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質問と回答
解決済み

誘惑のチェインの必要数

今回の古戦場で誘惑のチェインの強さが発見されましたが、これって6属性分作ったほうがいいやつですか?

これまでの回答一覧 (2)

ofrero Lv500

今回も何も4T以内で終わる戦闘なら大体積み得。
アーカーシャみたいなディスペル持ち相手でどこ踏んでもパターンが崩れなくなったり、火属性とかなら誘惑と絶拳アテナ槍でTA確定を作り出すという方法もあったりと色々出来るようになる。
とはいえ使う予定もないのに作っておくのは流石になので、作れる状態をキープしておく程度でいいです。
また出来る人なら両方終末作っておいて普段使わない加護の乗らない方を誘惑にしてる場合が多いです。

Knit Lv22

自分は砂箱3ゲージボスを1tセミオ編成で周回する際、微妙に火力が足りない場合作ったりしましたが、基本6属性分素材集めといてステイ古戦場前で有用な使い道が出てから作るのが丸いです
ただcpを主人公のみで周回出来るドラムマスター編成作れるので1本は作ってもいいかなと思います

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