天蓋』 奥義6回で解除 |
| 解除 次T | 『無常』 ディスペル5回+攻撃行動5回で解除 | 『輪廻』 ディスペル4回+TA5回で解除 |
| 解除 次T | 『黄泉』 70hit+300万ダメ7hitで解除 | 『黄泉』 70hit+300万ダメ7hitで解除 |
他化自在付与中は予兆の解除条件が増加

80%以降の常時強化にある条件を満たすと付与される「他化自在」中は予兆解除の条件が増加する。弱体効果15回→18回や、800万ダメ3hit→5hitなど解除の難易度が上がってしまうため、なるべく他化自在が付与されないように立ち回りたい。
Gゲージ50%予兆は解除前に連携を取る

Gゲージ50%到達時の予兆「情動」は解除すると弱体リセットに加え、光背付与で敵の攻防両面が大幅に強化される。他参戦者が特殊技対処中などに弱体リセ+光背が付与されると、予兆解除失敗や戦闘不能などの事故に繋がるので、予兆が見えたらスタンプ等で連携を取って全員確認後に解除しましょう。
Gゲージ50%以降はゴブロ召喚を活用
| 創世の一翼の効果 |
|---|
| ・攻撃力/防御力UP ・与ダメ上昇 ・攻撃が破壊属性に変化 ・通常後の破壊属性追加ダメ |
Gゲージ50%浄土の予兆解除時などに付与される「創世の一翼」は、対策なしでターンを回すと大ダメージを受けてしまう。ゴブロ召喚による防御1000%があればある程度は耐えられるため、一翼中は参戦者内でゴブロ召喚を受け渡して進むのがおすすめ。
ヴェルサシア攻略
ヴェルサシア武器
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