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質問と回答
解決済み

バフの仕組みについて

ランク150程の者です。
現在風をオメガ杖黒猫 コッコロ グリム アンチラでやっています。
そろそろニオが最終出来そうなのですが、バフのアビリティが多すぎてどこが共存して重複するのかイマイチ分かりません…

なので下記キャラのどのアビリティがどこの枠に準ずるのか教えていただきたいです。(できれば重複するバフを持つキャラも例として出していただけると助かります)

対象
・黒猫(ブラックチャーム時)
・コッコロ(1アビ&奥義)
・グリム(2アビ)
・アンチラ(3アビ)
・ニオ(2アビ)

これまでの回答一覧 (2)

cazuma Lv33

とりあえず攻撃力アップだけに注力して調べてみました。

・黒猫ブラックチャーム
  攻刃加算、片面枠 レイジ、ルリア2アビなど
・コッコロ奥義
  攻刃加算、特殊強化枠 ニオ2アビ、コルワ1アビなど
・グリム2アビ
  別枠乗算、サポアビ枠 思いあたらず
・アンチラ3アビ
  攻刃加算、独自枠 なし
・ニオ2アビ
  攻刃加算、両面枠 思いあたらず
  攻刃加算、特殊強化枠 コッコロ奥義、コルワ1アビなど

となります。
〇〇枠というのが同じアビは効果量の高い方が適用されます。
つまりニオ2アビとコッコロ奥義は一部効果が重複しますね。
また例えばアンチラ3アビとニオ2アビは完全に共存します。

ダメ上限についてはどれも共存するはずです。

連撃率についてはちょっと数字が多すぎて調べるのをやめてしまいました。
ごめんなさい。

他1件のコメントを表示
  • ななし Lv.4

    ありがとうございます。ニオとコッコロを入れ替えると体良く回りそうですね。この場合黒猫はブラックチャームを使うのと温存してオメガ杖で属性バフを撒くのでは火力の点だけで言うとどちらがオススメでしょうか?

  • cazuma Lv.33

    両面ティアなどの両面石である場合属性バフは相対的に効果が大きくなります。 攻刃加算はニオチラで十分だと思うので、火力だけ見るならばオメガ杖で奥義打つ方がいいのではないでしょうか。 ブラックチャームは防御寄りの認識です。

ofrero Lv500

黒猫1:アビ枠片面

コッコロ1:与ダメ上昇は全ダメージ計算後に加算するのでレイジとかとは挙動が違います
奥義は特殊強化枠

グリム2:独自枠の別枠強化、2回目の強化はアサシン(シヴァ側が一方上書き)

アンチラ3:独自枠
干支キャラ全般に言えますがどのバフとも共存可能

ニオ2:最終前の部分はアビ枠両面
最終で追加される部分は特殊強化枠

共存できない部分
コッコロ奥義とニオ2特殊強化部分

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