グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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解決済みの質問(グランブルーファンタジー)
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アーカルムのパペット属性とボスについて
アーカルムのボスとパペットの属性についての質問です。 今カイムを所得しようとしてるのですが、ハングドマンを9の3で選択すると、3の3、6の3のパペットが全部火っていうことが多発してます。 明らかにこれってランダムじゃないですよね。(あくまでランダム表記だが) アストラなんですけど、最後に4アストラ(該当する属性の)じゃなくて、多属性のボスを選択(ここならサン)を選択し、土のパペットを増やす方がアストラの効率が良いと思うのですが、皆さんどうしてらっしゃいますか?
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メカニックは弱いんでしょうか?
私は周回において基本メカニックを使用しているのですが、マルチでメカニックのジョブを使っている方を殆ど見かけません。 攻略サイトでは強力なジョブとして紹介されていますが、実際は大した性能ではないのでしょうか? 自分が頻繁に使用するジョブ、メカニックを使っていない理由も教えてくれると有難いです。
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土背水ハイランダーの終末第3スキルについて
アドバイスお願い致します。 背水堅守ハイランダーで運用してるんですが、終末武器の第3スキルを何にしようか迷ってます。 カムイはいます。 宜しくお願い致します。
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武栄の輝き上限
ウィークリーの獲得上限上げる方法ってありますか?
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キャラの上限解放とマグナ自発について
マグナ編成を目指して日々マグナボスを自発しているのですが、アニマの数に余裕がなくキャラの上限解放に使うアニマが足りません。 全属性Lv60~70くらいで確定流しはできるのですが、イベントだったりクエストでもらえる経験値を溢れさせる事を考えると最後まで上限解放させるべきか悩んでいます。参考にしたいのでアドバイスもらえると嬉しいです。よろしくお願いします。
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火槍マグナパ相談
火古戦場に向けて画像のような編成を組んでいます。 ここに現在作成中のオッケ4凸を追加する場合、どの武器を外すべきでしょうか? キャラは他にシヴァ 武器はウシュムガルとブラフマンシミターあり 候補 夏の陽炎:別枠で奥義強化されるためそのまま? バハ剣:アニラの攻刃バフあるのでいらない? コスモス剣:スキルがないのでそもそもいらない? オッケ3本:そもそもオッケは3本で十分? いろいろ考えてたらわからなくなってきたのでアドバイスいただけると助かります。
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土古戦場に向けて
古戦場に向けて土属性の強化をし始めました。 直近の古戦場では、オクトーとエッセルどちらを取るか悩んでいます。 画像のキャラ編成であれば、未最終オクトーを入れた方が、周回効率は上がるのでしょうか。 ただ、武器編成に無垢剣を入れているので、オクトーだと火力が下がる気がしています。 無垢刀は未所持で、取得の目処も立っていません。 無垢剣の編成であっても、周回効率が少しでも上がるなら取ろうと思っています。 周回効率が上がるかどうか、教えて頂けたら幸いです。
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ルシファーHLについて
ルシファー本体がHP25%まで行ったけど、カウント消費が目に見えていたので自分は待機していました。カウント1状態で二人だけで、ファラ回しをしつつ、削り切ってくれましたが、どうやってターンを回しきったかがわかりません。 風と水の二人だったと思います。 25%からはターン短縮エリアなはずなので、ファラ回しが出来ることは理解出来るのですが、10%のパラロスはどうやって回避したのでしょう?10%からHPの減りが早かったので、死んだけど高火力で押し切ったのでしょうか?ルシファーで風水で行かれる方教えてください。
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ダマスカス投入先について
現在ランク175。マグナ2はほぼ完成しています。 現状の属性ごとの装備、キャラ状況としては 光 マグナ編成 終末4凸 ゼウス4凸所持 ルシオ リミヴィーラ クビラ ハーマー リミノアなど 闇 神石ハイランダー 終末4凸 (四天刃 フォールン グラム4凸 セレ爪 リボン1凸 天秤 麒麟弓 終末4凸 虚空剣 天司) 最終シス 水ゾ バレクラ オリヴィエなど ニーアが今週中にとれそうです。 個人的には ①アーク2本とエデン2本でゼウス編成を始める ②フォールン3本で渾身編成を始める の2つかなと考えています。 有識者の皆さまの意見を頂けると幸いです。
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火力を上げるにはどうしたらよいのでしょうか。
最近、火力が伸び悩んで来ました。 ランクは120です。 スキル上げ、レベル上げ、ティア銃の4凸を進めていくのは前提とし、入れ替えた方が良い武器があれば教えて頂きたいです。 キャラはいつも、クリミュオン、リミグリム、ユリウスを使っています。 召喚石はグリム無凸×ティア4凸でいつもプレイしています。