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『ダンシング・アベンジャー』ボス攻略EX/HELL|周回編成
【グラブル】『ダンシング・アベンジャー』ボス攻略EX/HELL|周回編成【グランブルーファンタジー】

【グラブル】『ダンシング・アベンジャー』ボス攻略EX/HELL|周回編成【グランブルーファンタジー】

最終更新 : グラブル攻略班
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グラブルのイベント「ダンシング・アベンジャー」ボス『猛追せしアハバカ商団』と『ティシポネ』の攻略方法を紹介!ボスのHPや行動表、攻略時の注意点など掲載しています。イベント「ダンシング・アベンジャー」のボスと戦う際の参考にどうぞ。

目次

『ダンシング・アベンジャー』の攻略/報酬はこちら
ダンシング・アベンジャー▶『ダンシング・アベンジャー』開催情報まとめ
『ダンシングアベンジャー』のボスはこちら
EX/HELLEX/HELLチャレクエフリクエフリクエ
イベント報酬の性能はこちら
ダンシングSSR召喚石
(※ネタバレ注意)
ダンシング・アベンジャーケペシュ
 

各難易度ドロップ情報

装備アイテムとドロップ情報

画像アイテム名ドロップ情報
イベント召喚石SSR武器
ケペシュ
VH以上で報告あり
ダンシング・マンSSR召喚石
ダンシング・マン
VH以上で報告あり
祈念の短剣イベントSR武器VH以上で報告あり

『商団の手下』VH攻略

アハバカ商団

VHのHP/行動パターン

商団の手下(上)

HP約2,800,000(280万)
CT◇(1)
特殊技『フィル』
ランダムな対象に風属性5回ダメージ(単発650~)
DA率UP(3T/個別)
『ロムフ』
単体に風属性ダメージ(約1700)
特殊行動(HP75%時に発動)
『ロムフ』
単体に風属性ダメージ(約1700)
(HP25%時に発動)
『フィル』
ランダムに風属性5回ダメージ(単発約650)
DA率UP(3T/個別)

商団の手下(下)

HP約3,500,000(350万)
CT◇◇(2)
特殊技『カルカダン』
全体に風属性ダメージ(約3500)
攻撃力UP(3T/個別)
特殊行動(HP50%時に発動)
『カルカダン』
全体に風属性ダメージ(約3500)
攻撃力UP(3T/個別)

VH攻略要点

1人で倒せないなら救援依頼

マルチバトルなので、戦力が整わない初心者のうちは開幕で救援依頼を出して助けてもらおう。

ソロで挑むならダクフェ

2体ボスでCTが1つ、2つと短く、特殊技を頻繁に受けやすいためスロウやグラビティが役立つ。苦戦する場合は特殊技を遅延させながら戦えるダークフェンサーで挑むのがオススメ。

TIPS:『スロウ』
敵のチャージターンを1つ減少させるアビリティ。ジョブのダークフェンサーや複数のキャラが使用できる。


TIPS:『グラビティ』
敵のチャージターンの枠を1つ増やせるアビリティ。ダークフェンサーを育成することで、EXアビリティとして使用可能。

ダークフェンサーについてはこちら

下の敵の特殊技は遅延+ダメカで対処

下の敵が使用する特殊技は、全体攻撃でHPを削ってくるため特に厄介。そのため、基本は下の敵にスロウやグラビティなどで遅延しながら特殊技の頻度を減らしつつ、特殊技の発動に併せてダメカを使って軽減するのが重要。

ライターD下の敵にグラビティだけ付与して、上の敵を討伐してしまえば立ち回りやすくなりますね。

VH箱別ドロップ情報

実装直後のため、情報が不足している可能性があります

赤箱栄光の証
金の討伐章/銀の討伐章
イベントSR武器
ケペシュ(SSR武器)
SSR召喚石
ダマスカス磁性粒子(低確率)
金箱
(くるりん)
ケペシュ(SSR武器)
金箱名もなき愛の詩
イベントSR武器
栄光の証
銀/木箱エンジェル武器/召喚石
金の討伐章/銀の討伐章

おすすめ編成例

1ターン討伐周回編成例

メカニック編成(2~3ポチ)

