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質問と回答
解決済み

奥義ダメージ バグ?

古戦場にむけて2100万ダメージを目指しているものです。
現在の装備でトライアルバトルを試すと主人公の奥義が、
170万の時と270万の時があります。
バフやデバフ、クリティカルの関係でダメージが100万も
変わることがあるのでしょうか?

編成しているキャラは。
主人公 ライジングフォース ダンテ装備
最終リリー
ルリア
ヨダルラーハ

これまでの回答一覧 (3)

はじめまして。
ちょっと情報が少ないのでかなりこちらで補完した上での解答になります事をご承知下さい。

☆そもそもそのダメージはダメログの数字なのか素の演出での数字なのか

★ダメログの数字の場合
  奥義+フルチェインで木偶が倒れていない場合、バックに水リーシャが居る場合バックアップファイアで90万弱が追加されます。
  またそれでも木偶が生きている場合、
  木偶の50%トリガー → ダンテ琴の対特殊反撃が発動し100万前後のダメージが追加されます。
  バックアップファイア、ダンテ琴の特殊反応反撃は主人公のダメージアビリティ扱いなのでダメージブレで木偶が死んでいたり生き残っていたりする場合、主人公の与ダメが大きく変動します

★演出の数字の場合
  ダンテ琴の奥義にはストレングスが搭載されており、2回目の奥義には自身が付与したストレングスが乗る関係で大きくダメージが上昇します。
  1回目2回目の奥義ダメージを混同していらっしゃる場合、ストレングスを考慮していない可能性が高いと思われます。
  またクリティカル/与ダメの乱数ブレも考えられますがその編成ですと100万単位のズレは考えにくいと言わざるを得ません

どれが正解か分かりませんがコレの中に正解があれば私としても嬉しい限りです

参考になれば幸いです

ルリア2アビのクリティカルで30%程度のブレ。リリィ2アビの防デバフが確定ではないので他に防デバフ使ってない場合最大25%のブレ。この2つだけで約1.6倍くらい火力に差が出るので170万と270万ならちょうどそれくらい。

バフ・デバフの種類にもよりますが、100万変動することもあり得なくはないです。

全く同条件で奥義発動したときにそれほどブレるのは流石にない気もしますが、もし気になるようであれば編成に入っているキャラのサポアビや武器のスキルを一つづつ見直してみてください。

どんなバフ・デバフを入れているのかなど、もう少し詳細な情報があるとおそらく他の回答者様も答えやすいと思いますので、もし可能であれば補足お願いします(*´-`)

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