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『還るもの、帰らぬもの』効率周回/編成例|フリークエスト

グランブルーファンタジー | グラブル 『還るもの、帰らぬもの』効率周回/編成例|フリークエスト

最終更新 : グラブル攻略班
『還るもの、帰らぬもの』効率周回/編成例|フリークエスト

グラブルのフリークエスト『還るもの、帰らぬもの』の出現場所、敵の属性/HP、ドロップ情報や効率周回編成例を解説!島トレジャー「埃まみれの書物」「割れたティーカップ」を集める際の参考にどうぞ!

『還るもの、帰らぬもの』

目次

『還るもの、帰らぬもの』クエスト情報

『還るもの、帰らぬもの』出現場所

『還るもの、帰らぬもの』
場所ナル・グランデ空域
シュテルケ島
消費AP通常時:AP-40
半額時:AP-20
出現条件メインクエ第110章クリアで出現

入手しづらい素材2種がドロップ

『還るもの、帰らぬもの』

「還るもの、帰らぬもの」は入手しづらい島トレジャー『埃まみれの書物』『割れたティーカップ』の2種類がドロップするフリークエスト。素材を集める際の周回場所として候補となる。

敵のHPはかなり高め

バトルは全1戦のみだが、登場する敵のHP3000万と高速周回のハードルは高め。戦力に自身がない場合は、各トレジャーがドロップするメインクエストを周回するのも選択肢。

ドロップ情報

箱別ドロップ情報

銀/木箱埃まみれの書物
割れたティーカップ
闇の宝珠
闇の上位宝珠
闇の書
闇の巻
闇の竜鱗

還るもの、帰らぬものの周回メリット

『還るもの、帰らぬもの』

『還るもの、帰らぬもの』では、ナルグランデ空域で入手可能だがドロップ率の低い難関島トレジャーが効率良く集められる。リミ武器の4凸上限解放や、アーカルム召喚石と重要な用途の素材を収集できるクエストとなっている。

出現する敵のステータス

1戦目のみ(闇属性)

『還るもの、帰らぬもの』

敵のステータス

CTHP
ベヒーモス◇(1)HP:約3000万

おすすめの周回編成例

クリュサオル編成 (片面黄龍)

主人公支援枠火力枠火力枠
クリュサオルクリュサオル最終ジャンヌフェリロボミ
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
シュヴァ4凸シュヴァ4凸3凸黄龍ヴァッサー
(魔獄)

終末の神器終末武器
※アビ上限
アーセガル
デュアル
アーツ
ミゼラブル
ミスト
サブ枠におすすめのキャラ
光シルヴァ
※追加ダメ
最終エッセル
※ドロ率UP

【立ち回り例】(手動でもOK)

この編成での立ち回り例
1フルオートON→フルチェインで討伐

【武器編成例】(終末4凸向け)

装備の内訳(例)
・ヴァッサー(魔獄)×1本 ※メイン枠
・方陣終末4凸(アビ上限)×1本 ※CW枠
・シュヴァ剣 Slv15~20×4本
・コスモス剣×1本
・ゼノコロ剣×1本
・虚空剣 Slv15×1本
・ハルマル琴×1本
・スターSSR以上推奨
・サブ枠に光シルヴァ採用

【武器編成例】(終末5凸向け)

装備の内訳(例)
・ヴァッサー(魔獄)×1本 ※メイン枠
・方陣終末5凸(渾身/アビ上限)×1本 ※CW枠
・シュヴァ剣 Slv15~20×4本
・コスモス剣×1本
・ゼノコロ剣×1本
・虚空剣 Slv15×1本
・ハルマル琴×1本
・スターSSR以上推奨

召喚石編成例

ライターD片面黄龍クリュ編成のフルオートで操作せず楽に周回する編成例。メイン武器に魔獄ヴァッサー、終末はアビ上限にすることで奥義追加ダメージにより1ターン討伐が狙えます。
終末4凸時点ではサブ光シルヴァの追加ダメまで必要ですが、終末5凸であれば光シルヴァ無しでも周回可能ですね。
素材集めが目的となるので、サブ枠にエッセルも固定でいれておきたいところです。

ハウンド編成例 (上級者向け)

主人公弓/銃得意枠弓/銃得意枠弓/銃得意枠
ハウンドハウンドロボミ(SR)ロボミ(SR)マリー(R)マリー(R)リャオ(SR)
メイン召喚サポ召喚メイン武器EXアビ
ゼウスゼウス(4凸)黒麒麟黒麒麟コロ銃コロゥ銃タイム・オン・
ターゲット
レイショナル
ショット
ツイン
サーキュラー
ダメアビ要員の候補弱体要員の候補
光ゾーイシトリ
立ち回り例
1フルオートON
2主人公アビ4つ目消化中に手動で黒麒麟召喚
3再び主人公アビ消化→討伐

武器編成例

『還るもの、帰らぬもの』
ライターA主人公のダメアビを黒麒麟で再使用し、セミオートの様な形で楽に周回する編成例。敵HPが3000万と多いため、少ないアビ数で周回を目指すと編成ハードルも高めになります。防御DOWNを挟みたい場合はシトリ採用、ダメアビ要素が足りない場合は銃ゾーイを採用するのも有効ですね。

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