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グランブルーファンタジーの回答詳細

cosse Lv18

編成が整ってくるとダメ上限に引っかかるので、与ダメ上昇や上限アップ系が重宝されます。中でもベリアルは全属性で使えステも高い所からHPダウンのデメリットが気にならない程優秀です。

マグナ2途中だとHPダウンが痛く上限に届かない場合も多いかと思うので、召喚効果やステータスが優秀な石を選んだ方が効率的かと思います。
予測ダメージに関しては、クリティカルや奥義ダメージ等特殊なものは反映されませんが、現状ある程度参考になります。(昔は加護効果等大概反映されなかったので見れたものではなかった)

Q:無凸ベリアルについて

多段アビダメや追撃を持つキャラを複数編成していない場合はサブに無凸ベリアルを入れる意味はないですか?
装備としてはどの属性もマグナ2編成がもう少しで完成する、マグナ石5凸済みくらいです。召喚石で1番ステが高いのはゼノシリーズの4凸3つです。天司石は持っておらず、アーカルム石はSSR化だけできる状態です。
今まで色んなところで強いと聞いて何となく無凸ベリアルをサブに入れていて、改めて最初から編成し直してゼノ石など入っていたところをベリアルに変えたら予測ダメージ、対◯属性予測ダメージが下がりましたが、予測ダメージは当てにならないと聞いて入れるべきか迷ってます。
やはり4凸じゃないと候補にならないでしょうか?今まで無凸でも強いと聞いたので、周年まで金剛は温存しようかと思っていました。

  • アロキャタ Lv.2

    なるほど、装備整った神石編成用の召喚石というわけですね。 やはりいくら装備が整ってきても無凸ではなかなか入ってこないでしょうか。 だいたいは予測ダメージが高い装備に付け替えれば良いということですか?

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