グラブルの光有利古戦場100/150HELLボス『ジルニトラ』の攻略を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラや周回編成例などもまとめているので、光古戦場100/150HELL攻略時の参考にどうぞ!

目次
【ジルニトラ150HELL攻略】
【ジルニトラ100HELL攻略】
| 2022年4月光古戦場ボス攻略はこちら | ||
|---|---|---|
90HELL | 95HELL | 100/150HELL |
各難易度のHP/貢献度/戦貨
HELL敵HP/貢献度
| 難易度 | 敵HP | 貢献度 |
|---|---|---|
| 90HELL | 約5000万 | 約305,000 |
| 95HELL | 約1億3125万 | 約910,000 |
| 100HELL | 約2億8875万 | 約2,680,000 |
| 150HELL | 約2億8875万 | 約4,100,000 |
| 200HELL | 約8億7780万 | 約20,000,000" |
| 250HELL | 約23億2620万 | 約75,000,000 |
各難易度のチャンク効率
※250HELLは自発に専用素材が必要。
250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。
| 難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
|---|---|---|---|
| VH | - | 約21,400 | - |
| EX | - | 約64,000 | - |
| EX+ | - | 約126,000 | - |
| HELL 90 | 5個 | 305,000 | 61,000/個 |
| HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
| HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
| HELL 150 | 20個 | 4,100,000 | 205,000/個 |
| HELL 200 | 20個 | 20,000,000 | 1,000,000 |
| HELL 250 | 20個 ※専用素材 | 75,000,000 | 3,750,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
| 難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
|---|---|---|---|---|---|
| VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
| EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
| EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
| HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
| HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
| HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
| HELL 150 | 120枚 | 85枚 | 52枚 | 42枚 | - |
| HELL 200 | 160枚 | 110枚 | 68枚 | - | - |
| HELL 250 | 200枚 | 145枚 | 88枚 | - | - |
150HELLジルニトラの行動表
150HELLのHP/ステータス

