グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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グランブルーファンタジーの回答詳細
新しく始めたゲームの最初の頃の期間っていうのは物心ついていない感覚というか後から振り返ると恐ろしいことばかりですよね~。時系列順に並べていくとこんな感じでしょうか(^^;
■漠然と黒騎士がほしくてグラブル始めたのにスタダを知らずレジェフェス外で開始してしまう
■アカウントを別窓口で作り直すか迷うも最初の10連で来たコーデリアを惜しんで躊躇してしまう
■スタダはリミキャラが選べないならヨダ爺1択だと聞いても宗教上の理由でシルヴァを迎えてしまう
■案の定、島ハードが倒しきれず日課が滞ってしまう
■討滅戦には熱心で次々と3凸召喚石を作ってしまう
■討滅石だけではあまり強くならず愕然としてしまう
■Lv100キャラが加われば楽になるかとアーミラの最終解放を目指すものの解放エピソードが難しすぎて挫折してしまう
■古戦場なるものが始まっても何をすればいいか分からず1回だけ雪だるまをパンチして帰ってきてしまう
■コラボキャラが加わると雰囲気に合わないという謎の理由付けでサムスピコラボをスルーしてしまう
■レーサーキャラが加わると雰囲気に合わないという謎の理由付けでプラチナスカイをスルーしてしまう
■似たようなことを繰り返した後でようやくダマスカス骸晶やイベント武器の重要性に気付き愕然としてしまう
と、まあ、ざっと思い出すだけでもこれくらい出てきますね(笑)これ以外にもダマスカス鋼の勿体ない使い方とかも当然やってますが、それよりも最初の頃に目立つのはとにかくプレイ時間あたりの密度、内容の薄さ!
あの頃は休日に8時間プレイしたとしても強さにほとんど還元されていない感じがヤバいです(笑)ただ右も左も分からなかったからこそのワクワク感があったのも確かなのでたまにその頃の気持ちを思い出しながら楽しんで行きたいですね♪
最近、依り代のためにエンジェルヘイロー周回しています。
そういえば最初のころ、時々出てくる「ディメンジョンヘイロー」を討伐したら何が出てくるのかと思い、ヘロヘロになって討伐して、何も出てこなかったことを思い出しました。
調べると、十天衆が加入していないと何の意味もないということがわかりました・・・とほほ。骨折り損のくたびれもうけでした。
というわけで、最初の頃にやってしまったあんなことこんなことを教えてください。
※ヒヒイロカネを武器の上限解放につかってしまった、は古典的すぎるのでそれ以外でお願いします。
師匠にもそんな時代があったのですにゃね!というかイベントをやらないとかもったいなさすぎる!(笑)。特にコラボだと復刻ないし思うと残念すぎますね。始めたばかりの人間には古戦場は意味不明だと思いますまじに。私も「うーん・・・武器もらえるの・・・?じゃあ楽器ないしお琴もらおうかな・・・」という考えしかなかったです。でも効率とかではなく右往左往していた時代が一番楽しかったと思います。
あはは、イベントをスルーは本当に今考えると信じられないですね(笑) コラボは復刻の可能性が低いだなんて当時は知らなかったから仕方ないけども宝晶石とかだけでも大損ですね(^^; 古戦場は本当に説明が無さすぎて謎でした(笑)