火古戦場200HELL『ノワール』ボス攻略まとめ

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【グラブル】火古戦場200HELL『ノワール』ボス攻略まとめ【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】火古戦場200HELL『ノワール』ボス攻略まとめ【グランブルーファンタジー】

グラブルの火有利古戦場200HELLボス『ノワール』の攻略を紹介!200HELLの出現条件や、出現日程、仕様に加え、敵行動表や特殊技/特殊行動なども掲載。火古戦場200HELL攻略時の参考にどうぞ!

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目次


【200HELL攻略】

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各難易度のHP/貢献度/戦貨

HELL敵HP/貢献度

難易度敵HP貢献度
90HELL約4200万約260,000
95HELL約1億3125万約910,000
100HELL約2億8875万約2,680,000
150HELL約2億8875万約4,100,000
200HELL約5億7750万約13,400,000

各難易度のチャンク効率

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約50,500-
EX+-約88,000-
HELL
90
5個260,00052,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個13,400,000670,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--

200HELL『ノワール』の行動表

火古戦場200HELL『ノワール』ボス攻略まとめの画像

200HELLのHP/ステータス

総HP約5億7750万
攻撃対象全体対象
仕様◆敵通常攻撃で狂気の瞳LvUP(消去不可/最大3)
レベルに応じて敵攻撃力/連撃率/追撃効果が上昇
Lv1:攻撃20%/追撃10%/連撃率
Lv2:攻撃35%/追撃30%/連撃率
Lv3:攻撃50%/追撃50%/連撃率(高確率TA)
◆敵特殊技使用でLv1DOWN
※通常攻撃で被ダメ0の場合Lv上昇無し
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』144000
【真の力1】
50~26%
202500
【真の力2】
25~0%
255000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

200HELLの行動表

※味方防御値10/敵攻撃デバフ無し時の参考ダメージを掲載

特殊技『アルリングスマイル』(通常/OD)
全体に風3倍ダメ
被弾対象に
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大10000)×5T
『ディプラヴィティエッジ』(OD)
全体に風4倍ダメ
・強化効果消去()
被弾対象に強圧×5T/被ダメ3000上昇×4T
敵に与ダメ3000上昇×4T×4T
『エッジストリーム』(OD)
ランダムに風1倍ダメ×12回
敵の防御50%UP/被ダメ50%カット×4T
特殊
行動
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP85%に発動)
『アルリングスマイル』
全体に風3倍ダメ(約32000)
被弾対象に
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大10000)×5T
(HP65%時に発動)
『エッジストリーム』
ランダムに風1倍ダメ(約11000)×12回
敵の防御50%UP/被ダメ50%カット×4T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『ディプラヴィティエッジ』
全体に風4倍ダメ(約61000)
・強化効果消去()
被弾対象に強圧×5T/被ダメ3000上昇×4T
敵に与ダメ3000上昇×4T/DA/TA/被ダメ50万減少/弱体耐性100%UP×4T
※発動がストックされる(次トリガーまで進めても飛ばせない)
(OD突入時に発動)
敵CTMAX
(HP35%時に発動)
『アルリングスマイル』
全体に風3倍ダメ(約46000)
被弾対象に
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大10000)×5T
(HP20%時に発動)
『エッジストリーム』
ランダムに風1倍ダメ(約19000)×12回
敵の防御50%UP/被ダメ50%カット×4T
(HP10%時に発動)
『ディプラヴィティエッジ』
全体に風4倍ダメ(約77000)
・強化効果消去()
被弾対象に強圧×5T/被ダメ3000上昇×4T
敵に与ダメ3000上昇×4T×4T
(HP5%時に発動)
『アルリングスマイル』
全体に風3倍ダメ(約57000)
被弾対象に
・防御50%DOWN×4T
・裂傷(最大10000)×5T
真の力◆50%時に体勢を立て直した
・攻撃力上昇
・恐怖RESIST
・弱体効果リセット
・ODゲージリセット
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇

200HELLの弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
不死睡眠麻痺恐怖命中
HP100%-51%

HP50%-0%

200HELLの強化点

150HELL→200HELLの強化点
ステータス・攻撃力上昇(約1.5倍)
・HPが2億8875万→5億7750万
85%/35%/5%
特殊
・裂傷8000→10000
65%特殊・被ダメカット30%→50%
50%特殊・与ダメ上昇2000→3000
・被ダメ上昇2000→3000
・被ダメ50万減少×4T追加

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