| 総HP | 約2億8875万 |
|---|---|
| 攻撃対象 | 単体対象 |
| HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 【初期値】 100~51% | 『25』 | 156000 |
| 【真の力1】 50~26% | 202800 | |
| 【真の力2】 25~0% | 260000 |
| ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
敵攻撃のダメージ目安
※味方防御値「10」前提
※有利補正(属性攻撃25%DOWN)を考慮
| HP帯 | 基本目安 | 攻撃25% DOWN時 | 攻撃50% DOWN時 | 対象 |
|---|---|---|---|---|
| 【A】 | 11700 | 8775 | 5850 | ×単体 |
| 【B】 | 15210 | 11408 | 7605 | ×単体 |
| 【C】 | 19500 | 14625 | 9750 | ×単体 |
TIPS:『特殊技ダメージについて』
特殊技は簡易的に表すと「目安ダメージ×特殊技倍率」
【例:目安3000/倍率3倍の場合】
・3000×3.0=9000ダメージ
【例:目安3000/倍率3倍/攻撃50%DOWNの場合】
・3000*0.5×3.0=4500ダメージ
150HELLジルニトラの行動表
※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載
| 特殊技 | 『クザルヌ・ルーク』(通常/OD) 全体に闇属性3.5倍ダメ ・強化効果5個消去 敵に ・DA率/TA率UP×4T ・闇属性70%追撃×4T |
|---|---|
| 『レルムドナー』(通常/OD) 全体に闇属性2.5倍ダメ ・2人に麻痺×3T 敵にリフレクト(ダメ80%カット/反射3000/6回迄) | |
| 『ドラッヘン・クリーク』(OD) ランダム対象に闇属性1.2倍ダメ×3回 被弾対象に ・攻撃50%DOWN×4T ・防御50%DOWN×4T ・裂傷(最大HP10%分)×3T ・2キャラに絶命効果×2T | |
| 特殊 行動 | (OD突入時に発動) 敵CTMAX |
| (HP85%に発動) 『レルムドナー』 全体に闇属性2.5倍ダメ(約29300) ・2人に麻痺×3T 敵に ・リフレクト(ダメ80%カット/反射3000/6回) ・防御50%UP×4T | |
| (HP50%時に発動) 敵の弱体効果全回復 | |
| (HP50%時に発動) 『クザルヌ・ルーク』 味方全体に闇属性3.5倍ダメ(約53300) ・強化効果5個消去 ・奥義ゲージ-100% 敵に ・DA率/TA率UP×4T ・闇属性70%追撃×4T ・高揚×4T ・弱体耐性100%UP×4T | |
| (OD突入時に発動) 敵CTMAX | |
| (HP35%時に発動) 『レルムドナー』 全体に闇属性2.5倍ダメ(約38000) ・2人に麻痺×3T 敵に ・リフレクト(ダメ80%カット/反射3000/6回) ・防御50%UP×4T | |
| (HP20%時に発動) 『ドラッヘン・クリーク』 ランダム対象に闇属性1.2倍ダメ(約23400)×3回 被弾対象に ・攻撃50%DOWN×4T ・防御50%DOWN×4T ・裂傷(最大4000)×3T ・2キャラに絶命効果×2T | |
| 真の力 | ◆50%時に体勢を立て直した ・攻撃力上昇 ・弱体効果リセット ・ODゲージリセット ◆25%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 |
弱体耐性
| 弱体耐性 | ||||
|---|---|---|---|---|
通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
不死 | 睡眠 | 麻痺 | 恐怖 | 命中 |
| 〇 | ✕ | ✕ | 〇 | 〇 |
100HELLからの変更点
| 100HELLからの変更点 | |
|---|---|
| ステータス | ・攻撃力上昇 ・防御値上昇(15→25) ・OD突入時CTMAX追加 ・睡眠/麻痺が完全RESISTに強化 |
| OD時 | ・OD突入時にCTMAX追加(85%/35%前後) |
| 85%特殊 『レルムドナー』 | ・敵防御50%UP追加 ・リフレクトの反射ダメ2000→3000 |
| 35%特殊 『レルムドナー』 | ・HP25%から移動 ・85%特殊と同じ |
| 20%特殊 『ドラッヘン・クリーク』 | ・HP10%から移動 ・防御50%DOWN追加 ・裂傷ダメ3000→4000 ・絶命1人→2人 |
150HELL編成例
フルオート編成例
フルオート編成は下記記事にて更新/掲載中です。以下をご参照ください。
| フルオート編成例についてはこちら |
|---|
ヴァイキング編成例 (ゼウス/上級者向け)
立ち回り例 (両面ゼウス)
| アビ使用順 ※必要に応じて適宜オルポ推奨 | |
|---|---|
| 1T | ヘイムダル召喚 →ネハン12→ジャンヌ1→クビラ1 →主1アビ、ヴィンランド、ヨムスボルグ →攻撃 ※奥義ON |
| 2T | メタトロン召喚、ディスペル →攻撃 ※奥義ON |
| 3T | 攻撃 ※奥義ON ∟50%弱体リセ通過 |
| 4T | ベルゼバブ召喚 →ネハン3→ジャンヌ3(2)→攻撃 ※奥義OFF |
立ち回り例 (片面バブ)
| アビ使用順 ※必要に応じて適宜オルポ推奨 | |
|---|---|
| 1T | ヘイムダル召喚 →ネハン12→ジャンヌ1→クビラ1 →主1アビ、ヴィンランド、ヨムスボルグ →攻撃 ※奥義ON |
| 2T | メタトロン召喚、ディスペル →攻撃 ※奥義ON |
| 3T | バブ召喚 →ジャンヌ3→ネハン3攻撃 ※奥義OFF ∟50%→35%飛ばし |
| 4T | アルテミ召喚 →ネハン3→(ジャンヌ2)→攻撃 ※奥義ON |
武器編成例 (両面ゼウス向け)
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・M終末or神終末 (虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠 ∟必要HP次第で選択 ・オメガ斧(通常上限/天司)×1本 ・ユニ琴×2本 ・エデン×2本 ・リンネ×2本 ・アーク×2本 |
召喚石編成例(両面ゼウス向け)
討伐タイム目安

| 討伐時間 |
|---|
| 1分3秒~10秒付近 ※団バフ無し |
武器編成例 (片面バブ向け)
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・神終末orM終末 (虚詐/アビ上限)×1本 ※メイン武器枠 ∟必要HP次第で選択 ・オメガ斧(通常上限/天司)×1本 ・ユニ琴×2本 ・エデン×3~4本 ・リンネ×2本 ・シュヴァ琴×0~1本 |
召喚石編成例(片面バブ向け)
ヴァイキング編成例 (上級者向け)
立ち回り例
| アビ使用順 ※必要に応じて適宜オルポ推奨 | |
|---|---|
| 1T | ヘイムダル召喚 →ザルハ3.2(1)→ジャンヌ1→ネハン12 →主1アビ、ヴィンランド →攻撃 ※奥義ON └85%手前着地 |
| 2T | メタトロン召喚、主ヨムスボルグ →攻撃 ※奥義ON └85%特殊受け |
| 3T | ディスペル、攻撃 ※奥義ON └50%手前着地 |
| 4T | ネハン3→ジャンヌ3→黒麒麟召喚 主ヨムスボルグ→攻撃 ※奥義OFF ∟50%弱体リセ通過 |
| 5T | ベルゼバブ召喚→ネハン1.3→ジャンヌ2.3 →攻撃 ※奥義OFF |
装備編成例
| この構成で必要な武器 |
|---|
| ・永遠拒絶の剣(虚詐/アビ上限)×1本※メイン武器枠 ・オメガ斧(渾身/天司)×1本 ・シュヴァ琴×2本 ・シュヴァ剣×3本 ・コスモス琴×1本 ・ユニ琴×2本 |
召喚石編成例
▲火力重視なら「ルオー」耐久重視なら「アルテミス」を起用
討伐タイム目安

