グラブルの土有利古戦場250HELLボス『テトラゴッド』を攻略する方法を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点などを掲載。攻略のおすすめキャラなどもまとめているので、古戦場250HELL攻略時の参考にどうぞ!
| 行動表/手動編成例についてはこちら | ||
|---|---|---|
250HELL | 200HELL | 150HELL |
100/95HELL | 90HELL | |
| フルオート編成例についてはこちら | ||
250HELL | 200HELL | 150HELL |
100/95HELL | ||
各難易度のHP/貢献度/戦貨
HELL敵HP/貢献度
| 難易度 | 敵HP | 貢献度 |
|---|---|---|
| 90HELL | 約5000万 | 約305,000 |
| 95HELL | 約1億3125万 | 約910,000 |
| 100HELL | 約2億8875万 | 約2,680,000 |
| 150HELL | 約2億8875万 | 約4,100,000 |
| 200HELL | 約5億7750万 | 約13,400,000 |
| 250HELL | 約15億3037万 | 約49,500,000 |
各難易度のチャンク効率
※250HELLは自発に専用素材が必要。
250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。
| 難易度 | チャンク数 | 獲得貢献度 | チャンク効率 |
|---|---|---|---|
| VH | - | 約21,400 | - |
| EX | - | 約64,000 | - |
| EX+ | - | 約126,000 | - |
| HELL 90 | 5個 | 305,000 | 61,000/個 |
| HELL 95 | 10個 | 910,000 | 91,000/個 |
| HELL 100 | 20個 | 2,680,000 | 134,000/個 |
| HELL 150 | 20個 | 4,100,000 | 205,000/個 |
| HELL 200 | 20個 | 13,400,000 | 670,000/個 |
| HELL 250 | 20個 ※専用の自発素材 | 約49,500,000 | 2,475,000/個 |
各難易度の戦貨獲得数
| 難易度 | 発見者 | 討伐成功 | MVP | 準M | 3位 |
|---|---|---|---|---|---|
| VH | 16枚 | 18枚 | 10枚 | - | - |
| EX | 22枚 | 20枚 | 14枚 | - | - |
| EX+ | 26枚 | 20枚 | 20枚 | - | - |
| HELL 90 | 45枚 | 20枚 | 18枚 | 10枚 | 5枚 |
| HELL 95 | 55枚 | 30枚 | 26枚 | 18枚 | 10枚 |
| HELL 100 | 80枚 | 48枚 | 40枚 | 30枚 | 20枚 |
| HELL 150 | 120枚 | 85枚 | 52枚 | 42枚 | - |
| HELL 200 | 160枚 | 110枚 | 68枚 | - | - |
| HELL 250 | 200枚 | 145枚 | 88枚 | - | - |
250HELLの解放条件
本戦3日目に200HELL100体討伐で解禁

| 解禁日時 | 2024年9月12日(木)7:00~ |
|---|---|
| 自発素材 | マリシャスクランプ×20個 └90HELL~200HELL討伐時にドロップ |
古戦場250HELLは本戦3日目以降に200HELLを騎空団内で100体討伐することで解禁される。また、自発にはHELLからドロップ入手できる「マリシャスクランプ」が20個必要となっているので、250HELL周回を視野に入れるならHELLボスもある程度周回しておこう。
250HELLテトラゴッド攻略

250HELLのHP/ステータス
| 総HP | 約15億3038万 |
|---|---|
| 攻撃対象 | 全体対象 |
| 仕様 | ◆通常攻撃毎に制波の魔紋Lv+2/特殊技毎にLv-1 └400万ダメ4hit毎に回数リセットしてLv-2 ★Lv×敵の攻/防/与ダメ上昇(消去不可/最大5) Lv1:攻撃30%/防御30%/与ダメ1500加算 Lv2:攻撃40%/防御40%/与ダメ2000加算 Lv3:攻撃50%/防御50%/与ダメ2500加算 Lv4:攻撃60%/防御60%/与ダメ3000加算 Lv5:攻撃70%/防御70%/与ダメ3500加算 ★大ダメ上限660万→1310万 |
