光古戦場100/150HELL「ジルニトラ」攻略/手動編成例

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【グラブル】光古戦場100/150HELL「ジルニトラ」攻略/手動編成例【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】光古戦場100/150HELL「ジルニトラ」攻略/手動編成例【グランブルーファンタジー】

グラブルの光有利古戦場100/150HELLボス『ジルニトラ』の攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例などもまとめているので、光古戦場100/150HELL攻略時の参考にどうぞ!

光古戦場100/150HELL「ジルニトラ」攻略/編成まとめの画像

目次


【ジルニトラ150HELL攻略】


【ジルニトラ100HELL攻略】

2022年4月光古戦場ボス攻略はこちら
90hell90HELL95hell95HELL100hell100/150HELL
攻略に役立つアビリティ持ち一覧
ダメカ系弱体対策系

各難易度のHP/貢献度/戦貨

HELL敵HP/貢献度

難易度敵HP貢献度
90HELL約4200万約260,000
95HELL約1億3125万約910,000
100HELL約2億8875万約2,680,000
150HELL約2億8875万約4,100,000
200HELL約5億7750万約13,400,000

各難易度のチャンク効率

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約50,500-
EX+-約88,000-
HELL
90
5個260,00052,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個13,400,000670,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--

150HELLジルニトラの行動表

150HELLのHP/ステータス

光古戦場100/150HELL「ジルニトラ」攻略/編成まとめの画像
総HP約2億8875万
攻撃対象単体対象
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』156000
【真の力1】
50~26%
202800
【真の力2】
25~0%
260000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000
敵攻撃のダメージ目安(タップで開閉)

敵攻撃のダメージ目安

※味方防御値「10」前提
※有利補正(属性攻撃25%DOWN)を考慮

HP帯基本目安攻撃25%
DOWN時
攻撃50%
DOWN時
対象
【A】1170087755850×単体
【B】15210114087605×単体
【C】19500146259750×単体

TIPS:『特殊技ダメージについて』
特殊技は簡易的に表すと「目安ダメージ×特殊技倍率」
【例:目安3000/倍率3倍の場合】
・3000×3.0=9000ダメージ
【例:目安3000/倍率3倍/攻撃50%DOWNの場合】
・3000*0.5×3.0=4500ダメージ

150HELLジルニトラの行動表

※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載

特殊技『クザルヌ・ルーク』(通常/OD)
全体に闇属性3.5倍ダメ
・強化効果5個消去
敵に
・DA率/TA率UP×4T
・闇属性70%追撃×4T
『レルムドナー』(通常/OD)
全体に闇属性2.5倍ダメ
・2人に麻痺×3T
敵にリフレクト(ダメ80%カット/反射3000/6回迄)
『ドラッヘン・クリーク』(OD)
ランダム対象に闇属性1.2倍ダメ×3回
被弾対象に
・攻撃50%DOWN×4T
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大HP10%分)×3T
・2キャラに絶命効果×2T
特殊
行動
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP85%に発動)
『レルムドナー』
全体に闇属性2.5倍ダメ(約29300)
・2人に麻痺×3T
敵に
・リフレクト(ダメ80%カット/反射3000/6回)
・防御50%UP×4T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『クザルヌ・ルーク』
味方全体に闇属性3.5倍ダメ(約53300)
・強化効果5個消去
・奥義ゲージ-100%
敵に
・DA率/TA率UP×4T
・闇属性70%追撃×4T
・高揚×4T
・弱体耐性100%UP×4T
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP35%時に発動)
『レルムドナー』
全体に闇属性2.5倍ダメ(約38000)
・2人に麻痺×3T
敵に
・リフレクト(ダメ80%カット/反射3000/6回)
・防御50%UP×4T
(HP20%時に発動)
『ドラッヘン・クリーク』
ランダム対象に闇属性1.2倍ダメ(約23400)×3回
被弾対象に
・攻撃50%DOWN×4T
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大4000)×3T
・2キャラに絶命効果×2T
真の力◆50%時に体勢を立て直した
・攻撃力上昇
・弱体効果リセット
・ODゲージリセット
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇

弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中

100HELLからの変更点

100HELLからの変更点
ステータス・攻撃力上昇
・防御値上昇(15→25)
・OD突入時CTMAX追加
・睡眠/麻痺が完全RESISTに強化
OD時・OD突入時にCTMAX追加(85%/35%前後)
85%特殊
『レルムドナー』
・敵防御50%UP追加
・リフレクトの反射ダメ2000→3000
35%特殊
『レルムドナー』
・HP25%から移動
・85%特殊と同じ
20%特殊
『ドラッヘン・クリーク』
・HP10%から移動
・防御50%DOWN追加
・裂傷ダメ3000→4000
・絶命1人→2人

