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水マグナクリ編成について
水マグナで冬ノ霜柱を握り、リリィ、エウロペ、水着カリオストロのクリティカル編成をしているのですが、これだとたまに通常40万、最悪30万後半が見えたりしてもう少し改善の余地がないかなと探しております。あと基礎連撃も少し低いです…
どなたか教えて欲しいです!(エウロペ杖はエレメントがないせいで3凸ですが、必ず4凸します
これまでの回答一覧 (5)
そもそも無理がある...というのは言わない約束として
クリ軸にするなら奥義は捨ててサザエやロペ杖をリヴァ短剣にしてバハ武器辺りをコスモス短剣に変えたりとかした方が基礎火力は上がりそうな気がします
連撃に関してはヴァルナにしても安定しない所なんでマグナではどうにもならないかもしれません...
ランクがどの程度かわかりませんが、オメガ杖に連撃つけたら簡単に連撃盛れて良いのではないでしょうか。
装備の見直しもさることながら、ジョブを変えてみるのはどうですか?
例えばジョブをランバージャックにしてダンテ琴をメイン装備にしてサブ枠に虚空の拝腕を装備。後はコスモス杖、コキュ杖、カーオン杖等で杖染めしてみるのはどうですか?ダンテ琴のメイン装備効果のPT全体ストレングスや追加ダメージなど中々に強いと思いますし、木こりの歌や落葉炊きなどの強力なスキルのお陰で総合的なダメージは伸びそうな気もします。
連撃確保目的なら同じくダンテ琴メインでエリュシオンでやってみるのもアリかと。
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taker Lv.66
ジータの連撃は自身のLBで振るしかないかと…後は装備やキャラで補完ですかね…。自分の場合はLB振って後は装備(カーオン杖、コスモス杖など)で補完してます。今度のブレグラで連撃アップ系の武器が出るといいんですけどね…( ;∀;)
コキュ琴→コキュ杖(得意武器補正が乗るので誤差レベルだけどこっちが強い)
ロペ琴→虚空杖(追撃にも固定でダメージが乗るのでないと話にならない)
キャラ固定の場合は、連撃に関してはカーオン杖か4凸くればオールドオベロンとかで誤魔化すしかないですね。
水マグナで火力を出すために重要な装備はまず終末5凸渾身ですが、次点でオメガの渾身、杖染め+コスモス杖、天司とアーカルム石の凸ですね。
キャラで言えばリミエウロペと属性攻撃バフの組み合わせ、フォリア(自身への1アビと味方一人への2アビ)。
連撃を確保するには、リミエウロペ(独自枠)・四天刃/カタリナ/最終カトルの奥義効果(被る部分は排他)、オメガの連撃、カー・オン杖が杖染め編成で最大DA/TA10UP、フォリアの2アビ(味方一人へDA以上確定)などがありますし、ヴェインやスツルムもうまく使えば確定連撃状態を保つことが出来ます。
それらのバランスを取って頂ければと思いますが、とりあえず杖パではフォリアを入れたほうが良いかと。
一応平均ダメは全キャラ50万とかで割とやれてるのであと少しなんですよね