グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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解決済みの質問(グランブルーファンタジー)
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団員流出を防ぐ団運営
私は古戦場B組の騎空団の団長をさせていただいている者ですが、当団は平均rank95程度ということもあってほとんど古戦場で勝つことができません。そして今回、古参団員でそれなりに古戦場などで活躍してくださっている方が上の団へ移籍することになりました。 致命的な戦力の低下というわけではないのですが、個人的に今までの団運営を見直さなければいけないと思っております。 当団は今まで『これから強くなる』というような方も積極的に採用してきました。実際強くなろうと努力し、できる範囲で団に貢献してくださっている方もたくさんいます。しかし、現状即戦力となりうる人が少なく、必然的にrankが高い所属団員は貢献度を稼いでも古戦場で勝てないという状態で、非常に不遇です。 これから明らかに非協力的な団員はリストラして少しずつ団としての戦力を整えようと思っているのですが、その間に高rankの団員が継続的に退団するリスクはやはり、あるでしょうか? また、そうならないための対策法などがあればご教授願いたいと思います。
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ティターン編成目指した方がいい?
ティターン無乙とゴッブロ持ってます。 ティターンに金剛晶で3乙可能です。 この装備でティターン編成目指すべきでしょうか?
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バトルメンバーはサブも含まれますか?
オーディンやテスカトリポカなどの加護効果にある「バトルメンバー」の条件はメインメンバーで満たしていなくてもサブメンバーも含めて満たしていれば効果は発揮されますか? 例えばオーディンをセットしていてメインのメンバーが全て闇でもサブに光がいれば解放効果の通り性能が上がったりしますか?
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ディメンションヘイローの出現について
現在サラーサの最終を目指していて、銀片集めについて皆さんの意見を聞きたいです。 半額ヘイローがいいのは十分承知のうえ、はやく最終させたいため、汁を惜しんで非半額ヘイローを周回していたのですが、調べたところ難易度VERYHARDでなくても出現するという情報を見つけました。そこでジーンと宝珠にある程度の余裕が有るため武器の泥率がほとんど変わらない難易度HARDを周回するというものを考えたのですが ①難易度によってDヘイロー出現率は変わるのか ② ①も考慮し汁効率をとるなら(NORMALや)HARD周回はありか ということについて皆さんの意見を聞きたいです。
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HPの補強
まだマグナ狩ってるぐらいの初心者なんですけど、リヴァマグとか特にシュヴァマグとかでは圧倒的にHPが足らない気がするんですがコレどうやって補強すればいいんですかね?かなり初歩的な質問ですみません。
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クラス4の取得順
クラス4を最近取り始めまして現在ウォロは取ったのですがその先の取得順はどのようにすればいいでしょうか。JPは5000ほど用意できジョブの証用の栄誉は十分にあります。またババァはポンマス,ホリセ,ビショ,ダクフェで倒してあります。 誰かご教授願います
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2人目の十天衆
現在十天衆はサラーサのみ取得しているのですが、風SSRがコルワレナメリッサベルしかおらず、ニオを取得するのがとても魅力的に思えました。 しかし、光SSRがジャンヌアーミラ三日月さくらしかいないことから、次の古戦場でソーンを取るのもとても魅力的に思えます。 また、ヴァルナを所持していることからカトルやウーノを取得するのもとても魅力的に思えます。 2人目に誰を取得するのが良いでしょうか?
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ランク上げ
ランクを80にしたいのですが どこが効率いいですか? 教えてください (現在ランク73) (剣聖ジョブ、ディスペアー所持)
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3人目の十天衆+最終上限開放
1人目ソーン 2人目サラーサ(あと少し) という感じで作ったのですが、3人目を誰にするか迷ってます。 候補としては エッセル、カトル、ウーノ のどれかにしようと思ってます。 一応自分はヴァルナマンなのでウーノカトルをとるとしたら最終解放までもっていこうとはおもってるのですが、ソーンサラーサもしたい…と言った感じです。 質問は 次の十天衆は誰を取るべきか、そして最終解放は誰にするか です。 どうぞよろしくお願いします。
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+ボーナスについて
ボーナスが+99だと武器の攻撃約500、HP約100上昇しますよね。編成にもよると思いますが実際に+をつけるのとつけないのとでは与ダメージに大きな差は見られるのでしょうか? 神石装備完成しているような強い方は大体オール+99振っている感じなので気になります。