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グラブル攻略 | グランブルーファンタジー徹底解説
解決済みの質問

解決済みの質問(グランブルーファンタジー)

  • 通常減衰

    はじめまして。 早速ですが通常攻撃とクリティカル攻撃のダメージ量が、同じな場合にどういったことが考えられるのでしょうか? 厳密にいえば僅かに、誤差程度に違うのですが。 犬杖で67万出て止まります。キャラの特殊が付けばさらに上回りはします。 通常攻撃とクリティカル攻撃が同じってあるんでしょうか?

  • スタレについて

    スタレの属性を光か闇で迷ってます 光はキャライルザ以外未所持で手持ちも弱いのでキャラ狙いではありなのですが、召喚石でゼウスとルシフェルに金剛ツッパしているので少し怖いです 他が当たればマシですが 逆に闇はキャラに関して全く困っていません 強いて言うならウフレニが欲しいくらい しかし召喚石がバハ無凸サリエルベリアル未所持でかなり魅力的です 次の古戦場的には光なのですがベリアルサリエルがかなり魅力で揺れてます 装備の強さ的には闇の方が貧差で上、キャラパワーで強さは闇が抜けている、光は戦力増強、闇はデスラーのために召喚石を整えたいといった感じです 皆さんならどちらを選びますか?

  • 光主神の終末第三スキルについて

    光主神の終末第三スキルを渾身と進境のどちらにするか迷っています。普段の編成は画像の通りで、高難易度だとヘクトル弓をオーディン琴やアルテミスに変えたりしています。 一般的には渾身が推奨されるようですが現在の編成は渾身武器がかなり多く、終末を渾身にしても効きが良くない懸念があります。長期戦や無属性を含む高難易度だと進境の方がよさそうですが、長期戦を想定してヘクトル弓を他の武器に交換すると今度は渾身武器が減り終末の渾身が活きてきそうなのが悩ましいです。 具体的な目標としては六竜マルチのうち闇竜だけソロ未達成なのでいずれクリアしたいと思っています。40%以降の回復不可フィールドを考慮すると進境の方がよさそうですが、終末の第三スキルよりガイゼンボーガの有無の方がずっと重要そうなのであまり影響はないのでは?とも内心思っています。 ご意見をよろしくお願いします。

  • ソーン最終エピ対フュンフ

    勝てません。 どうにも勝てません。 御教授願います

  • ストイベ周回

    開催中のハンサムゴリラを闇エレのために周回しています。 普段箱イベのみ周回していたので交換式のイベントの周回場所がわからず困っています。イベント召喚石のドロップを狙うのであればどの難易度が最も効率が良いでしょうか? ・汁効率は度外視して構いません。 ・ソロEXなら通常殴り ・マルチVHならTOT ・マルチEXなら1ポチ奥義軸 で周回を考えています。

  • 指輪、耳飾り厳選

    土キャラで指輪、耳飾り厳選をやろうと思うんですが、下記キャラならそれぞれどの効果が当たりに入りますか? 最低これぐらいの数値は欲しいとかもあれば教えていただきたいです。 マキラ ロベリア クリメア ハロゼタ 黄金の騎士

  • 神石移行に関して

    中途半端ならマグナを育てた方が良いというのは承知の上での質問となります。 現在風と土をマグナ1で運用しているのですが、育成リソースがある程度揃ってきたのでどちらかを神石移行したいと考えています。 ベースとしては 風:エタラヴ4凸1本、グリム槍無凸2本、スカイエース無凸1本、アナザースカイ無凸4本、ゼピュ1凸、ラファ無凸、 土:カイン刀4凸1本、レオナ槍無凸1本、AK無凸1本、ブロ短剣1凸1本、ティターン4凸、ウリエル3凸、カイム無し、天秤4凸有 育成素材:ダマ10、金剛3 土に関しては次の限定サプか天井貯金が貯まればアリア取ろうとは思っています。 どちらの移行を優先した方が伸び代があるでしょうか? あくまでマグナ1からの移行で、現行のリソースでというお話でお願いします。 要望が多くて申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。

  • 共闘連戦でリロードしないと始まらないときがある

    これは不具合なのかクソザコ回線が悪いのか

  • マグナ5凸と140属性石どっちをフレ石に設定すべきか

    属性石って初心者ぐらいしか使わないしだろうしマグナ5突凸のほうがいいんですかね?

  • 高難易度マルチについて

    最近ランク151になったのですが 自発だけでもしたほうがいいというものはありますか?

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