| 討伐時間 |
|---|
| 1分20秒前後 ※団バフ無し |
みんなの攻略パーティ編成
100HELLジルニトラの行動表

100HELLジルニトラのHP/ステータス
| HP | 約2億8875万 |
|---|---|
| 通常攻撃 | 単体対象 |
| HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 【初期値】 100~51% | 『15』 | 109200 |
| 【真の力1】 50~26% | 145600 | |
| 【真の力2】 25~0% | 『14』 | 187200 |
| ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
100HELLジルニトラの行動表
※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載
| CT | ◇◇(2) |
|---|---|
| 特殊技 | 『クザルヌ・ルーク』(通常/OD) 全体に闇属性3.5倍ダメ ・強化効果5個消去 敵に ・DA率/TA率UP×4T ・闇属性70%×4T |
| 『レルムドナー』(通常/OD) 全体に闇属性2.5倍ダメ ・2人に麻痺×3T 敵にリフレクト(ダメ80%カット/反射2000/6回迄) | |
| 『ドラッヘン・クリーク』(OD) ランダム対象に闇属性1.2倍ダメ×3回 被弾対象に ・攻撃50%DOWN×4T ・裂傷T(最大3000)×3 ・1キャラに絶命効果×2T | |
| 特殊 行動 | (HP85%に発動) 『レルムドナー』 全体に闇属性2.5倍ダメ(約20500) ・2人に麻痺×3T 敵にリフレクト(ダメ80%カット/反射2000/6回迄) |
| (HP50%時に発動) 敵の弱体効果全回復 | |
| (HP50%時に発動) 『クザルヌ・ルーク』 全体に闇属性3.5倍ダメ(約38200) ・強化効果5個消去 ・奥義ゲージ100%DOWN 敵に ・DA率/TA率UP×4T ・闇属性70%追撃×4T ・高揚×4T ・弱体耐性100%UP×4T | |
| (HP25%時に発動) 『レルムドナー』 全体に闇属性2.5倍ダメ(約35100) 2人に麻痺×3T 敵にリフレクト(被ダメ80%カット/反射2000/6回) | |
| (HP10%時に発動) 『ドラッヘン・クリーク』 ランダム対象に闇属性1.2倍ダメ(約16900)×3回 被弾対象に ・攻撃50%DOWN×4T ・裂傷T(最大3000)×3 ・1キャラに絶命効果×2T | |
| 真の力 解放 | ◆50%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ◆25%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ・防御値減少(15→14) ・弱体耐性変化(睡眠/麻痺解禁) ◆10%時に体勢を立て直した ・ODゲージリセット |
弱体耐性
| 弱体耐性 | ||||
|---|---|---|---|---|
通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
不死 | 睡眠 | 麻痺 | 恐怖 | 命中 |
| 〇 | 100~26% ✕ 25~0% 〇 | 100~26% ✕ 25~0% 〇 | 〇 | 〇 |
95HELLからの変更点
| 95HELLからの変更点 | |
|---|---|
| ステータス | ・HP1億3125万→2億8875万 ・攻撃力上昇 |
| 85%特殊 『レルムドナー』 | ・75%から移動 ・麻痺1人→2人 ・リフレクトカット率50%→80% |
| 『クザルヌ・ルーク』 | ・各強化効果時間3T→4T ・TA率UP追加 ・闇追撃30%→70% |
| 50%特殊のみ 『クザルヌ・ルーク』 | ・奥義ゲージ100%DOWN追加 ・敵に高揚/弱体耐性100%UP追加 |
| 25%特殊 『レルムドナー』 | ・85%特殊と同じ |
| 10%特殊 『ドラッヘンクリーク』 | ・HP25%から移動 ・攻撃DOWN30%3T→50%4T ・裂傷ダメ1500→3000 ・1キャラに絶命×2T追加 |
90HELL
95HELL
100/150HELL
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