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風古戦場2100万ワンパンメカニック編成 (グリム琴3本)について
このサイトにあるやつです。あれって本当に2100万できるのでしょうか?
自分の装備との差異は
①ゼノサジ拳の代わりにヴィント
②ジャッジメントSR75
③ラファエル40
④終末4凸奥義上限(CBよりもダメージ上がったので)
⑤ほぼ+99
これにレイジⅡで(風船代わりになるらしいので)1950万くらいです、特にSR二人の火力が足りないです
例えばここから、ジャッジメントをSSRにするとか、SR二人のLBを攻撃に振り終えると足りるとかありますか?
これまでの回答一覧 (2)
手持ちである程度検証できそうだったのでやってみましたので、画像を貼っておきますね。
風船有、風炉無です。
ジャッジメントは4凸にしてしまっていたので、無しと有りで比較しています。
石はメインにティア4凸+99、デス5凸(ジャッジメント4凸+99と入れ替え)、シュヴァ4凸、ユグ4凸にしていました。ここは攻撃力の高い他の石があれば、+を振りつつよりダメージ上昇が見込めます。
主さんのサビルバラのダメージ量だけ低いのが気になったので、こちらのLB画像貼っておきます。LBがまだ振れていない、バハ銃以外のバハ武器入れてる?くらいしか原因は思い浮かびませんでした。ちなみにミリンにも同じ攻撃HP数値の指輪がついてます。奥義ダメ・奥義上限はついていません。
主さんが書かれている装備の差異として、
・ジャッジメントSR75 → SSRや4凸を目指すべき。
・EX武器 → どっちでもいいが、数字ブレの少ないCBUPのヴィントでOK。
・ラファエル40 → 無凸ってことですよね?要らないです。一つ代案としてはラファエル無凸IN、青龍邪OUTでゼノ武器入れると、若干下ブレの数字は上がるかも?と思いました。
・終末 → 奥義上限でOK。
・+99 → 手持ちを武器石に全て振りましょう。+が一切ない編成と、+99をすべて振っている編成ではダメージ量が100万以上違ってくることも。大事な要素です。
蛇足ですが、主人公LBも攻撃1枠、風攻撃1枠、奥義3枠、ダメ上限2枠、チェンバ1枠は振っていました。ランク次第では更に増やせますし振りチェックしてみるのもいいかも?
また、各キャラの伸びしろってあるかな?と思って主人公にレイジ3をつけてみたところ、主人公はほぼ打ち止め、シエテ20万、ミリン60万、サビルバラ40万ほどダメが上がっていたので、まだ伸びしろはあるみたいです。
参考になれば幸いです!('ω')ノ
ミリンとサビルバラのダメージからの推測ですが、フレイの有無かなと思います。
あるならフレイ召喚→主人公1.2アビ→攻撃で2100万は余裕です。
参考までに自分の画像を貼りますが、シエテ未最終、炉なし、+99は5枠ほどで到達しています。
ラファエル40を別のに変えたらいけました。単純にステータスが足りなかったんですね。ありがとうございます