グラブルのアーカルム召喚石『ジャッジメント(SR)』の性能と評価を掲載!メイン加護/サブ加護効果や召喚効果、入手方法、交換/上限解放素材なども紹介しています。ジャッジメント(SR)を運用する際の参考にしてください。

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ジャッジメント(SR)の性能と効果1

ジャッジメント(SR)のステータス
レアリティ | 属性 | 最大ATK | 最大HP |
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SR | 風 | 1190 | 450 |
ジャッジメント(SR)の性能
召喚 |
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敵全体に風属性3倍ダメージ(上限約40万) 風属性キャラを復活(選択不可)/復活したキャラに審判効果(2ターン後に戦闘不能/消去不可) 召喚までの間隔:13ターン(3凸:10ターン) |
加護効果(メイン) |
風属性キャラの攻撃力60%UP/防御力10%UP (3凸)風属性キャラの攻撃力80%UP/防御力10%UP |
加護効果(サブ) |
風属性キャラが土属性の敵に対して与ダメージ3%UP (3凸) 風属性キャラが土属性の敵に対して与ダメージ5%UP |
戦闘不能になった仲間が復活するが、一定ターンが経過すると再び戦闘不能になる効果。
ジャッジメント(SR)の評価と使い道1
ジャッジメント(SR)の評価
1:与ダメージ3%UPという優秀なサブ加護
土属性に対する与ダメージ3%UPのサブ加護を持つ。SSR召喚石などから入れ替えると攻撃力が下がってしまうが、サブに編成するだけでPTの火力を底上げできるのは優秀で、SRの段階でも十分編成価値がある。
![]() | 自身の攻撃力が低い内はステータスの高い召喚石を編成した方が強力な場合もあります。ステの低下を考えても編成した方がいいラインとしては ・1000下がるなら攻撃力34000以上 ・1500下がるなら攻撃力50000以上 となります。 |
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2:メイン加護は序盤の繋ぎとして使える
メイン加護はキャラ攻撃力60%UP/防御力10%UP。基本的にはマグナ召喚石を運用した方が強力だが、真価を発揮するには一定数のマグナ武器が必要なマグナ召喚石に対して、キャラ加護はある程度編成を選ばず運用可能。まだマグナ運用ができない段階の繋ぎとしては有用。
3:召喚効果はやや扱いづらい
召喚効果は戦闘不能の風属性キャラをランダムで一人蘇生させるが、同時に付与される『審判』効果により2ターン後に戦闘不能になる。審判はクリアなどでの回復も不可能なので、一時的に攻撃に参加させダメージを稼ぐという使い方になると思われる。
![]() | 表に4人出ている時に使うと、サブメンバーとして復活します。サブにいる間は戦闘不能にならず、後ろから登場した段階で2ターンのカウントが始まる仕様になっていますので、復活させたキャラをすぐ使いたい場合はフロントが3人以下である必要がありますね。…うーん、難しい。 |
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他の『アーカルムシリーズ』の評価はこちら
入手方法・交換/上限解放素材1
ジャッジメント(SR)の入手方法
『アーカルムの転世』で入手する素材で作成可能。
『アーカルムの転世』情報はこちら![]() |
交換に必要な素材
![]() 2個 | ![]() 3個 | ![]() 2個 |
![]() 6個 | ![]() ・ヘイズ 1個 | ![]() 100個 |
![]() マグナアニマ 30個 |
SR1凸の素材
![]() 5個 | ![]() 5個 | ![]() 3個 |
![]() 16個 | ![]() ・ヘイズ 3個 | ![]() 100個 |
![]() 100個 |
SR2凸の素材
![]() 10個 | ![]() 10個 | ![]() 5個 |
![]() 30個 | ![]() ・ヘイズ 7個 | ![]() 30個 |
SR3凸の素材
![]() 15個 | ![]() 15個 | ![]() 7個 |
![]() 50個 | ![]() ・ヘイズ 16個 | ![]() アニマ 30個 |
![]() 3個 |
SSR化の素材
![]() 30個 | ![]() 30個 | ![]() 15個 |
![]() 80個 | ![]() 24個 | ![]() 5個 |
![]() アニマ 20個 | ![]() 1個 |
SSRジャッジメントの4凸素材
![]() 45個 | ![]() 45個 | ![]() 25個 |
![]() 120個 | ![]() ・ヘイズ 32個 | ![]() マグナアニマ 10個 |
![]() 10個 |
SSRジャッジメントの5凸素材
![]() 100個 | ![]() 50個 | ![]() 250個 |
![]() フラグメント 80個 | ![]() 紫電角 10個 | ![]() フラグメント 20個 |
![]() 50個 |
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