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質問と回答
解決済み
flavano Lv12

マグナ武器SLV上げと火力インパクトについて

その他要因の影響か、計算機ではイマイチわからなかったので質問させてください。

A)
仮に以下のような編成を用意したとして
①のSLVを10→15に上げるのと
②のSLVを5→10に上げるのでは火力に差が出ますか?
理論上%の加算値は同じだと思いますが、攻撃力が高い武器のSLVを上げる方が火力への影響は大きいのか、単にトータルで見ればいいのか...。

B)
仮に下記編成状況でもう1本SSRリヴァ短剣が手に入った場合、
③を1凸→2凸に上げるのと
④のうち1本を無凸→2凸するのではどちらが優先度として高いでしょうか?

自石 方陣100%
サポ石 属性80%

バハ短剣ノヴム SLV10
EX攻刃(RQ武器) SLV10
通常攻刃 SLV10
SSRガブリエル杖 SLV1
SSRリヴァ短剣 6本
① 4凸 SLV10 ×1
② 3凸 SLV5 ×1
③ 1凸 SLV10 ×1
④ 無凸 SLV10 ×3

これまでの回答一覧 (3)

ofrero Lv500

A)
スキル効果は1-10までの加算値と11-15までの加算値は違います。
例、通常攻刃(大)
1-10:1%ずつ上昇、SLv10で15%加算
11-15:0.6%ずつ上昇、SLv15で18%加算
ほとんどのスキルは11-15で伸びが悪くなります。
なので仮にスキルレベル以外の他の条件をすべて同じにした場合、SLvが10に満たないものから上げていく方が効果的です。

B)
同じ武器の凸による攻撃力上昇値は同じなので、編成の移行のしやすさ、4凸への強化を考えて一つずつ3凸を完成させていく方が良いとされています。
主さんの場合であれば③を強化すべきです。

  • flavano Lv.12

    詳しく解説頂きありがとうございました。大変よくわかりました。

ムー Lv73

同じ枠の攻刃ちょっと増やしたところで見た目はたいして違いないです。

Unk等の別枠火力アップや超高倍率のバハ武器入れたときが一番インパクトありますね。

  • flavano Lv.12

    回答ありがとうございました。UNKやバハは既に入れてますよ。キャラが揃ってない方が課題なのかと言わざるを得ないくらいこれでも火力が出ないので少しでも上げたい…というところです。

スキルはどれ上げても伸びは一緒です
武器凸は1本ずつ進めるほうがいいです

そのうち栄誉交換かドロップでリヴァ短剣を何本かオールドオベロンと入れ替える事になるので
均等に凸ると外す時に無駄になります

  • flavano Lv.12

    回答ありがとうございました。確かに均等に凸る意味はないですね。

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