VH周回
ライターDVH周回の編成例。夏ノ陽炎があれば、必殺スキル+奥義のCB性能UPでより1T討伐が狙いやすくなります。

アラナン3アビ周回編成例

※上級者向けの編成です

VHアラナン
ライターDアラナン3アビの全体ダメのみで討伐を狙う編成例。ウシュムガルや終末などでアビ上限を確保した上で、イクサバによる火力底上げが必要とハードルはかなり高め。キャラ編成はアーサー&モルドレッドを2番手配置でアビ上限を上げ、ジャンヌサポアビの全体渾身で火力を強化しましょう。
編成候補となるキャラの詳細はこちら
アーサー&
モルドレッド
ジャンヌダルク
 
アラナン
 

『ティシポネ』EX攻略

ティシポネ

EXのHP/行動パターン

HP約10,000,000(1000万)
CT◇◇(2)
特殊技『ハブーブ』(通常)
全体に風属性ダメージ(約4000)
味方全員の攻撃力DOWN(3T)
『フリアエ』(通常/OD)
ランダムな対象に風属性ダメージ
(単発約700/約15HIT)
単体に呪い効果/裂傷効果(3T/上限1000)
特殊行動(HP75%時に発動)
『ハブーブ』
全体に風属性ダメージ(約4000)
味方全員の攻撃力DOWN(3T)
(HP50%時に発動)
『衝戟陣』
自身に弱体耐性UP+防御力UP(1T/個別)
(HP25%時に発動)
『フリアエ』
ランダムな対象に風属性ダメージ
(単発約700/約15HIT)
単体に呪い効果
真の力解放HP25%時に解放
注意事項通常攻撃が全体攻撃
弱体耐性即死 無効
TIPS:【呪い効果】
HPが回復しなくなる状態。

EXボスの攻略要点

1人で倒せないなら救援依頼

VHよりもHPが大きく上昇しており、初心者の時期は苦戦しがち。クリアが厳しいと思ったら、救援依頼を出して助けてもらおう。

ソロで挑むならダクフェ

CT2と短く、特殊技を頻繁に受けやすいためスロウやグラビティが役立つ。苦戦する場合は特殊技を遅延させながら戦えるダークフェンサーで挑むのがオススメ。

TIPS:『スロウ』
敵のチャージターンを1つ減少させるアビリティ。ジョブのダークフェンサーや複数のキャラが使用できる。


TIPS:『グラビティ』
敵のチャージターンの枠を1つ増やせるアビリティ。ダークフェンサーを育成することで、EXアビリティとして使用可能。

ダークフェンサーについてはこちら

CT技対策に恐怖が有効

恐怖中はCTが溜まらないため、HPトリガー以外で特殊技を受けなくなる。所持していればパーシヴァルやツバサといった恐怖持ちを編成しておくと安定して立ち回れる。

パーシヴァル/ツバサについてはこちら
パーシヴァルツバサ

敵の通常攻撃が全体攻撃

ティシポネは通常攻撃が全体攻撃のボス。通常攻撃でHPを削られやすいので、『暗闇』『魅了』『攻撃力DOWN』など通常攻撃の被ダメージを減らせる手段が特に有効となる。

呪い+裂傷効果が厄介

25%/特殊技『フリアエ』が非常に厄介。全体攻撃でHPを削ってくるのに加えて、呪い+裂傷で味方1人のHPを削ってくるため、クリアやマウントなど弱体対策を持ち込んで対策したい。

ライターD呪い+裂傷を同時に付与してきます。クリアを使用した場合は裂傷効果から回復され、呪い効果が残る状態に。
呪い効果中はHPが回復しないので、ポーションなどの使い時には注意しましょう。

特殊技対策のダメカを用意

HP75%時の全体攻撃「ハブーブ」、25%時には多段攻撃の「フリアエ」を発動する。どちらもダメージが高く被ダメを抑える手段としてダメカを用意しておけるとHPを維持しやすい。

EX箱別ドロップ情報

実装直後のため、情報が不足している可能性があります

赤箱栄光の証/覇者の証
金の討伐章/銀の討伐章
イベントSR武器
ケペシュ(SSR武器)
SSR召喚石
ダマスカス磁性粒子(低確率)
金箱
(くるりん)
覇者の証
ケペシュ(SSR武器)
ダマスカス磁性粒子(低確率)
金箱イベントSR武器
栄光の証/虹星晶
銀/木箱エンジェル武器/召喚石
金の討伐章/銀の討伐章

おすすめ編成例

1ターン討伐周回編成例

メカニック編成(2~4ポチ)