| HP帯 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 【初期値】 100~51% | 『25』 | 220000 |
| 【真の力1】 50~26% | ||
| 【真の力2】 25~0% |
| ステータス目安 | 防御値 | 攻撃力 |
|---|---|---|
| 木人EX+ (トライアル) | 『10』 | 51000 |
250HELL行動表
| CT | ◇◇◇◇◇(5) |
|---|---|
| 特殊技 | 『テトラウェーブ』(通常/OD) 全体に水4倍ダメ 被弾した2キャラにアビ封印×3T/2キャラに奥義封印×3T 被弾対象の攻撃50%DOWN/TA率DOWN×6T 敵に ・天命眼(永続/消去不可) ・被ダメ50%カット×6T ・攻撃50%UP ★全体に無属性5万追加ダメージ |
| 特殊 行動 | (OD突入時に発動) 『ジャンボポンプ』 ランダムに水1倍ダメ×16回 全体の強化効果消去(全消去) 被弾対象に強圧×6T/被ダメ上昇×6T 敵に ・水50%追撃×6T ・被ダメ固定(10hit以降ダメ上限30万制限)×6T ・防御50%UP×6T ・弱体効果回復 ・攻撃100%UP(別乗算/消去不可)×2T |
| (HP85%に発動) 『コンクリートショック』 全体に水3倍ダメ 被弾対象2キャラに気絶 被弾対象に防御50%DOWN 敵のDA率/TA率UP | |
| (HP75%時に発動) 『テトラウェーブ』 全体に水4倍ダメ 被弾対象2キャラにアビ封印/2キャラに奥義封印 被弾対象の攻撃50%DOWN/TA率DOWN 敵に被ダメ50%カット/攻撃50%UP | |
| (HP65%に発動) 『コンクリートショック』 全体に水3倍ダメ 被弾対象2キャラに気絶 被弾対象に防御50%DOWN 敵のDA率/TA率UP | |
| (HP50%通過時に発動) 敵の弱体効果全回復 | |
| (HP50%時に発動) 『ジャンボポンプ』 ランダムに水1倍×16回ダメ 全体の強化効果消去(全消去) 被弾対象に強圧/被ダメ上昇 敵に ・水50%追撃×6T ・被ダメ固定(10hit以降ダメ上限30万制限)×6T ・防御50%UP×6T ・再行動×3T ・弱体耐性100%UP×6T ・ディスペルガード(1回)×3T | |
| (OD突入時に発動) 『ジャンボポンプ』 ランダムに水1倍ダメ×16回 全体の強化効果消去(全消去) 被弾対象に強圧×6T/被ダメ上昇×6T 敵に ・水50%追撃×6T ・被ダメ固定(10hit以降ダメ上限30万制限)×6T ・防御50%UP×6T ・弱体効果回復 ・攻撃100%UP(別乗算/消去不可)×2T | |
| (HP35%時に発動) 『コンクリートショック』 全体に水3倍ダメ 被弾対象2キャラに気絶 被弾対象に防御50%DOWN 敵のDA率/TA率UP | |
| (HP20%時に発動) 『テトラウェーブ』 全体に水4倍ダメ 被弾対象2キャラにアビ封印/2キャラに奥義封印 被弾対象の攻撃50%DOWN/TA率DOWN 敵に被ダメ50%カット/攻撃50%UP×6T | |
| (HP10%時に発動) 『ジャンボポンプ』 ランダムに水1倍ダメ×16回 全体の強化効果消去(全消去) 被弾対象に強圧×6T/被ダメ上昇×6T 敵に ・水50%追撃×6T ・被ダメ固定(10hit以降ダメ上限30万制限)×6T ・防御50%UP×6T | |
| (HP5%時に発動) 『コンクリートショック』 全体に水3倍ダメ 被弾対象2キャラに気絶 被弾対象に防御力DOWN 敵のDA率/TA率UP |
250HELL弱体耐性
| 弱体耐性 | ||||
|---|---|---|---|---|
通常攻防 | グラビ | スロウ | 弱耐 | |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |
毒 | 灼熱 | 腐敗 | 暗闇 | 魅了 |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ✕ |
睡眠 | 麻痺 | 恐怖 | 宵闇 | 命中 |
| ✕ | ✕ | ✕ | 100%~51% 〇 50%~0% ✕ | 〇 |
みんなの攻略パーティ編成
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|---|---|---|
250HELL | 200HELL | 150HELL |
100/95HELL | 90HELL | |
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250HELL | 200HELL | 150HELL |
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