グラブルの闇有利古戦場90HELLボス『アルテミス』を攻略する方法を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点、攻略のおすすめキャラや周回編成例などを掲載予定。古戦場HELL攻略時の参考にどうぞ!
闇有利古戦場の肉集め編成例はこちら | |
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2400万EX+編成例 | 1556万編成 |
闇古戦場関連記事はこちら | ||
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90HELL | 95HELL | 100/150HELL |
各難易度のHP/貢献度/戦貨
HELL敵HP/貢献度
難易度 | 敵HP | 貢献度 |
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90HELL | 約5000万 | 約305,000 |
95HELL | 約1億3125万 | 約910,000 |
100HELL | 約2億8875万 | 約2,680,000 |
150HELL | 約2億8875万 | 約4,100,000 |
200HELL | 約5億7750万 | 約13,400,000 |
250HELL | 約15億3037万 | 約49,500,000 |
各難易度のチャンク効率
※250HELLは自発に専用素材が必要。
250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。
難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
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VH | - | 約21,400 | - |
EX | - | 約64,000 | - |
EX+ | - | 約126,000 | - |
HELL 90 | 5個 | 305,000 | 61,000/個 |
HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
HELL 150 | 20個 | 4,100,000 | 205,000/個 |
HELL 200 | 20個 | 13,400,000 | 670,000/個 |
HELL 250 | 20個 ※専用の自発素材 | 約49,500,000 | 2,475,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
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VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
HELL 150 | 120枚 | 85枚 | 52枚 | 42枚 | - |
HELL 200 | 160枚 | 110枚 | 68枚 | - | - |
HELL 250 | 200枚 | 145枚 | 88枚 | - | - |
90HELLアルテミス攻略
90HELLのHP/行動表
総HP | 4200万 |
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攻撃対象 | 全体対象 |
HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
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【初期値】 100~51% | 『14』 | 34000 |
【真の力1】 50~26% | 40000 | |
【真の力2】 25~0% | 『13』 | 50000 |
ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
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木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
敵攻撃のダメージ目安
※味方防御値「10」前提
※有利補正(属性攻撃25%DOWN)を考慮
HP帯 | 基本目安 | 攻撃25% DOWN時 | 攻撃50% DOWN時 | 対象 |
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【A】 | 2550 | 1913 | 1275 | ×全体 |
【B】 | 3000 | 2250 | 1500 | ×全体 |
【C】 | 3750 | 2813 | 1875 | ×全体 |
TIPS:『特殊技ダメージについて』
特殊技は簡易的に表すと「目安ダメージ×特殊技倍率」
【例:目安3000/倍率3倍の場合】
・3000×3.0=9000ダメージ
【例:目安3000/倍率3倍/攻撃50%DOWNの場合】
・3000*0.5×3.0=4500ダメージ
アルテミスの行動表
CT | ◇◇(2) |
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特殊技 | 『ヴリヒスモス』(通常) ランダムに光属性1.5倍ダメージ×6回 ・被弾対象に防御力30%DOWN(3T) |
『アクティナ・ヴェロス』(OD) 全体に光属性3倍ダメージ ・被弾対象に暗闇(3T) | |
『イーオケアイラ』(OD) 全体に光属性3.5倍ダメージ ・被弾対象に毒効果(1500ダメ/3T) 敵にDA確率UP(3T) | |
特殊 行動 | (HP75%に発動) 『アクティナ・ヴェロス』 全体に光属性3倍ダメ(約7650) ・被弾対象に暗闇(3T) |
(HP50%時に発動) 『イーオケアイラ』 全体に光属性3.5倍ダメ(約10500) ・被弾対象に毒効果(1500ダメ/3T) 敵にDA確率UP(3T) | |
