水古戦場200HELL攻略|ソウルインヴォーカー

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【グラブル】水古戦場200HELL攻略|ソウルインヴォーカー【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】水古戦場200HELL攻略|ソウルインヴォーカー【グランブルーファンタジー】

グラブルの水有利古戦場200HELLボス『ソウルインヴォーカー』を攻略する方法を紹介!敵行動表や特殊技/特殊行動、攻略時の注意点、周回編成例なども掲載。古戦場200HELL攻略時の参考にどうぞ!

目次


【200HELL攻略】

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ダメカ系弱体対策系

各難易度のHP/貢献度/戦貨

HELL敵HP/貢献度

※2025年11月開催で200/250HELLのHP/貢献度が変更予定

難易度敵HP貢献度
90HELL約5000万約305,000
95HELL約1億3125万約910,000
100HELL約2億8875万約2,680,000
150HELL約2億8875万約4,100,000
200HELL今:約8億7780万
前:約5億7750万
今:約20,000,000
前:約13,400,000
250HELL今:約23億2620万
前:約15億3037万
今:約75,000,000
前:約49,500,000

各難易度のチャンク効率

※250HELLは自発に専用素材が必要。
 250時発素材1個を通常肉2個に500回まで交換可能。

難易度チャンク数獲得貢献度チャンク効率
VH-約21,400-
EX-約64,000-
EX+-約126,000-
HELL
90
5個305,00061,000/個
HELL
95
10個910,00091,000/個
HELL
100
20個2,680,000134,000/個
HELL
150
20個4,100,000205,000/個
HELL
200
20個今:20,000,000
前:13,400,000
今:1,000,000/
前:670,000/個
HELL
250
20個
※専用素材
今:75,000,000
前:49,500,000
今:3,750,000/個
前:2,475,000/個

各難易度の戦貨獲得数

難易度発見者討伐成功MVP準M3位
VH16枚18枚10枚--
EX22枚20枚14枚--
EX+26枚20枚20枚--
HELL
90
45枚20枚18枚10枚5枚
HELL
95
55枚30枚26枚18枚10枚
HELL
100
80枚48枚40枚30枚20枚
HELL
150
120枚85枚52枚42枚-
HELL
200
160枚110枚68枚--
HELL
250
200枚145枚88枚--

200HELLソウルインヴォーカー攻略

水古戦場200HELL攻略|ソウルインヴォーカーの画像

200HELLのHP/ステータス

総HP約5億7750万
仕様通常攻撃毎に屍志+1(最大5/消去不可)
レベルに応じて攻撃力/防御力/特殊時に闇追加ダメ
Lv1:攻撃30%/防御30%/闇0.5倍追加ダメ
Lv2:攻撃40%/防御40%/闇0.5倍追加ダメ
Lv3:攻撃50%/防御50%/闇1.0倍追加ダメ
Lv4:攻撃60%/防御60%/闇1.0倍追加ダメ
Lv5:攻撃70%/防御70%/闇1.2倍追加ダメ
★特殊技毎にLv-1/300万ダメ×4毎にLv-1
攻撃
対象
全体対象
HP帯防御値攻撃力
【初期値】
100~51%
『25』144000
【真の力1】
50~26%
202500
【真の力2】
25~0%
255000
ステータス目安防御値攻撃力
木人EX+
(トライアル)
『10』51000

200HELL行動表

CT◇◇(2)
特殊
行動
(OD突入時に発動)
敵のCTが最大になる
(HP85%に発動)
『フュージョンブレイズ』
全体に火4倍ダメ
全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ
被弾対象にアビ倍率300%DOWN(倍率3倍以下のアビダメ0)/魅了/攻撃50%/防御50%DOWN×4T
敵に回避率UP/DA率UP/TA率UP×4T
(HP65%時に発動)
『スカルソウルフレイム』
ランダムに火2倍ダメ×5回
全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ
被弾対象にアンデッド/DA率/TA率DOWN×4T
敵に
・リフレクト(被ダメ70%カット/反射5000/最大10回)×2T
・与ダメ3000上昇×4T
・攻撃50%UP×4T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
(HP50%時に発動)
『レヴナントソウル』
ランダムに火1.2倍ダメ×12回
全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ
・強化効果消去(全部)
・奥義ゲージ-200%
被弾対象に灼熱(8000ダメ)×5T/被ダメ3000上昇×4T
敵に
・被ダメ固定(15hit以降最大30万固定)×4T
・火50%追撃×4T
・防御50%UP×4T
・再行動×2T
・弱体耐性100%UP×4T
(OD突入時に発動)
敵のCTが最大になる
(HP35%時に発動)
『フュージョンブレイズ』
全体に火4倍ダメ
全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ
被弾対象にアビ倍率300%DOWN(倍率3倍以下のアビダメ0)/魅了/攻撃50%/防御50%DOWN×4T
敵に回避率UP/DA率UP/TA率UP×4T
(HP20%時に発動)
『スカルソウルフレイム』
ランダムに火2倍ダメ×5回
全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ
被弾対象にアンデッド/DA率/TA率DOWN×4T
敵に
・リフレクト(被ダメ70%カット/反射5000/最大10回)×2T
・与ダメ3000上昇×4T
・攻撃50%UP×4T
(HP10%時に発動)
『レヴナントソウル』
ランダムに火1.2倍ダメ×12回
全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ
・強化効果消去(全部)
・奥義ゲージ-200%
被弾対象に灼熱(8000ダメ)×5T/被ダメ上昇×4T
敵に
・被ダメ固定(15hit以降最大30万固定)×4T
・火50%追撃×4T
・防御力UP×2T
(HP5%時に発動)
『フュージョンブレイズ』
全体に火4倍ダメ
全体に屍志Lvに応じて闇属性ダメージ
被弾対象にアビ倍率300%DOWN(倍率3倍以下のアビダメ0)/魅了/攻撃50%/防御50%DOWN×4T
敵に回避率UP/DA率UP/TA率UP×4T

200HELL弱体耐性

弱体耐性
通常攻防グラビスロウ弱耐
灼熱腐敗暗闇魅了
睡眠麻痺恐怖風古戦場150HELL攻略/手動向け編成例の画像宵闇系命中
100%~51%

50%~0%
100%~51%

50%~0%

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