グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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解決済みの質問(グランブルーファンタジー)
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半額期間に初心者がする事は?
今のフリークエスト半額期間に初心者が団イベと並行して周回するべきクエストは 島ハード各種と 積み荷の中身は 特務官からの依頼 漁業の危機 悔恨の行く先 ガロンゾの古き戦い 散らばった積み荷 エンジェルヘイロー と聞きました。 ランク50ちょい程度の私ですが、半汁を団イベで使いまくって四天刃を3凸作ったはいいけどあと半汁残り8個の危機的状況ですwカジノで毎日5個取れるとは言え… エンジェルヘイローはキャラの強化と朽ち果てた武器を得るために、あとは島ハードと、風切り四つ葉を集めに一章の積み荷の中身はを周回しています。 イフリート討滅戦とかも周回した方が良いのでしょうか?それとも栄光の証や覇者のなどを集めるためにも今は団イベの周回に集中するべきでしょうか? あ、共闘クエストもやるべきですかね? アドバイスお願いします(´;ω;`)
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オッケとエッケ
昨日、フラグラ2戦連続でエッケとオッケが落ちました(初ゲット) これはもう火を育てなさいという神様の思し召しだと思い、火を育成しようかと思います。 現在の火編成は、画像の通りです。斧のスキルレベルは言わないでください笑 この編成に、無凸オッケエッケを一本ずつ入れたらダメージ期待値は現在を上回りますか? スキルレベルは10にしてあります。 将来的にはオッケをどんどん増やしていけたらなぁと思います(アグニスいないしorz) ここでお聞きしたいのは、オッケエッケを三凸にしてから編成した方がいいのか、それとも無凸でも十分機能するのか、ということです。 また、コロ×コロ(アテナ)のオッケ編成においてアテナ槍やエッケは何本入ってくるのでしょうか? 補足)ブリューナク三凸所持、四凸も可能です。入りますかね?
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ジョブマスターピースをどれにしたか
クラス4の準備をしようと思ってるのですがどのジョブマスターピースにしようか迷っています。みなさんどのジョブマスターピースにしたのかを教えてください。また後から新しくジョブマスターピースを作るのは難しいのでしょうか?
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作成するJMPの選別について
こんにちは、いつもお世話になっております。 今回ようやくランク100になることができ、間もなく101になれるのでうきうきしているきくうしです HLマルチに入れるランクということで そろそろclass4を視野に入れてプレイしたいと思い 何も考えず、現時点で唯一作れたアシュケロン(剣)を 作成、3凸までしてしまいました… その後、ランク140のフレにお前あの素材でゴミ作るとかあたまおかしいんちゃうかみたいなことを言われ凹んでます 杖か銃が良いのは少し調べたのでわかりますが 如何せんエレメントを杖と銃であれだけ集めるのは 厳しいと思い、現時点で剣エレが大量にあることもあり 選んだのですが、間違いだったでしょうか 自分的には銃は古戦場銃を取るつもりですし 杖に関しては使いどころあるのかな?ってレベルの見識です このまま作ってしまって良いか 今のうちに引き返して作り直すべきなのか 何かご意見お願い致します! 長文駄文失礼しました
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どの属性から育てて行けばいいのか
SSRのキャラが当たらず1度辞めてしまいましたが、だんだん増えて来たので再開しました でもどの属性から強くして行けばいいのかよく分からないのでアドバイスもらいたいです
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JMPニルヴァーナの属性変更
昨年の11月半ばから始め、スラ爆のおかげかランクも100↑、現在クラス4取得のためにJMPを作っています。 ニルヴァーナをリビルドまで育成したのですが、属性変更先に迷っています。 悩んでいることは二つあり、まず先述のニルヴァーナの属性変更先、もうひとつはニルヴァーナを属性変更せず、ネブカドネザルに切り替えるかです。 1.ニルヴァーナの属性 闇にするか、変えずにそのままで使うのが多いと聞きますが、どうなのでしょう。 皆さんは属性変更しましたか?また、オススメの変更先を教えてください 2.ネブカドネザルに切り替える 偶然ディールでガンオブコスモスPCを手に入れ、 以降ティア銃染めネブカドガンオブ搭載ガンスリを将来的にやってみたいと考えています。 ただ、それがニルヴァーナを準備し始めた以降の話で現在レプリカ無凸はあるものの手はつけていません。 現在のPT状況 火以外はランク不相応で、ようやく土と風から育成をはじめました。 火はパスタがメインでのちにエリュシオンを使いたいのでニルの変更先には考えていません。 特に水と光と闇はマグナ武器も0です。 水は面子はそれなりになってきました。
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古戦場武器の属性変更先について
初めての十天衆でエッセルを取ろうと考えているのですが 属性変更先を光と闇で迷っています SSRキャラは光がアルベールとロザミア、闇は1人もいません マグナ編成はどちらもまだ手を付けていない状態です やはり最初の属性が光なので闇にしていくべきなのでしょうか? それとも光、闇以外にした方がいいのでしょうか? どなたかアドバイスよろしくお願い致します
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スタダの復活について
私は第1弾のテイルズ オブ アスタリアとのコラボきっかけでグラブルを始めて、そこからは不定期でログインしていました。 本格的にプレイし始めたのは今年になってからです。 今更ながらスタダを購入したくて、復活するのを待っているのですが、中々復活してくれません。恐らく今まで何回か復活しているのだと思いますが、全てスルーしています…。 公式で明言されてないということもあり、もう一度復活するのか不安になってきたため、質問させていただきました。 皆さんの経験談や意見などをお聞かせください。
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十天衆の最終上限解放について
先日のアップデートで十天衆の最終上限解放が実装されましたが、gamewithさんの攻略記事で解放条件を見たとき、かなりショックを受けました。 というのも、ゲームに没頭したくてもなかなか時間がとれず、それでもコツコツアイテムを集めて一年でやっと十天衆を1人仲間にできたレベルのプレイヤーだからです。 正直なところ、今の最終上限解放の条件を見ただけでは何もする気になれません。次の十天衆を仲間にする気力も湧きません。 当然、この難易度でもしっかり進めていく方もいらっしゃると思いますが、私自身は素直に無理だと感じました。 ここで質問です。 ①皆さんは最終上限解放に必要な条件を見てどう思いましたか? ②最終上限解放に必要な条件がどこまでなら許容できますか? ちなみに私の中では (1)銀の依代を作成、天星器と合体させて十天衆の最終上限解放 (2)金の依代を作成、(1)で作成した天星器と合体させて十天衆の4アビ習得 (3)先の(2)で作成した天星器を砕き、十天衆とのバトルに勝利でリミットボーナス解放 このくらいだったらやれる気がするんです…甘えかもしれませんが。 ご回答お待ちしてます。
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三演斧の属性変更
前に三演斧の属性変更について質問した時に風が1番良いと聞きました。ですが、最近ウェポンマスターを使用する時光のメイン武器が三演斧なので、皆さんの結果から決まった風か、メイン武器と使用する為の光か、他の四属性か何が良いのでしょうか?