最終カグヤの獲得経験値UPについて
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最終カグヤの獲得経験値UPについて

サブ効果の10%は複数編成しても共存不可とのことですが、メインが共存可となると
・自石メイン:カグヤ4凸 ▲30%
・サポート石:カグヤ4凸 ▲30%
・サブ:カグヤ4凸 ▲10%
で合計70%になるのでしょうか?

仮にその場合、2倍CP中の経験値算出の式は
① 基本経験値×200%+(基本経験値×70%)
② 基本経験値×200%+(基本経験値×200%)×70%
のどちらになるのでしょうか?

最終実装後に自分で検証しろって話かもしれませんが、
手持ちで無凸カグヤが2枚ある状態で、4凸2枚作るか、重ねて金剛節約して1枚にするか悩み中です。
ここら辺に詳しい方の意見を頂けると幸いです。

これまでの回答一覧 (2)

最終的な経験値=
(基礎経験値)×(大事なもの効果)
×(装備スキル+召喚加護)
×(経験値の雫)
×(キャンペーン○倍)

のはず。端数は切り上げ。団サポがどういう補正かは知らない。
サブ4凸カグヤは普通に考えれば装備枠に加算。

一応装備枠という前提で考察
アネモイ琴・両面4凸カグヤで65%なので、そこにサブ加護10%加算されて75%の装備枠が理想となります。サブにカグヤ4凸をいれることで得られる最終的な経験値の変化は実質6%程度だと考えられる。

サブ加護のためにわざわざ2枚作るのは無駄ですね。1枚目すら金剛を突っ込むか躊躇しそうなので、2枚目は論外だと思います。

他2件のコメントを表示
  • 白騎士 Lv.3

    回答ありがとうございます。確かにサブ6%だと微妙ですね。認識があっていれば経験値は主人公LBと仲間キャラのみへの影響でRPには干渉しないはず。4凸2枚は論外として、長期的に見ても金剛2個投入して1枚完成させる価値はなさそうでしょうか?

  • なるたけ Lv.55

    召喚効果含めて欲しいと思えたら、ギリギリ…加護効果だけでは金剛突っ込むには物足りない

  • 白騎士 Lv.3

    やはりですね...ありがとうございます。自然に出ることを願いつつ一旦見送ります。

ofrero Lv500

◯メインサブの効果は加算されるのか
されます。
というかされなければフレ兎とか無意味です。

◯効果の計算式
基本経験値×経験値アップ効果(雫兎武器効果などの合算)×キャンペーン補正

例の通りだと

基本経験値×1.7×2.0

となります。
まぁ言ってる事は主さんの②と同じです。

◯カグヤ2枚?
自然に集まっているならともかく、2枚を金剛を入れてまで用意する価値はありませんね。
金剛が貴重になりすぎてお気軽凸が難しい事が理由です。

  • 白騎士 Lv.3

    ありがとうございます。サブ分の上昇幅を考えると2枚目用意するのは割りに合わなそうですね。ケット・シーは安定して拾えないので構想外として、現在の兎類で1.3までいけると考えるって、金剛2枚入れて1枚完成させる価値もあるか微妙ですかね。

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