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グラブルのイベント『ゼノ・ウォフマナフ』撃滅戦の70HELL/100HELL/120HELLを攻略する方法を紹介!ボスの行動パターンや攻略時の注意点など掲載しています。撃滅戦ボスHELL周回時の参考にどうぞ。

ゼノウォフマナフHELL

目次

【HELL攻略】

イベント情報のまとめ記事はこちら
▶『ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦』攻略/報酬まとめ
難易度別のボス攻略はこちら
EX/MANIACHELLマルチバトル

条件達成でHELLスキップ機能が解禁

HELLの各難易度で条件を達成して3回クリアするとHELLスキップ機能が解放。スキップ機能を使うとスキップが可能な一番Lvの高いクエストをバトルなしで報酬を獲得できる。ただし団サポなどの一部の恩恵は適用されない。

難易度ごとのスキップ解放条件一覧

※ゼノサジ・イフからの予測を含みます。

難易度スキップ解放条件
60HELL・1度も戦闘不能にならない
・エリクシールを使用しない
・10ターン以内にクリア
・上記条件を達成して3回クリア
100HELL・1度も戦闘不能にならない
・エリクシールを使用しない
・7ターン以内にクリア
・上記条件を達成して3回クリア
120HELL・1度も戦闘不能にならない
・キュアポ/オルポ/エリクシールの未使用
・5ターン以内にクリア
・上記条件を達成して3回クリア

スキップ時に適用されない効果

1よろずやサポート
2騎空団サポート
3大事なもの
4編成キャラのサポアビ
5編成武器のスキル
6編成召喚石の加護

『ゼノ・ウォフマナフ』HELL攻略

HELLのHP/行動パターン

ゼノ・ウォフマナフ(本体)

HPLv70:約4,500,000(450万)
Lv100:約10,000,000(1000万)
Lv120:約14,800,000(1480万)
CT◇◇◇(3)
特殊技『ダフマ』(通常)
単体に土属性大ダメージ
『アパスターク』(OD)
単体に土属性ダメージ
混乱/絶命効果(3ターン後に戦闘不能)/攻撃UPを付与
特殊行動(HP99%時に発動)
『アパスターク』
単体に土属性ダメージ
混乱/絶命効果(3ターン後に戦闘不能)/攻撃UPを付与
(HP50%時に発動)
『不滅の聖性』
全体に土属性ダメージ+睡眠付与
ボスに幻影/再生効果を付与
(HP25%時に発動)
『アパスターク』
単体に土属性ダメージ
混乱/絶命効果(3ターン後に戦闘不能)/攻撃UPを付与
真の力
解放
HP75%時に解放
チャージターンがMAXになる
HP25%時に解放
チャージターンが3→2に減少

アフラ・マズダー(中央)

HPLv70:約1,800,000(180万)
Lv100:約3,800,000(380万)
Lv120:約5,300,000(530万)
CT◇◇(2)
特殊技『ナオジョテ』(通常)
ランダムな対象に土属性の多段ダメージ
攻撃/防御DOWNを付与
ボスのHPを回復
『アータル』(OD)
全体に土属性ダメージ
2ターンの間、強圧効果を付与
特殊行動(1ターン目の攻撃後に発動)
『バルフ』
敵に付与されている弱体効果を全て回復
注意点スロウ/グラビティ/昏睡無効

裁きの神殿(下)

HPLv70:約1,900,000(190万)
Lv100:約4,200,000(420万)
Lv120:約6,200,000(620万)
CT◇◇◇◇◇(5)
特殊技『白善清浄』
単体に土属性ダメージ
奥義ゲージ100%減少+強化効果消去を付与
『黒悪風葬』
全体に土属性ダメージ
大地の楔効果を付与
特殊行動なし
注意点昏睡無効

HELLの攻略要点

1:HELL内の難易度による行動変化はなし

HELLにはLv70/100/120の3つの難易度が用意されており、難易度が上がるごとに敵のHPが上昇するが行動自体は70/100/120どれも変わらない。そのためどの難易度でも基本的な戦い方に大きな変化はない。

2:1ターン目は弱体効果を温存

1ターン目の攻撃後に中央のアフラ・マズダーの特殊行動が発動し、敵に付与中の弱体効果が全て回復される。1ターン目に弱体効果を付与すると無駄になるため、弱体効果は2ターン目以降に使おう。

