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質問と回答
解決済み

火槍マグナパ相談

火古戦場に向けて画像のような編成を組んでいます。
ここに現在作成中のオッケ4凸を追加する場合、どの武器を外すべきでしょうか?
キャラは他にシヴァ
武器はウシュムガルとブラフマンシミターあり

候補
夏の陽炎:別枠で奥義強化されるためそのまま?
バハ剣:アニラの攻刃バフあるのでいらない?
コスモス剣:スキルがないのでそもそもいらない?
オッケ3本:そもそもオッケは3本で十分?
いろいろ考えてたらわからなくなってきたのでアドバイスいただけると助かります。

これまでの回答一覧 (3)

xyz Lv144

とりあえずアニラバフもある中でバハとオメガは通常枠が多い気がするんでいじるならバハ剣
するとコスモスの価値が薄くなるのでそれも抜ける

残った枠には
オッケおかわり
HPが減らないようならコロ杖
HPが欲しければシミター
スパルタでのメイン用の虚空槍(ただスキルが背水と相性が悪い)
ダメアビが多くオメガもアビ上限なんでそっちに特化するならウシュムガル

この辺が候補になってくるんじゃないかなと

他1件のコメントを表示
  • チャボ Lv.11

    回答ありがとうございます。 やはりバハ武器外してオッケ追加になりそうですね。 コスモスに関しても武器種強化より他スキル持ちのほうが優先度高いのでシミターorウシュムガルと交換ってイメージですかね?

  • xyz Lv.144

    オッケは極端にHPに寄ったステータスなんで火力で見るとあまりコスモスと相性が良くないんですよね。また上限で見ても7%ないなら朱雀邪で良くね?となるのでそれなら別でいいやって感じです。

のし Lv14

古戦場に向けてとの事なのでそれを踏まえると95手動なら多分アテナとシヴァ入れ替えでゴリ押せるくらい(始まってみないとわからない)。バハ剣との入れ替えで問題なし。
フルオートでしたいならほぼ両面確定なのでオッケ5陽炎終末オメガ天使EXか終末とドラポン入れ替えくらいが無難。キャラは誰が刺さるかわからないので始まってから調整。
ぶっちゃけ最近だとソロかマルチなのか、手動かオートか、想定ターン数、ここらの条件によって武器2〜4本とか変わるんで目的がハッキリしないと答えが出ないと思います。

他1件のコメントを表示
  • チャボ Lv.11

    やはりバハ武器が不要そうですね。 ドラ琴5凸は作成できるのでフルオートだとランバージャックにメイン持ちがよさげですね。 大雑把に理想編成(ある程度どこでも戦える)っぽいもの目指してきたのですがそろそろ想定する相手によって装備載せ替える段階って感じですかね?

  • のし Lv.14

    そですね、この辺まで来ると人それぞれの好みにもよると思います。手持ちの石によっても少し変わったりするでしょうし。

陽炎
単純に火は奥義よりも通常に寄せた方が強いので

他1件のコメントを表示
  • チャボ Lv.11

    各サイトの編成見ると陽炎外してるのもありますね。 キャラ的にエッセル・アラナンは古戦場には間に合わないのですが、現在のキャラ編成でも通常軸のほうがよさげですかね?

  • しいたけ Lv.54

    アニラアテナシヴァあるし通常軸でも良さげ 実際に試してみてください

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