EXメカ
ライターDEXのHP1000万の1ターン討伐を狙う編成。メインに「夏ノ陽炎」を用意できると奥義効果でCB上限を上げられ討伐しやすくなります。
ダメージが足りない場合はルリア2アビやツバサ2アビなどで火力を底上げしましょう。

W黄龍編成(1~3ポチ)

W黄龍
ライターDW黄龍編成にツバサ2アビの少ない手数でフルチェインを狙います。火力はやや落ちますがサブシャルロッテ+士気向上でツバサの代用になります。火力が不足している場合は防御DOWNなどのアビリティを追加すると狙いやすいですね。

AT1~3ポチ編成(マグナ向け)

EX周回
ライターDAT中の周回編成例。シヴァ召喚やツバサ2アビなどで火力を底上げしてフルチェインでの討伐を狙います。

AT0~2ポチ編成(アグニス向け)

EX周回
ライターDアグニス編成向けのAT中の周回編成例。イクサバの本数にもよりますが、0ポチ周回も狙えるのが魅力。オメガや終末でアビダメ上限を上げておくとより0ポチ討伐が狙いやすくなります。

カツウォ水剣豪(1召喚)

カツオ剣豪
ライターD4凸カツウォ剣豪の編成例。
青玉2ロペ琴2程度の装備があればヴァジラまでの前3人奥義のみでの討伐も狙え、若干ですが硬直時間の短縮に繋がります。

『ティシポネ』HIGH LEVEL攻略

ティシポネ

ティシポネのHP/行動パターン

HP約100,000,000(約1億)
CT◇◇◇(3)
特殊技『ハブーブ』(通常)
全体に風属性ダメージ(約5000)
味方全員の攻撃力DOWN(3T)
『フリアエ』(通常/OD)
ランダムな対象に風属性ダメージ
(単発約700/約15HIT)
単体に呪い効果/裂傷効果(3T/上限1500)
特殊行動(HP75%時に発動)
『ハブーブ』
全体に風属性ダメージ(約5000)
味方全員の攻撃力DOWN(3T)
(HP50%時に発動)
『フリアエ』
ランダムな対象に風属性ダメージ
(単発約700/20HIT以上)
単体に呪い効果/裂傷効果
(HP35%時に発動)
『ハブーブ』
全体に風属性ダメージ(約5000)
味方全員の攻撃力DOWN(3T)
(HP25%時に発動)
『フリアエ』
ランダムな対象に風属性ダメージ
(単発約700/約15HIT)
単体に呪い効果/裂傷効果
真の力解放HP25%時に解放
注意事項通常攻撃が全体攻撃
弱体耐性即死 無効

(※攻撃弱体アリのダメージを掲載しています。)

TIPS:【呪い効果】
HPが回復しなくなる状態。

HIGH LEVELの攻略要点

  • 敵HPは約1億、ソロ目的以外は救援推奨
  • 特殊技/特殊行動はなるべくダメカで軽減
  • クリア/マウントがあると呪い・裂傷対策に有効
  • 恐怖で敵特殊技の回数を減らせると楽

HIGH LEVEL箱別ドロップ情報

実装直後のため、情報が不足している可能性があります

赤箱ケペシュ(SSR武器)
SSR召喚石

金の討伐章
エリクシールハーフ
ダマスカス磁性粒子
アークエンジェル武器/召喚石
イベントSR武器
金箱
(くるりん)
ケペシュ(SSR武器)
SSR召喚石
金箱アークエンジェル武器/召喚石
ウィンド・ジーン
栄光の証
銀/木箱烈空の宝珠
疾風の巻
金の討伐章/銀の討伐章
エンジェル武器/召喚石

『商団の手下』HELL攻略

商団の手下

HELLのHP/行動パターン

商団の手下(上)

HP約7,600,000(760万)
CT◇(1)
特殊技『フィル』
ランダムな対象に風属性5回ダメージ(単発約1100)
TA率UP(3T/個別)
『ロムフ』
単体に風属性ダメージ(約3300)
ターゲッティングを付与(3T)
特殊行動(下の敵を討伐時に発動)
『ロムフ』
単体に風属性ダメージ(約3300)
ターゲッティングを付与(3T)
(HP75%時に発動)
『ロムフ』
単体に風属性ダメージ(約3300)
ターゲッティングを付与(3T)
(HP25%時に発動)
『フィル』
ランダムな対象に風属性5回ダメージ(単発約1100)
TA率UP(3T/個別)
真の力
解放
下の敵を討伐時に解放
弱体耐性即死 無効

