グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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グランブルーファンタジーの回答詳細
ほぼ毎日アルバハH回していますが思っているよりも敷居は高くないです
ご参考にどうぞ
1、入れる枠あるならルシ
2、無凸で良い
3、ウーノ
4、HPは慣れてれば2万なくても大丈夫。慣れないうちは2万5千~3万ぐらいはあると良いかも。
余談
自分の場合は安定性を重視してアテナ2枚トールテュポ
HPは慣れるまでコキュ槍でも入れて調整したら良いですね
ダメージ出すことも大事ですが一番重要なのは『死なない事』です
ウーノとカトルは両方採用していますが
ウーノは必須
カトルは別キャラでも問題ないですがトリガー調整がしやすいので使ってます
トリガー手前の1~2%でだいたい止まるんですよね
究極的には推し属性である風での参加を計画していますが、やはり慣れるまでは水属性で行った方がいいと考えています。幸いミュルグレスは無凸が三本あり、四凸も二本までなら今すぐ作成が可能、十天二人の取得予定もあります(ヒヒイロの入荷次第ですが四月ごろの取得を予定)。
ですが金剛晶や十天最終用のヒヒイロが足りず、特に石に関してはサプ以外無課金故に供給が少なく、凸対象を今から厳選して準備しないといけない、と考えており、質問させていただきます。
1.アルバハHLの水パに必須となるのはバハルシのどちらか(次の古戦場でどちらかを四凸できます)
2.トール・アテナは無凸でも大丈夫か(アテナは未所持なのでサプ予定)
3.ウーノカトルの最終はどちらを優先した方がいいのか
4.属性×ヴァルナでもHPは大丈夫か(キツそうならば劣化神石でヴァルナを貰います(現状は趣味でゼピュの予定))
アルバハHL経験者の方、回答よろしくお願いします。
回答ありがとうございます。解放カトルの1アビ・2アビのダメージがどんなものなのか良く分かっていないので、トリガー調節という考えは思いつきませんでした。なるほど……。ウーノ必須という声と別キャラでどうにでもなるから喪失出せるカトル優先すべき、という声が半々の様に見えるので、時間をかけて優先順位を考えて行こうと思います。
もしかしたら上限開放してない十天の話かもしれないですね。もちろんマルチでの貢献だけであればデバフできるカトルに票は入りますが、まずは自衛をするべきです。ウーノは6T中2T保障してくれます。やったことないですがマグナ編成でもウーノがいれば行けるはずですし、逆にウーノがいなければヴァルナ編成でも装備の敷居は非常に高くなります。アルバハ動画はいくらでも上がっているのでPT参考に色々見るといいかもしれませんね。