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グランブルーファンタジーの回答詳細

その中ではカトルしか持ってないので、その使用感を。

まず、1アビ2アビが単純に強いです。有利相手なら2アビの全体グラビはまあまあ当たるので、主人公をダクフェ以外にできるのは大きいですね。奥義のスロウ効果もだいたい当たるので、敵の特殊技を食らう機会がかなり減ります。

そして問題の3アビ。はっきり言って、最終解放前のカトルはこれが本体だと思います。
「現状かかっているバフをまとめて1ターン延長」
これだけ書くとシンプルで「お、おう」としかなりませんが、実際に使ってみると応用範囲が広く、組み合わせ次第ではかなりのぶっ壊れです。

考えつくだけでも(というか実際に運用してみた)…

・エリュシオンのコールオブアビス
 →4ターン継続になるので、リキャストまで1ターンしか隙が無い
・ウォーロックのチョーク&チェイサー
 →全体攻撃&追撃が4ターン継続する
・リリィ1アビ&火鞄
 →火100%カット状態が3ターン継続する
・火鞄3凸×2
 →9ターン中6ターンカットだったのが、9ターン中7ターンになる
  →間の2ターンにリリィ1アビを挟めば、常時50%以上カット

などなど。

手持ちのキャラ・ジョブ次第で評価が大きく変動する特殊な立ち位置ですが、通常では考えられない戦略が可能になるのは、カトルくらいかと思います。
逆に、質問にある「キャラが揃っていない属性にポンと入れるだけでも活躍が見込めた等」については、「カトルは単体ではそこまで強くない」となり、優先度はかなり低くなるかと。

Q:十天の恩恵

次回の古戦場で何か武器を取って十天取得まで強化しようと考えています。
現状、持ってるのはエッセルだけでこれから誰をとろうか迷っているのでアドバイスを是非お願いします!
候補としてはカトル、フュンフ、シス、オクトー です。
「そんなもんパーティーによるだろ。」と言われればそうなんですが単体で見た時に使用してみてどれ位恩恵があるのか(ex,キャラが揃っていない属性にポンと入れるだけでも活躍が見込めた等)
※なので他キャラとのシナジーについてはそこまで重きを置いていません。
カトルについては大体予測が付きますが特にフュンフ、シス、オクトーの恩恵が予想つかないのでこの3体をお使いの方宜しくお願いしますm(_ _)m

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