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【グラブル】水古戦場250HELL攻略|ローダーン【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】水古戦場250HELL攻略|ローダーン【グランブルーファンタジー】

グラブルの水古戦場250HELLボス『ローダーン』を攻略する方法を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。水古戦場250HELL攻略時の参考にどうぞ!

目次


【250HELL攻略】

水古戦場フルオート編成はこちら
水古戦場250HELLフルオート周回編成まとめ250HELL水古戦場200HELLフルオート周回編成まとめ200HELL水古戦場150HELLフルオート周回編成150HELL
水古戦場100HELLフルオート周回編成まとめ100HELL水古戦場95HELLフルオート周回編成まとめ95HELL水古戦場90HELLフルオート周回編成まとめ|極星器集め90HELL
水古戦場ボス記事はこちら
水古戦場250HELL攻略|ローダーン250HELL水古戦場200HELL攻略/編成例|ローダーン200HELL水古戦場150HELL攻略/手動編成例|ローダーン150HELL
水古戦場100HELL攻略/準備向け編成例|ローダーン100HELL水古戦場95HELL攻略/準備向け編成例|ローダーン95HELL水古戦場90HELL攻略/編成例(ローダーン)90HELL
攻略に役立つアビリティ持ち一覧
ダメカ系弱体対策系

古戦場HELLボスのHP/貢献度/防御値

HELL敵HP/貢献度/防御値

難易度貢献度敵HP防御値
90hell約31万5000万100~26%:14
25%以降:13
95hell約91万約1億3125万100~26%:15
25%以降:14
100hell約268万約2億8875万100~26%:15
25%以降:14
150hell約410万約2億8875万25
200hell約2000万約8億7780万25
250hell約7500万約23億2620万25

各難易度のチャンク効率

※250HELLは自発に専用素材が必要。
 250自発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約64,000-
EX+-約126,000-
HELL
90
5個305,00061,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個20,000,0001,000,000/個
HELL
250
20個
※専用素材
75,000,0003,750,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--
HELL
250
200枚145枚88枚--

250HELLの解放条件

本戦3日目に解禁

グラブルの250HELL解放条件
解禁日本戦3日目 (騎空団で200HELLを100体討伐)
自発素材マリシャスクランプ×20個
└90HELL~200HELL討伐時にドロップ

古戦場250HELLは200HELLを騎空団内で100体討伐を満たすことで本戦3日目以降に解禁される。また、自発にはHELLからドロップ入手できる「マリシャスクランプ」が20個必要となっているので、250HELL周回を視野に入れるならHELLボスもある程度周回しておこう。

250HELLローダーン攻略

グランブルーファンタジーの画像
総HP約23億2620万
仕様★大ダメ上限660万→1310万
編成セットEXTRA使用
通常攻撃時、獰狼Lv+2
特殊技毎に獰狼Lv-1
1T内に300万ダメ以上×4回時、獰狼Lv-1
Lv1:攻撃30%/防御30%/与ダメ1000上昇/0.45倍ダメ×2回
Lv2:攻撃40%/防御40%/与ダメ1250上昇/0.45倍ダメ×2回
Lv3:攻撃50%/防御50%/与ダメ1500上昇/0.9倍ダメ×2回
Lv4:攻撃60%/防御60%/与ダメ1750上昇/0.9倍ダメ×2回
Lv5:攻撃70%/防御70%/与ダメ2000上昇/1.35倍ダメ×2回
◆Lv5時、弱体効果が回避/弱体耐性/弱体無効を無視して必中
攻撃対象全体対象
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』 286000
【真の力1】
50~26%
403000
【真の力2】
25~0%
507000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000
前回開催時のステータス

前回古戦場250HELLステータス

総HP約23億2620万
仕様★大ダメ上限660万→1310万
編成セットEXTRA使用
通常攻撃時、凛槍Lv+2(最大5/消去不可)
┗Lvに応じて攻撃/与ダメ/防御UP
Lv1:攻撃30%/防御15%/与ダメ1500上昇
Lv2:攻撃40%/防御20%/与ダメ2000上昇
Lv3:攻撃50%/防御25%/与ダメ2500上昇
Lv4:攻撃60%/防御30%/与ダメ3000上昇
Lv5:攻撃70%/防御35%/与ダメ3500上昇
◆特殊技時、凛槍Lv-1
◆1ターン内に500万ダメ以上の攻撃数3回到達時、回数リセットで凛槍Lv-2
攻撃
対象
全体
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』 286000
【真の力1】
50~26%
403000
【真の力2】
25~0%
507000

