グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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グランブルーファンタジーの回答詳細
アヌビスソロは結構敷居高いんですよね…。自分もフンフ最終するまでは黒猫導師で自石はヘクトル4凸で挑んでました(弱体耐性を上げる為)。
自分も回答になりませんが…CTが1しかないので、スパでスロウ、クリアとマウント1枚だと恐らく特殊技対策として足りません。
こいつの嫌らしいところはHP80%/60%/40%/20%/10%で発動するウプアウトで強化効果を消去した上にアンデッドや弱体耐性ダウンを付与してくるので、ターンが経過する毎にマウントやクリアが間に合わなくなり、ヘルマニビスで紅の氷塊(アビリティ封印)を食らってクリアも使えなくなり詰むところです。特にOD中はウプアウトとヘルマニビスを連発してくるので最悪です。ここを火力で乗り切るパターンとしてはソーンの麻痺+延長を入れてリロ殴りで出来るだけトリガーを超すことですが…ソーン非最終だとそれも正直厳しいです( ;∀;)
フンフ最終が居ればすっごい楽なんですけどね。理由としてはフンフ自体が弱体耐性が非常に高く特殊技を食らいにくい(食らわないとは言っていない)のと、2アビのクリアは通常のクリアでなく全弱体回復な為です。最終すると更に3ターン弱体無効が付与されるので、アビ封印無効の間にターン回しで主人公のマウントが間に合うといった具合。
久々にアヌビスやってみましたが、画像の状態からでも立て直しが出来るのが最終フンフの強いところですね。
アヌビスソロに挑戦したいのですが、召喚石を何にするかで迷っているためアドバイスお願いします。手持ちで使えそうなのは下の写真➕ルシ5凸、闇カーバンクル3凸、ハルマル、アテナ無凸ぐらいです。キャラ編成はスパルタ、バウダオーダ、セルエル、ジュリエットでサブにソフィアとセワスチアンを入れています。アビはシールドスワイア、ミスト、クリアです。変えた方がいい点などあればお願いします。光の十天は未最終ソーンのみです。
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わかりやすい回答ありがとうございました!アドバイスを参考に頑張ってみます!