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グランブルーファンタジーの回答詳細

あくまで持論ですのでw
 光と闇属性に関しましては育てるのが大変です。(マグナ武器の泥率が低いため)なので光パテを急に強くすることは難しいと思います。
と、言いつつも2種類のパーティを用意していただけたらよいと思います。
①風パでガンガン殴るパーティ。
②光パでサポート(デバフ・デバフ)をガンガン入れるパーティ。

①はソロ及びマルチ救援で使います。
②はマルチ自発→救援で使います。
デバフ撒いて周りに倒してもらうパターンです。救援を呼んで非有利でデバフも張れないんでは救援に来てくれた人に悪いかなぁと思います。検証したわけではありませんが、ソシャゲ民は火力を出した人が一番偉いという思考が強いです。(と思います。)なので、救援をだしたら大よそは火力パーティで来てくれると思いますので、出す側はサポパで♪
※泥パでくる人は論外とします。
ちと偏った考え方ですかねw

余談ですが
まんべんなく強くするのは後からいいです!(持論です)
風を極めましょう♪そのほうが楽しいです!(持論です)
後もう一つ、
私がTELLさんくらいのレベルの時は、当時の団には悪いですが古戦場無視してましたw
だって、ひっきりなしにイベばっかりでがっちり育成に書ける時間が持てなかったからです。。
だから古戦場を3,4回スルーして育成に時間と汁と粉を費やしましたが、今ではキッチリ6属性ある程度強くなれましたよ♪

Q:古戦場などに向けて育成について(初心者)

5月に始め、現在80です。
SSRが風属性に偏ったというのもあって、風属性ばかり育成してきたのですが、古戦場に向けて有利属性も育成したほうが良いのでしょうか。
それとも、風属性の次は土属性、のように有利に戦える属性から育てた方が良いのでしょうか。その場合古戦場は風属性で戦えばよいでしょうか。
現状、有利属性を使うよりも風属性を使った方がダメージを出せる状態なので悩んでいます。
初めてで説明不足な点も多いと思いますがよろしくお願いします。

  • TELL Lv.1

    サポートをするという手段は考えていませんでした。光でサポートできるようにしてみようと思います。

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