グラブルのマーズを評価!強い点や使い方、リミットボーナス(LB)の振り方、ステータスや奥義/アビリティ、上限解放素材についてまとめています。マーズを運用する際の参考にどうぞ。

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|---|---|
マーズ(キャラ) | 水着マーズ(召喚石) |
マーズの評価点数

| 点数 | 周回 | フルオート | 高難易度 |
|---|---|---|---|
| 9.6/10点 | ![]() | ![]() | ![]() |
みんなのマーズ評価
マーズの基本情報
| レア/属性 | 最大ATK | 最大HP |
|---|---|---|
| SSR/光属性 | 10060 | 1188 |
| タイプ/武器 | 種族 | 声優 |
| 攻撃/槍・斧 | 星晶獣 | 嶋村侑 |
マーズの奥義/アビリティ
奥義『ブレイズグロウ・スラスト』

| 効果 |
|---|
| 光属性ダメージ(倍率4.5倍/上限168.5万) 光キャラの ・クリティカル確率UP(倍率20%/発動100%)×3ターン ・会心効果(クリ時与ダメ最大5万加算)×3ターン 戦火翔昇(2アビ)再使用間隔2ターン短縮 ◆炎将Lv10時、緋焔の号令(3アビ)発動 ※効果時間は奥義使用T含むT数 |
アビリティ
![]() | アビリティ1:『焦天槍斧』 |
|---|---|
| 効果 敵全体に光属性4倍ダメージ(上限63.5万) ・被ダメージ上昇(最大3万)×2ターン ◆戦炎効果中、攻撃回数2倍 ◆炎将Lv10時、通常攻撃後に発動 | |
| アビリティ強化 Lv55で使用間隔短縮 | |
| 使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) | |
![]() | アビリティ2:『戦火翔昇』 |
|---|---|
| 効果 自分と次配置の光キャラに戦炎効果(消去不可)×5ターン ・攻撃30%UP(別乗算/久遠枠加算) ・通常攻撃与ダメ20%UP(天司枠加算) ・光属性20%追撃効果 ◆2回発動で自分と次配置の光キャラがターン経過無し通常攻撃を実行 | |
| アビリティ強化 Lv75で使用間隔短縮 | |
| 使用間隔:12ターン(Lv75:10ターン) | |
![]() | アビリティ3:『緋焔の号令』 (※Lv45で習得) |
|---|---|
| 効果 光属性キャラに ・攻撃10%UP(累積最大30%/別乗算) ・防御10%UP(累積最大30%) ・DA率10%UP(累積最大50%) ・TA率4%UP(累積最大20%) ・ダメ上限2%UP(累積最大10%) | |
| 使用間隔:6ターン | |
サポート
| 『アルデンス・サクラム』 |
|---|
| 光キャラが通常攻撃でクリティカル時、マーズの炎将Lv+1(最大10/消去不可) ◆炎将Lvに応じて自分の性能強化 ・光属性2%追撃効果×Lv(最大20%) ・与ダメ5000上昇×Lv(最大5万) ◆ターン終了時に炎将Lv10時 ・光属キャラの通常攻撃与ダメ2000上昇(累積最大2万) |
| 『ベルム・グローリア』 |
|---|
| ・奥義ゲージ上昇量35%DOWN ・通常攻撃与ダメ15%UP(天司枠加算) |
追撃/与ダメ上昇の共存関係
(▲タップで切り替え可能!)
マーズの詳細な評価/使い方

マーズの強い点
味方通常攻撃でクリ発動毎に自己強化

味方が通常攻撃でクリティカル発動毎に炎将Lvが上昇し、自身に最大光20%追撃/与ダメ5上昇の恩恵を得られるのが強み。確定クリ編成であれば素早くLv上昇が狙える上、Lv10到達後は光キャラに通常攻撃与ダメ上昇付与で全体の火力底上げにも貢献できる。
通常攻撃与ダメUPサポアビで基礎ダメが高い

サポアビの恩恵で通常攻撃の与ダメージが常時強化。通常攻撃軸であれば奥義ゲージが溜まりづらいデメリットも気にならず、味方クリ発動毎の自己強化と合わせて火力役候補となれる。
通常攻撃後発動も狙える追加ダメ+被ダメ上昇

1アビの「全体ダメ+敵被ダメ3万上昇」が炎将Lv10到達以降は通常攻撃後にも発動するのが強力。さらに2アビの戦炎効果中は攻撃回数も強化され、通常攻撃で高いターンダメージを狙える。
自分と次配置キャラに追撃+火力強化

