グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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グランブルーファンタジーの回答詳細
■カツオ
〇凸ったら何が出来るか
・召喚によるゲージ200%確保
基本的に1度きり、奥義による短期周回が主な用途
200%のゲージ確保というのがミソでゲージ200%のキャラを最大限活用出来る、これはレリックバスターのリミットバースト(ゲージ100%回収)では出来ない芸当
・自前で用意する事で召喚演出の短縮およびクイック召喚に対応する
重周回が前提の場面では数ポチの差は腕への負担に露骨に響いてくるし、何より誤爆する可能性が高くなる
またカツオは召喚演出が長い部類なのでフレ石だと召喚→リロード→攻撃(暗転中オート)という形になって負担増
〇代案
それこそフレカツオ
代用した時のデメリットは上記の通り
基本肉集め視点になるので肉集めで他に編成が組めるならわざわざ凸る理由もない
(仮にバブ石持ってるなら猶更凸の恩恵はない、バブ召喚軸の方がはるかに簡単)
■水着べリアル
〇凸ったら何が出来るか
・被ダメ抑制
凸による恩恵が被ダメ上昇効果の低減のみのためやれる事が増えるものではない
ただし、肉集めで起用する場合はその限りでなく、特に敵に特殊技を使わせてカウンターや特殊反撃で倒しきれるようであれば多段特殊に対する被ダメ上昇効果が重くのしかかる
(10発多段で累計20000の威力上昇、片面でやる事も多い肉集め編成ではHPが低くなりがちで被弾が集中して誰かが落ちる→倒しきれていないという事もままある)
ただ、単発特殊であったり、風のカッツェリーラ逆位置起動程度であれば凸の恩恵は殆どない
残り数%をカウンターで倒しる想定なんかだとそのままサブ石に入れて運用するのも手
〇代案
なし
そもそも効果が唯一無二すぎてどうにもならない
凸の際の恩恵は上記の通りなので凸るかどうかは自分の編成と相談して考えるしかない
■優先どうこう
用途に応じてどうぞ、としか言えない
この手の凸云々は何が出来て自分にどう恩恵があるのかを考えるところから始めるのが吉
単に2凸石があるからとかそういうふわふわした理由ならやめた方がいい
一応水着ベリアルはメイン運用もあるにはあるが、現時点でメイン水着ベリアルが活躍しているという話は少なくとも自分は聞いたことがないので割愛している。
なるほど編成と今一度相談してみることにします。ご回答ありがとうございます。