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奥義ダメに関するあれこれ

ある程度火力が出るようになると、奥義で硬直するより通常攻撃をする方が時間あたりのダメージが高い、という話をよく聞きますが、この場合どれくらいのダメージを想定しているのでしょうか。

体感としては
上限UPを何もつけてない:160~190万くらい
上限UPちょっとつけた:200万後半くらい
必殺とか上限UP両方:300万後半くらい
最終オクトーとか氷結の時のヴァルナリリィとか5凸バハ召喚とか:400万超

というような感覚なのですが、これは「通常攻撃で70万平均出ているなら、TAが出る見込みなら必殺を編成していない奥義くらいはダメージが出るので通常攻撃の方が効率がいい」という認識でいいのでしょうか?
ご意見宜しくお願いします。

これまでの回答一覧 (1)

Minakami Lv149

×奥義より通常のほうが効率がいい
〇チェンバをすると露骨に遅くなる

wikiを参考に
通常50万、奥義300万、2チェイン116万の場合

DA,DA,TA,奥義 (50×7+300)÷3.8秒(硬直時間)=171万DPS
DA,DA,奥義,奥義(50×4+600+116)÷8.1秒(硬直時間)=113万DPS

約40%のDPS低下
マグナ2完成あたりで出せそうな火力でもチェンバをするとDPSが落ちます

回答とずれてる気がしますが一応例を挙げるなら
1T
ジータ奥義(100%) A(30%) B(30%) C(統十天40%)
2T
ジータ(0%) A(60%) B(60%) C(70%)
3T
ジータ(30%) A(90%) B(90%) C(100%)
4T
ジータ(60%) A(100%) B(100%) C(0%)

このようにコンスタントに奥義を打ちつつ奥義をずらすとDPSが上がります
基本的には通常より奥義のほうがダメが大きいので
理想は"奥義も打つけどチェンバは抑える"ということになります

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