250HELL行動表

CT◇◇(2)
特殊
行動
(OD突入時に発動)
『フラム・ヒンメル・ライヒェン』
ランダムに火属性1.8倍ダメ×8回
・全体の強化効果全消去()
被弾対象に
・灼熱(8000)×5T
・被ダメ3500上昇×4T
敵の弱体効果が全回復
敵に以下の強化効果
・被ダメ固定(1Tに10ヒット以降30万)×4T
・火属性50%追撃×4T
・防御50%UP×4T
・攻撃100%UP(消去不可)×2T
・固有Lv5上昇
★OD状態ならHP特殊行動より優先される
(HP85%に発動)
『ドライアイニヒカイト』
ランダムに火属性2.5倍ダメ×4回
被弾対象に恐怖/DA率/TA率DOWN×4T
敵に
・被ダメ30万減少×4T
・与ダメ3500上昇×4T
・特殊技ダメ100%UP×4T
(HP75%時に発動)
『グリューエント・クラレ』
全体に火属性4倍ダメージ
被弾対象に
・裂傷(8000)×5T
・攻撃50%/防御50%DOWN×4T
・1人にターゲッティング×4T
敵に
・残像(通常攻撃/アビを確率で回避)×4T
・DA率/TA率UP(強化2)×4T
・攻撃50%UP×4T
(HP65%に発動)
『ドライアイニヒカイト』
ランダムに火属性2.5倍ダメ×4回
被弾対象に恐怖/DA率/TA率DOWN×4T
敵に
・被ダメ30万減少×4T
・与ダメ3500上昇×4T
・特殊技ダメ100%UP×4T
(HP50%通過時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『フラム・ヒンメル・ライヒェン』
ランダムに火属性1.8倍ダメ×8回
・全体の強化効果全消去()
被弾対象に
・灼熱(8000)×5T
・被ダメ3500上昇×4T
敵の弱体効果が全回復
敵に以下の強化効果
・被ダメ固定(1Tに10ヒット以降30万)×4T
・火属性50%追撃×4T
・防御50%UP×4T
・再行動×2T
・弱体耐性100%UP×4T
・ディスペルガード(1回)
(OD突入時に発動)
『フラム・ヒンメル・ライヒェン』
ランダムに火属性1.8倍ダメ×8回
・全体の強化効果全消去()
被弾対象に
・灼熱(8000)×5T
・被ダメ3500上昇×4T
敵の弱体効果が全回復
敵に以下の強化効果
・被ダメ固定(1Tに10ヒット以降30万)×4T
・火属性50%追撃×4T
・防御50%UP×4T
・攻撃100%UP(消去不可)×2T
・固有Lv5上昇
★OD状態ならHP特殊行動より優先される
(HP35%時に発動)
『グリューエント・クラレ』
全体に火属性4倍ダメージ
被弾対象に
・裂傷(8000)×5T
・攻撃50%/防御50%DOWN×4T
・1人にターゲッティング×4T
敵に
・残像(通常攻撃/アビを確率で回避)×4T
・DA率/TA率UP(強化2)×4T
・攻撃50%UP×4T
(HP20%に発動)
『ドライアイニヒカイト』
ランダムに火属性2.5倍ダメ×4回
被弾対象に恐怖/DA率/TA率DOWN×4T
敵に
・被ダメ30万減少×4T
・与ダメージ上昇×4T
・特殊技ダメ100%UP×4T
(HP10%時に発動)
『フラム・ヒンメル・ライヒェン』
ランダムに火属性1.8倍ダメ×8回
・全体の強化効果全消去()
被弾対象に
・灼熱(8000)×5T
・被ダメ3500上昇×4T
敵の弱体効果が全回復
敵に以下の強化効果
・被ダメ固定(1Tに10ヒット以降30万)×4T
・火属性50%追撃×4T
・防御50%UP×4T
(HP15%時に発動)
『グリューエント・クラレ』
全体に火属性4倍ダメージ
被弾対象に
・裂傷(8000)×5T
・攻撃50%/防御50%DOWN×4T
・1人にターゲッティング×4T
敵に
・残像(通常攻撃/アビを確率で回避)×4T
・DA率/TA率UP(強化2)×4T
・攻撃50%UP×4T

250HELL弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中
土古戦場150HELL攻略/手動向け編成例|テトラゴッドの画像宵闇

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