(HP25%時に発動) 『ヴリヒスモス』 ランダムに光属性1.5倍ダメ(約5600)×6回 ・被弾対象に防御力30%DOWN(3T) | |
真の力 解放 | ◆50%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ◆25%時に真の力解放 ・攻撃力上昇 ・防御値減少(14→13) ・弱体耐性変化(睡眠/麻痺解禁) ◆10%時に体勢を立て直した ・ODゲージリセット |
弱体耐性 | ||||
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通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
不死 | 睡眠/昏睡 | 麻痺 | 恐怖 | 命中 |
〇 | 100~26% ✕ 25~0% 〇 | 100~26% ✕ 25~0% 〇 | 〇 | 〇 |
90HELLの攻略要点
古戦場ボス共通の仕様
被ダメージ0で弱体効果無効化
通常バトルと異なり、古戦場ボスは共通で特殊攻撃などを被ダメ0に抑えると付随する弱体効果も無効化できる仕様となっている。マウントやクリア手段の代用として100%ダメカやバリアなどを駆使して立ち回る運用も可能。
おすすめ編成例(90HELL)
各編成例へはこちら | |
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1 | レリバ編成(終末なし/2T想定) |
2 | クリュ編成(1T想定) |
3 | 魔法戦士編成例(マグナ向け) |
フルオート編成例
フルオート編成は下記記事にて更新/掲載中です。以下をご参照ください。
フルオート編成例についてはこちら |
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▶闇古戦場フルオート周回編成例まとめ |
レリックバスター編成(終末なし/2T)
立ち回り手順
1T目 | |
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主人公1アビ→リミットバースト→ミスト ※奥義ゲージ100%UP+奥義性能UP └ダメージが不足する場合ダメアビ追加 | |
コルル2アビ ※ダメアビ+防御DOWN | |
奥義発動 | |
2T目 | |
3凸黄龍召喚 ※味方奥義ゲージ100% | |
奥義発動 |
装備編成例
この構成で必要な武器 |
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・麒麟剣×1本(※メイン武器枠) ・フェディエル剣×1本 ・セレ斧×1本 ・ヘルマニビス×1本 ・アバ杖×3本 ・麒麟弓×1本 ・バハ短剣×1本 ・ベリアル斧×1本 |
【上記編成の討伐時間目安】
討伐目安 |
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31秒前後 |
【上記編成の解説】
ライターA | 終末武器なしで90HELLを周回する編成例。 ここから5凸終末武器などを用意できると1ターン討伐も狙えます。 |
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クリュ編成(終末5凸/総べ有り/1T討伐)
1T目 | |
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主人公ミスト→アーセガル→デュアル ※奥義ゲージ上昇+CW奥義2回発動 | |
コルル2アビ ※敵防御10%DOWN | |
ヴァイト3アビ ※味方奥義ゲージ30%UP | |
奥義発動 ※ダメージが不足する場合はゼノディア召喚など追加 |
装備編成例
この構成で必要な武器 |
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・麒麟剣×1本(※メイン武器枠) ・フェディエル剣×2本 ・永遠拒絶の太刀×1本 ・アバ杖×3本 ・アゴナイズ×2本 ・ベリアル斧×1本 |
【上記編成の討伐時間目安】
討伐目安 |
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20秒前後 |
【上記編成の解説】
ライターA | 奥義で1ターン討伐を狙う編成例。 ダメージが不足する場合は、ゼノディア召喚などを足しておきたいところ。 |
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魔法戦士編成例(マグナ/上級者向け)
【立ち回り例】 | |
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ベルゼバブ召喚 | |
主人公他心陣 | |
奥義発動でフィニッシュ! (合計1ポチ+1召喚+攻撃) |
装備編成例
この構成で必要な武器 |
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・永遠拒絶の太刀×1本(※メイン武器枠/虚詐) ・セレ斧×2本 ・リッチ斧×1本 ・オルタナ×2本 ・ゼカリヤ×1本 ・麒麟弓×1本 ・黒銀の滅爪×1本 ・オメガクロー(連撃率UP+トリア※与ダメ上昇)×1本 ※上限は奥義/通常/アビなどで調整 |
【上記編成の討伐時間目安】
討伐目安 |
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11秒前後 ※団バフあり |
【上記編成の解説】
ライターA | 虚詐の奥義効果で後ろ3人を2回行動にして1ターン討伐を狙う上級者向けの編成例。 シスを確定TAにするために連撃オメガクローとオールドコルタナを起用しています。 |
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みんなの攻略パーティ編成
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2400万EX+編成例 | 1556万編成 |
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