商団の手下(下)

HP約9,300,000(930万)
CT◇◇(2)
特殊技『カルカダン』
全体に風属性ダメージ(約5500以上)
攻撃力UP(3T/個別)
『フィル』
ランダムな対象に5回風属性ダメージ(約3300)
特殊行動(上の敵を討伐時に発動)
『カルカダン』
全体に風属性ダメージ(約5500以上)
攻撃力UP(3T/個別)
(HP50%時に発動)
『カルカダン』
全体に風属性ダメージ(約3500)
攻撃力UP(3T/個別)
真の力
解放
上の敵を討伐時に解放
弱体耐性即死 無効

HELLの攻略要点

上の敵から討伐しよう

HELLでは敵が2体登場する。上の敵の方がCTが短く、HPも低いため上の敵から討伐するのがおすすめ。

片方の敵を倒すと真の力解放

上下どちらかの敵を倒すと、残っている敵が真の力を解放し特殊技を使用する。真の力で攻撃力が上がり対策なしでは被ダメが大きいため、片方を討伐する際はあらかじめダメカを使っておきたい。

商団の手下(上)の攻略

特殊対策にダメカ+かばうが役立つ

『フィル』は多段攻撃、『ロムフ』は単体攻撃と全ての特殊技にダメカ+かばうが有効。特に『フィル』は対策なしで1体に攻撃が集中すると倒されやすいので、ダメカ+かばうで対策しておきたい。

火属性の主なダメカ+かばう持ちキャラ
アギエルバ火ソシエ火スーテラ
浴衣カシウス火ノイシュ

商団の手下(下)の攻略

カルカダンはダメカ推奨

『カルカダン』は全体攻撃に加え威力が高いため、対策なしで受けると倒されやすい。特に真の力解放後の状態で受けると全滅の恐れがあるので、アロレなどで攻撃力を下げるかダメカを使用しておこう。

HELL箱別ドロップ情報

実装直後のため、情報が不足している可能性があります

金箱
(くるりん)
ケペシュ(SSR武器)
SSR召喚石
ダマスカス磁性粒子(低確率)

覇者の証/碧空の結晶
金箱名もなき愛の詩
栄光の証
アークエンジェル武器/召喚石
銀/木箱エンジェル武器/召喚石
金の討伐章/銀の討伐章

特殊行動早見表

各難易度の特殊行動早見表

難易度特殊行動
VH(HP75%時に発動)
※上の敵が使用
『ロムフ』
単体に風属性ダメージ(約1700)
(HP25%時に発動)
※上の敵が使用『フィル』
ランダムに風属性5回ダメージ(単発約650)
DA率UP(3T/個別)
(HP50%時に発動)
※下の敵が使用『カルカダン』
全体に風属性ダメージ(約3500)
攻撃力UP(3T/個別)
EX(HP75%時に発動)
『ハブーブ』
全体に風属性ダメージ(約4000)
味方全員の攻撃力DOWN(3T)
(HP50%時に発動)
『衝戟陣』
自身に弱体耐性UP+防御力UP(1T/個別)
(HP25%時に発動)
『フリアエ』
ランダムな対象に風属性ダメージ(単発約700/20HIT以上)
単体に呪い効果/裂傷効果(3T/上限1000)
HIGH
LEVEL
(HP75%時に発動)
『ハブーブ』
全体に風属性ダメージ(約5000)
味方全員の攻撃力DOWN(3T)
(HP50%時に発動)
『フリアエ』
ランダムな対象に風属性ダメージ(単発約700/20HIT以上)
単体に呪い効果/裂傷効果(3T/上限1500)
(HP35%時に発動)
『ハブーブ』
全体に風属性ダメージ(約5000)
味方全員の攻撃力DOWN(3T)
(HP25%時に発動)
『フリアエ』
ランダムな対象に風属性ダメージ(単発約700/20HIT以上)
単体に呪い効果/裂傷効果(3T/上限1500)
HELL(HP75%時に発動)
『ロムフ』
単体に風属性ダメージ(約3300)
単体にターゲッティングを付与(3T)
(HP25%時に発動)
『フィル』
ランダムな対象に風属性5回ダメージ(単発約1100)
TA率UP(3T/個別)
(HP50%時に発動)
『カルカダン』
全体に風属性ダメージ(約3500)
攻撃力UP(3T/個別)
(上下片方を討伐時に発動)
上の敵が『ロムフ』or下の敵が『カルカダン』が発動

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