150HELL編成例

フルオート編成例

フルオート編成は下記記事にて更新/掲載中です。以下をご参照ください。

フルオート編成例についてはこちら
光古戦場フルオート周回編成まとめ|準備向け光古戦場フルオート周回編成まとめ

ヴァイキング編成例 (ゼウス/上級者向け)

主人公火力枠支援枠支援枠
ヴァイキングヴァイキングクビラクビラリミジャンヌリミジャンヌネハンネハン
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ゼウスゼウス
ベルゼバブベルゼバブ
ゼウスゼウス永遠拒絶の剣永遠拒絶の剣
オメガ斧(光)光オメガ斧
ヴィンランド
ヨムスボルグ
ディスペル
サブ枠に編成するキャラ
浴衣ザルハメリナガイゼンボーガ

立ち回り例 (両面ゼウス)

アビ使用順
※必要に応じて適宜オルポ推奨
1Tヘイムダル召喚
→ネハン12→ジャンヌ1→クビラ1
→主1アビ、ヴィンランド、ヨムスボルグ
→攻撃 ※奥義ON
2Tメタトロン召喚、ディスペル
→攻撃 ※奥義ON
3T攻撃 ※奥義ON
∟50%弱体リセ通過
4Tベルゼバブ召喚
→ネハン3→ジャンヌ3(2)→攻撃 ※奥義OFF

立ち回り例 (片面バブ)

アビ使用順
※必要に応じて適宜オルポ推奨
1Tヘイムダル召喚
→ネハン12→ジャンヌ1→クビラ1
→主1アビ、ヴィンランド、ヨムスボルグ
→攻撃 ※奥義ON
2Tメタトロン召喚、ディスペル
→攻撃 ※奥義ON
3Tバブ召喚
→ジャンヌ3→ネハン3攻撃 ※奥義OFF
∟50%→35%飛ばし
4Tアルテミ召喚
→ネハン3→(ジャンヌ2)→攻撃 ※奥義ON

武器編成例 (両面ゼウス向け)

メイン武器
通常/天司枠与ダメ枠与ダメ枠
SLv20SLv15SLv15
攻刃/渾身枠アビ与ダメアビ与ダメ
SLv15SLv15SLv15
攻刃/渾身枠攻刃/技巧枠攻刃/技巧枠
SLv15SLv15SLv15
この構成で必要な武器
・M終末or神終末 (虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠
∟必要HP次第で選択
・オメガ斧(通常上限/天司)×1本
・ユニ琴×2本
・エデン×2本
・リンネ×2本
・アーク×2本

召喚石編成例(両面ゼウス向け)

討伐タイム目安

光古戦場100/150HELL「ジルニトラ」攻略/編成まとめの画像
討伐時間
1分3秒~10秒付近 ※団バフ無し

武器編成例 (片面バブ向け)

メイン武器
通常/天司枠与ダメ枠与ダメ枠
SLv20SLv15SLv15
攻刃/渾身枠アビ与ダメアビ与ダメ
SLv15SLv15SLv15
攻刃/渾身枠攻刃/渾身枠攻刃/渾身枠
SLv15SLv15SLv15
この構成で必要な武器
・神終末orM終末 (虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠
∟必要HP次第で選択
・オメガ斧(通常上限/天司)×1本
・ユニ琴×2本
・エデン×3~4本
・リンネ×2本
・シュヴァ琴×0~1本

召喚石編成例(片面バブ向け)

ヴァイキング編成例 (上級者向け)

主人公支援枠支援枠支援枠
ヴァイキングヴァイキングネハンネハンリミジャンヌリミジャンヌ浴衣ザルハ浴衣ザルハ
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
シュヴァマグシュヴァマグシュヴァマグ黒麒麟永遠拒絶の剣永遠拒絶の剣ヴィンランド
ヨムスボルグ
ディスペル
サブ枠に編成するキャラ
水着ハルマルガイゼンボーガ