2アビでは自分と次配置キャラを「攻撃UP+通常与ダメUP+光20%追撃」で強化可能。2回目以降はターン経過なし攻撃も追加され、炎将Lv10時の追加ダメなどと合わせてダメージを稼げる。
累積枠攻防/連撃/ダメ上限などの支援も可能

3アビは使用毎に永続で「攻撃」「防御」「連撃率」「ダメ上限」を累積強化可能。消去不可ではないため敵次第ではあるが、炎将Lv10時は奥義時にも発動し、中長期戦ほど味方の攻防底上げに貢献する。
マーズの総合評価

確定クリ編成向けアタッカー兼支援役
味方通常攻撃でクリ発動毎の炎将Lv上昇による自己強化に加えて、Lv10到達後は通常攻撃後追加ダメや奥義毎の3アビ発動で本領を発揮するキャラ。次配置キャラに与ダメUPや追撃、ターン経過なし攻撃等の強化もでき、主に確定クリ編成にてアタッカー兼支援役として貢献する。
リミットボーナスのオススメ振り分け
リミットボーナスの強化内容
攻撃力 | 防御力 | DA率 | クリ率 | 奥義ダメ |
攻撃力 | 防御力 | HP | 属性攻撃 | 奥義ダメ |
攻撃力 | 攻撃力 | クリ率 | クリ率 |
各効果量の詳細
効果量の詳細(タップで開閉)| 効果 | ★1 | ★2 | ★3 |
|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 500 | 800 | 1000 |
| 防御力 | 5% | 8% | 10% |
| DA率 | 3% | 5% | 6% |
| クリティカル率 | 発動12% 倍率12% | 発動20% 倍率20% | 発動25% 倍率25% |
| 奥義ダメージ | 10% | 15% | 20% |
| HP | 250 | 500 | 750 |
| 属性攻撃 | 5% | 8% | 10% |
オススメの振り方
(強化数: 12 )
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ☆☆☆ |
☆☆☆ | ☆☆☆ | ★★★ | ★★★ |
振り方の解説
属性攻撃★3、クリティカル★3×3まで振り進めるのがおすすめ。
その後振るLBの候補
火力特化なら攻撃★1×4~となるが、中長期戦の想定で耐久面の底上げも考慮するならHP/防御も候補となる。
リミットボーナスについてはこちら
リミットボーナスまとめ入手方法と上限解放素材
入手方法
レジェンドガチャ
(ブレイジングランスを入手で解放)
![]() | ▶ブレイジングランスの評価はこちら |
マーズの上限解放素材
| 画像 | 素材名 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
|---|---|---|---|---|---|
| 煌光の宝珠 | 1個 | 1個 | 2個 | - | |
| 天光の巻 | 2個 | - | - | - | |
| ホーリージーン | - | 1個 | 3個 | - | |
| 星晶塊 | 1個 | 3個 | - | - | |
| 虹星晶 | - | - | 3個 | - | |
| 白竜鱗 | - | 1個 | 2個 | 3個 | |
| 覇者の証 | - | - | - | 3個 | |
| シュヴァリエ アニマ | - | 5個 | - | - | |
| シュヴァリエ マグナアニマ | - | - | 3個 | 5個 |
マーズのプロフィール/小ネタ

プロフィール
| 年齢 | 不明 |
|---|---|
| 身長 | 175cm |
| 趣味 | 体を動かすこと |
| 好き | 強者に挑むこと |
| 苦手 | 説教、理論武装するやつ |
ルリアノート
覇空戦争を駆けた将は、長き封印の果て、現代に覚醒する。役割も相棒も失い、荒れた大地に響く慟哭。差し出された手に光を見出した時、彼女の炎は再び燃え上がる。
上限解放イラスト
「焦熱猛る炎将]マーズ

拡大画像
上限解放前

上限解放後

マーズの小ネタ
マーズの担当声優は嶋村侑さん
マーズの声優を担当しているのは嶋村侑さん。出演された主な作品は以下。
| 作品名 | キャラクター名 |
|---|---|
| Go!プリンセスプリキュア | 春野はるか / キュアフローラ |
| 進撃の巨人 | アニ・レオンハート |
| 文豪ストレイドッグス | 与謝野晶子 |
グラブルではボレミアも担当

マーズ声優の嶋村侑さんは、グラブル内ではボレミアの声優も担当されている。
マーズ(キャラ)
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防御力
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クリ率
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