3:弱体対策にクリア/マウント必須

OD時特殊技及びHP99/25%特殊行動として使用する『アパスターク』で付与される絶命が非常に厄介。絶命を放置すると3ターン後に戦闘不能になるため、クリア/マウントでの対策が必須となる。

ライターA他にも睡眠、大地の楔など厄介の弱体効果を複数持っているので、クリア/マウントでの対策が必須になるボスです。

4:通常時特殊技はダメカorかばうで対策

本体の通常時特殊技『ダフマ』は単体攻撃で、弱体効果などはないがダメージが非常に大きい。まともに受けてしまうと厳しいためなるべくダメカorかばうで対策しよう。

5:苦戦する場合は中央から倒そう

中央のアフラ・マズダーは特殊技でボスのHPを回復するため、長引く場合は中央から先に倒すのが得策。ただし本体を倒せばクリアとなるため、一気に押し切れるだけの火力があるなら本体から狙っても構わない。

6:25%特殊はダメージ/弱体共に対策が必要

HP25%特殊行動『アパスターク』は混乱/絶命を付与するうえ、真の力解放によってダメージも約1万以上と非常に高い。そのため受ける際はダメカ/かばう+クリア/マウントを用意し、ダメージ面と弱体面どちらも対策しておきたい。

HELL箱別ドロップ情報

金箱
(くるりん)
SSR武器『シャフレワル』(低確率)
SSR武器『六道・裁考天の鳴弦』(低確率)
SSR武器『裁きの鳴雷』
SSR召喚石『ウォフマナフ』
土のプシュケー
ヒヒイロカネ(極低確率)
金箱聖性の経典
ウォフマナフのマグナアニマ
アークエンジェル武器/召喚石
裁きの霊剣
裁きの天秤
裁きの弓箭
銀/木箱ウォフマナフのアニマ
裁考の水晶

適正キャラ/ジョブ

【攻略に適したキャラ】

グリームニル
(リミテッド)
マウント
1アビのマウントで睡眠/絶命などの弱体効果を無効化できる。2回目以降の発動時には幻影も追加されるため、単体特殊技の対策になる。
3アビのCT吸収はスロウ無効の相手にも有効なため特殊技の遅延に役立つ。
ティアマトマウント
使用間隔はやや長いが、マウントで睡眠/絶命などの厄介な弱体効果を無効化できる。また単体攻撃の特殊技が多いボスのため、全体に付与できる幻影も対策として有効。
セルエル
(クリスマス)
マウントダメカ
サポアビで自動で発動するマウントで弱体効果を無効化できる。
70%ダメカや土軽減等もあり、被ダメを抑える面で特に長けた性能。
レナ回復クリア
使用間隔の短いクリアが混乱/絶命などの弱体対策として有用で、加えてHP回復も可能。また最終解放していれば2つのクリア+蘇生でさらにPTの安定性を高められる。

【次点でオススメのキャラ】

ガウェインダメカ攻撃DOWN
優秀なダメカに加えて攻撃DOWNも併せ持ち、PTの耐久支援役として役立つキャラ。ダメカ/攻撃DOWNともに最終解放で性能が強化されるものの、最終前でも十分活躍できる。
クリスティーナ回復クリア
カジノのメダル交換で加入するキャラ。クリア+HP回復が可能な3アビが優秀。また弱体耐性DOWNで味方のミゼラブルミストなどの安定性を高められるほか、トレハンを付与することもできる。
リーシャ
(リミテッド)
クリア
使用間隔2Tの単体回復+クリアが単体付与の混乱/絶命に対して非常に有効。また条件付きではあるが、回復号令でクリア/マウント効果を得ることでさらなる弱体対策も可能。
浴衣
ジークフリート
敵対心UP属性防御DOWN
かばうは持たないものの、高い防御力と敵対心UPで敵の単体攻撃から味方を守れるキャラ。20%の風属性防御DOWNで弱体役を兼任できる点も嬉しい。
セン
(クリスマス)
かばう
2アビのかばう/回避で単体攻撃の特殊技を無効化することが可能。また15%の攻撃DOWNを持っている点も優秀。
風ファラかばう
奥義ゲージを消費するが使用間隔の短いかばう+50%ダメカを持っており、単体特殊技の対策として有用なキャラ。イベント加入SRだが、他にダメカ/かばう持ちが少ない状況なら十分編成に入れられる性能。

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