グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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グランブルーファンタジーの回答詳細
最低案件:現時点でフィンブル4凸2本所持
無いとつらいです
使いそうな武器
ガブ杖:マグナでも必須枠はこっちだと神威の倍率があがります。無属性相手なら抜くこと
コキュ杖:1本欲しい。2本あると強い武器無い時に編成欄を埋められる。片面だとより欲しい
グレイプニル:フィンブル掘ってると増えてるあの斧。2手が盛りやすい
玄武斧王:攻刃2と2手小ついてて15。無解禁なら即入る
玄武拳:両面だと強い。4番目に火力キャラ必須
オベロン:好みが分かれる枠。基本的に2手枠の候補武器
うなたん:最後の最後編成が埋まってなかったら入る程度
使いそうなキャラ
ソシエ:回復バラまいて渾身維持
シャルロッテ:カットがある
ロミオ:いろいろ出来る
ユエル:防御ダウンなどが出来る
アルタイル:なんだかんだ完成度が高い
種族縛りは無いからいろいろ組めます
最終的には最終ウーノと最終カトルがどーしても欲しくなります
これは水をやる以上運命みたいなものです
どうして空は蒼いのかpartIIでDヴァルナを取得しようと考えています。自分はサプチケのみ課金でリミ武器はありません。そこで無課金ヴァルナを使用した事がある方に質問ですが、マグナとどのくらい差を感じるでしょうか。装備やキャラも教えて頂けると幸いです。
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回答ありがとうございました。フィンブルは2本だけですが作ることができたので最低条件は満たすことができたと思います。渾身維持に使えそうなキャラはリルル、アンぐらいしかいませんが主人公をセージにして補強することはTAを盛れないので弱いでしょうか?
触ってみないとわからない要素も多々あるので一概にはいいにくいです 最終カトルがいる場合カトルで四天バフ出来てしまうがために成立するっていうのは分かるのですが・・・ 水くかいきんが奥義でHP回復有るのでエリュシオンという選択肢もアリだと思います
やはりTADAを奥義で盛れるカトルは必要なんですね。今自分が考えている十天の解放候補には入っていませんでしたがカトル解放を考えてみます。回答ありがとうございました。