グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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ジョブマスターピースについて
ジョブマスターピースの武器について質問?確認?なのですがClassⅣ修得を優先とする場合エレメントが一番余っているもので良いのですよね?
私は今、楽器のエレメントと水のエレメントが揃っているので作ろうと思っているのですが問題ないでしょうか。
後、団の人からはカジノの銃でガンスリの武器を作った方がいいと言われたのですがどうなのでしょうか
これまでの回答一覧 (4)
ClassⅣ習得が一番の優先だとのことなのでエレメントの準備が一番のネックになると思います。
課金状況にもよりますが武器エレメントの準備も運に左右されると思います。
銃エレメントは風のティア銃や光のシュヴァ銃でも使えます。
楽器エレメントは光のシュヴァ琴でも使えますが、理想の剣かあるいは銃を持つ方がいいと思います。
メイン武器として持つにはネブカドネザルは非常に強いですがClassⅣを取る段階で焦って属性を選ぶ必要はないかと思います。
サブ武器が充実して且つ有用なキャラ編成ができるようになったとき、証をためておけるといいとは思います。
ただし、各ClassⅣのマスボ確保にも証がたくさん必要になります。
必然的にネブカ獲得が非常に遅くなってしまうため、団員さんはネブカ押しなのだと思います。
ネブカ用に証30個の準備をしながら属性を決め、且つ銃エレメント768個集まりそうなら理想はこちらになると思いますが、
ネブカの属性変更までに躓いて時間がかかるくらいならClassⅣ習得を先行したくなると思いますので楽器でいいと思います。
私はランゲレイクを作りましたが全く使わなくなりました。
確かに勿体なく感じてはいますが銃エレはティア銃4凸で大量に使うことを考えて楽器にいたしました。
問題ないです。
最終まで作る必要がある武器はネブカのみです。
ニルヴァーナ(光)オリバー(風)で使う分には本物作るだけで十分なので労力もそれほどありませんし全く問題ないのでこれらを他属性で必ず使いたい!というのであれば選んでも良いと思いますがクラス4取るだけならエレメント余裕があるもので良いと思います。
ネブカも強いですが足回り考えると四天ウォロよりは全体火力はやや劣るので後々でいいと思います。
剣のスコフニュングがカジノでエレメントほぼ取れるのでオススメですが琴エレがすごくあるなら琴でも問題ないですね。
エレメントで選ぶのは微妙かな
団の人が言った銃はネブカドザネルって言ってガンスリで運用すると強い
よくジョブマスターピースで強いと言われてるのはドロップ率上がるオリバー、自分にリレイズかかるニルヴァーナとリロードがほぼ無くなるネブカドネザル
属性は今自分の1番強い属性か闇がいい
実用性や、作成後の事を考えると現状ではニルヴァーナ(超回復)、オリバー(トレハン)、ネブカドネザル(超ダメージ)のいずれかが他の武器よりも頭一個以上抜きん出ています(英雄武器にもう1つ上のグレードを作ると以前あったので変わる可能性は非常に高いが、時期等は一切不明)。
クラス4開放のためだけならばエレメントが余っているものでも問題ないのですが、エレメントは数を集めるのがダルいっていう程度なので(最悪SR方陣砕けばいいし)、質問者様の好きなのを作れば良いと思います。
確かにクリスティーナ加入になるカジノのジュエルリゾートモデルを入手して銃エレメントが確保できるのでしたらガンスリを作るのはいいと思います。 ネブカは非常に優秀な武器です。サブに置く武器が充実してると高ダメージが約束される武器ですので目指す価値はあると思います。 キャラの編成との噛み合いもありますが、その時には奥義以上に通常攻撃による連続ダメージを意識した属性を真っ先に選ぶのが良いかと思いますので、ネブカを狙うようでしたらご一考を。