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『年年歳歳煩相似たり』効率周回方法/編成例まとめ

グランブルーファンタジー | グラブル 『年年歳歳煩相似たり』効率周回方法/編成例まとめ

最終更新 : グラブル攻略班
『年年歳歳煩相似たり』効率周回方法/編成例まとめ

グラブルの復刻イベント『年年歳歳煩相似たり』を効率良く周回する方法をひとまとめ。煩悩のメダリオンや彷徨う煩悩など限定トレジャーの集め方や周回場所、効率周回編成を紹介しています。

目次

復刻イベント『年年歳歳煩相似たり』
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チャレクエEX/HELLマルチバトル

メダリオン集めの参考に

『煩悩のメダリオン』の集め方/効率収集

難易度別のトレジャードロップ目安

メダリオン各難易度ドロップ効率

煩悩のメダリオン
難易度消費APドロップ数10周
平均数
AP
効率
シングルVH203~75.40.27
シングルEX308~1511.90.39
MANIAC
(1日2回)
5030~46380.76
HELLなし12~181717
マルチVH200~52.90.14
マルチEX300~53.00.1

(*マルチのドロップ数は赤箱も含めた数字です)

ライターDHELLを除いてAP効率最高はMANIACですが、1日の挑戦回数がきまっています。周回を考える場合、シングルバトルのEX→HELL消化が最高効率となりますね。

メダリオン集めの参考に

『煩悩のメダリオン』の集め方/効率収集

彷徨う煩悩のドロップ効率

彷徨う煩悩
難易度消費APドロ数10周
平均
AP
効率
シングルVH200~31.50.07
シングルEX301~42.20.07
MANIAC
(1日2回)
508~1812.60.25
HELLなし3~43.83.8
マルチVH200~30.60.03
マルチEX302~53.30.11
ライターD『彷徨う煩悩』はシングルとマルチでAP効率に大きな差がなく、1T討伐可能なら1戦のみで素早く周回できるマルチEXの効率が良いです。
1.シングルEXでメダリオンと彷徨う煩悩を集める
2.メダリオンを十分数確保できたら不足分の彷徨う煩悩をマルチEXで確保
といった流れがオススメ。

トレジャー確保数の目安

トレジャー確保の目安ライン

アーカルムpt+骸晶+指輪2種+ガチャチケ

煩悩のメダリオン彷徨う煩悩
アーカルムpt(3万)600個200個
ダマ骸晶(3個)150個45個
覇業の指輪(3個)150個45個
栄冠の指輪(3個)60個-個
ガチャチケ(3枚)250個75個
合計必要数1210個365個

上記+玉鋼+半汁/種交換まで

煩悩のメダリオン彷徨う煩悩
上記交換まで1210個365個
玉鋼(1個)50個15個
半汁×2(75個)750個-個
種×2(100個)400個-個
合計必要数2410個380個

メダリオン集めの参考に

『煩悩のメダリオン』の集め方/効率収集

効率の良い周回手順

効率周回の手順

1シングルVH/EXを周回してメダリオン確保
2HELLは出現するたびに討伐しておく
※スキップ機能で消化推奨
3不足分の『彷徨う煩悩』をマルチEXで確保
※1T討伐できる場合のみ
※1T討伐できなければシングルVH/EX
毎日MANIACを2回分討伐

メダリオン集め周回はシングルEX

年年歳歳煩相似たり

トレジャー交換で最も多く要求される「煩悩のメダリオン」はシングルEX周回で集めるのがおすすめ。同じ消費APでマルチバトルよりも効率良くドロップする場所となっている。

ライターAメダリオン集めだけを考える場合、EX討伐が難しい場合はVH周回も候補に。この場合は『彷徨う煩悩』が特に集まりづらいので、ある程度メダリオンを確保した後はマルチ救援と合わせて集めていきましょう。

磁性粒子狙いならマルチ周回も候補

ダマスカス磁性粒子はシングルVH/EXではドロップしない仕様。メダリオンの効率を考えずに副産物として磁性粒子を集めたい場合にはマルチを中心に周回するといった選択もあり。

ライターAマルチのみでメダリオンを必要数確保まで周回すると『彷徨う煩悩』はかなり余り気味になります。効率よりも磁性粒子狙いの場合の選択肢ですね。

可能ならMANIACは毎日消化

挑戦回数は2回までだが、メダリオン、彷徨う煩悩ともに最高効率で集められる。難易度は高めだが、クリア可能であれば毎日2回忘れずに消化しておこう。

シングルEXの周回編成/立ち回り

シングルEX周回PT編成例

【メカニック編成例】

年年歳歳煩相似たり
【周回時の基本方針】
1戦目主人公の全体ダメアビで撃破
2戦目奥義フルチェインで討伐

【両面黄龍編成例】※上級者向けの編成例

年年歳歳煩相似たり
【周回時の基本方針】
要点・アビポチ無しの高速周回が可能
・ジョブは通常全体攻撃の「黒猫道士」
1戦目通常攻撃で討伐
2戦目奥義発動で討伐
ライターD団サポ銅鑼+両面黄龍で全員奥義ゲージ90%スタート。1戦目の通常攻撃で主人公が100%になるので2戦目はそのままフルチェインが可能となる流れです。
両面黄龍編成で1戦目を討伐可能且つ、2戦目もフルチェインで倒す必要があるため、こちらはある程度武器が揃っている方向けとなります。

シングルEX周回時の要点

1戦目

年年歳歳煩相似たり
アンスリア様のファン(上)HP:約270,000(27万)
アンスリア様のファン(下)HP:約230,000(23万)
1戦目の要点
1敵は2体、敵HPは最大27万
2全体ダメアビで撃破

2戦目(ボス)

年年歳歳煩相似たり
HP
ジョヤHP:約3,500,000(350万)
2戦目の要点
1メカニック/3凸黄龍召喚等でフルチェイン
21人約70万出せれば防御弱体無しで突破可能

マルチEXの周回編成/立ち回り

マルチEX周回編成例

メカニック編成例

ライターD夏ノ陽炎が非常に優秀なメイン武器なのに加え、サポートにシヴァ召喚が使えるのでマグナ3凸程度からでも十分1T討伐が狙えます。SSRコロッサスはメカニック編成では大ダメージで活躍してくれるので、所持していればぜひ起用したいですね。

片面黄龍クリュサオル編成例

総べ称号+CW用の武器有り

CW枠の候補となる全体奥義ゲージUP持ちの武器
無銘金重
 
 
和泉守兼定
※コラボ武器
※現在入手不可

総べ+CWがない場合

ライターDCWの用意が難しい属性なので、所持していない場合はポチ数が増えてしまいますが
・奥義ゲージを増やせるキャラを起用
・黄龍召喚
などでも運用できます。
奥義ゲージUP/上昇量UPのキャラ
ツバサ3年生チームザルハメリナ

AT時や黄龍召喚時の編成例

【周回時の基本方針】
要点・フルチェインで討伐を狙う
・総べ称号があればクリュサオル編成へ
・火力があれば黄龍召喚のみでの討伐も可能

マルチEX周回時の要点

HP
ジョヤ(EX)約1500万
マルチEXの要点
1彷徨う煩悩のみが目的ならマルチEX
EXは1500万の1T討伐可能な戦力が必要
※1T討伐できない場合は時間効率が悪い
2クリュサオル/メカニックが手軽
※ポチ数がかかるなら、シングルEX→HELL周回に切り替え

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