立ち回り例

アビ使用順
※必要に応じて適宜オルポ推奨
1Tヘイムダル召喚
→ザルハ3.2(1)→ジャンヌ1→ネハン12
→主1アビ、ヴィンランド
→攻撃 ※奥義ON
└85%手前着地
2Tメタトロン召喚、主ヨムスボルグ
→攻撃 ※奥義ON
└85%特殊受け
3Tディスペル、攻撃 ※奥義ON
└50%手前着地
4Tネハン3→ジャンヌ3→黒麒麟召喚
主ヨムスボルグ→攻撃 ※奥義OFF
∟50%弱体リセ通過
5Tベルゼバブ召喚→ネハン1.3→ジャンヌ2.3
→攻撃 ※奥義OFF

装備編成例

メイン武器
渾身/天司枠M攻刃枠M攻刃枠
SLv20SLv20SLv20
M神威/攻刃M神威/攻刃M神威/攻刃
SLv20SLv20SLv20
上限枠与ダメ枠与ダメ枠
SLv-SLv15SLv15
この構成で必要な武器
・永遠拒絶の剣(虚詐/アビ上限)×1本※メイン武器枠
・オメガ斧(渾身/天司)×1本
・シュヴァ琴×2本
・シュヴァ剣×3本
・コスモス琴×1本
・ユニ琴×2本

召喚石編成例

▲火力重視なら「ルオー」耐久重視なら「アルテミス」を起用

討伐タイム目安

光古戦場100/150HELL「ジルニトラ」攻略/手動編成まの画像
討伐時間
1分20秒前後 ※団バフ無し

みんなの攻略パーティ編成

100HELLジルニトラの行動表

光古戦場100/150HELL「ジルニトラ」攻略/編成まとめの画像

100HELLジルニトラのHP/ステータス

HP約2億8875万
通常攻撃単体対象
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『15』109200
【真の力1】
50~26%
145600
【真の力2】
25~0%
『14』187200
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

100HELLジルニトラの行動表

※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載

CT◇◇(2)
特殊技『クザルヌ・ルーク』(通常/OD)
全体に闇属性3.5倍ダメ
・強化効果5個消去
敵に
・DA率/TA率UP×4T
・闇属性70%×4T
『レルムドナー』(通常/OD)
全体に闇属性2.5倍ダメ
・2人に麻痺×3T
敵にリフレクト(ダメ80%カット/反射2000/6回迄)
『ドラッヘン・クリーク』(OD)
ランダム対象に闇属性1.2倍ダメ×3回
被弾対象に
・攻撃50%DOWN×4T
・裂傷T(最大3000)×3
・1キャラに絶命効果×2T
特殊
行動
(HP85%に発動)
『レルムドナー』
全体に闇属性2.5倍ダメ(約20500)
・2人に麻痺×3T
敵にリフレクト(ダメ80%カット/反射2000/6回迄)
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『クザルヌ・ルーク』
全体に闇属性3.5倍ダメ(約38200)
・強化効果5個消去
・奥義ゲージ100%DOWN
敵に
・DA率/TA率UP×4T
・闇属性70%追撃×4T
・高揚×4T
・弱体耐性100%UP×4T
(HP25%時に発動)
『レルムドナー』
全体に闇属性2.5倍ダメ(約35100)
2人に麻痺×3T
敵にリフレクト(被ダメ80%カット/反射2000/6回)
(HP10%時に発動)
『ドラッヘン・クリーク』
ランダム対象に闇属性1.2倍ダメ(約16900)×3回
被弾対象に
・攻撃50%DOWN×4T
・裂傷T(最大3000)×3
・1キャラに絶命効果×2T
真の力
解放
◆50%時に真の力解放
・攻撃力上昇
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇
・防御値減少(15→14)
・弱体耐性変化(睡眠/麻痺解禁)
◆10%時に体勢を立て直した
・ODゲージリセット

弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中
100~26%

25~0%
100~26%

25~0%

95HELLからの変更点

95HELLからの変更点
ステータス・HP1億3125万→2億8875万
・攻撃力上昇
85%特殊
『レルムドナー』
・75%から移動
・麻痺1人→2人
・リフレクトカット率50%→80%
『クザルヌ・ルーク』・各強化効果時間3T→4T
・TA率UP追加
・闇追撃30%→70%
50%特殊のみ
『クザルヌ・ルーク』
・奥義ゲージ100%DOWN追加
・敵に高揚/弱体耐性100%UP追加
25%特殊
『レルムドナー』
・85%特殊と同じ
10%特殊
『ドラッヘンクリーク』
・HP25%から移動
・攻撃DOWN30%3T→50%4T
・裂傷ダメ1500→3000
・1キャラに絶命×2T追加

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