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質問と回答
解決済み

みなさんのオメガ槍のスキルは何ですか?

おはようございます。

火有利古戦場が近づき、急いで火オメガ槍を作りましたが、どのガフスキー(とくにΩ)を付けるべきか悩んでおります。

当方、
・マグナ編成(マグナⅡ有/オッケ有/天使4凸/虚空槍…)で、終末は4凸です…。
・アニラ/シヴァ/ゼタorアテナorエッセルorランヴェ(?)で組みたいなと考えてます。
・今までは脳死で、オメガ武器(剣/杖/刀)は奥義上限を、どの属性も終末にはチェンバをつけてました。
・オメガ槍は肉集めでは使わない(はず)なので、5ターン以上かかるバトルやHLなどで使うことをイメージしております。

以上を含めると、どのスキルが丸いのでしょうか?
第一スキルは無難に闘争かな?と思っておりますが、第二スキルは通常かアビでかなり迷っています。(やはり付け替えるのが普通なのでしょうか…?)

みなさんが付けているスキルや、その理由も教えていただけると有り難いです。

ご回答、どうぞよろしくお願い致しますm(__)m

これまでの回答一覧 (4)

mmm Lv38

まず第一スキルですが、これは闘争でいいと思います。短期戦なら強壮等も悪くないですが、長期戦なら闘争が強いですね。

第二スキルですが、僕は古戦場が近く、エッセル砲で飛ばすために通常にしてます。詳細↓

通常上限  エッセル砲により優先度高い。多分これでいいかな?古戦場でも汎用的にも活躍できる。

奥義上限  エッセル砲の前に終わる、エッセル入れないような戦闘だとこっち。普段はこっちかも。

アビ上限  長期戦想定ということもあり、アテナ自動アビあれど、上の方が優先度高そうなので自ずと優先度低め。

とりあえずは、古戦場のために通常でいいかと。フルオートとか、エッセル無し古戦場なら奥義かな。

四人の奥義ダメージは約700万(天司込930万)です。
(エッセル+普通のキャラ3人)
奥義上限upは15%なので大体105万(天司140万)分ダメージが上昇します。
奥義は大体4Tに一回(アニラだともう少し上がるかな?)打ちますので奥義上限のダメージ上昇効果は四人分で3〜4Tで約105万(天司140万)という事になります。

アビダメ上昇は+50%です。
つまり3〜4ターンの間に四人が打つアビダメの合計が210万(天司280万)を超えるならアビダメつけた方が良いという事になります。
ちなみに大体最初に使うであろうアニラ1エッセル13シヴァ1だけでも天司込みで440万位出ます。
ランヴェやアテナ、ジーク、ランバージャックの様な自動的にアビダメが発動する編成であればあるほどアビダメupの恩恵は伸びます。
奥義上限は数値だけ見れば高いように見えますが奥義頻度を考えると火力上昇値は低めです。
通常上限はバースト時に気持ちよくなる為に必須です
個人的には終末に通常、Ωに連撃+アビ上限をお勧めします。

5ターン以上やHLというのが、幅広いので曖昧ですが。
第一スキルはHPが維持できないバトルならオッケ染の闘争一択。とりあえず闘争であればHLで腐らない。
第二スキルは火力が出せるならダメージ上限。無属性のマルチや古戦場150hell相当の防御力の敵だとアビダメ。

ゆう Lv118

連撃奥義です。オメガ槍を入れる時はエッセルを入れないパターンが多いためです
アビダメでもいいですが奥義のほうが丸いかなと思って入れてます

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