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グランブルーファンタジーの回答詳細

mdm Lv116

目的があまりにも違う2石の凸の話、それも片方は無凸で運用する可能性が十二分にある時点で……

正直質問の意図が読めないので答えられません。(石の使い方が違うことを理解していれば、それでも並べる理由、何故その2つを並べたのかの説明が入るはず)
私が生半可な回答をしたところで、それは貴方にとって期待外れのものにしかならないので。

Q:カツオと水着ベリアル上限解放優先度

凸度や金剛等コスト面は考えずカツオと水着ベリアルどちらかを完凸にする場合、どちらを優先した方が良いでしょうか?

  • ふぃ Lv.1

    両方二凸です。どちらの方が凸した時の編成の恩恵度が高いか聞きたかったんです。言葉足らずですみません。 古戦場が近づいている中、水の編成がヴァルナに移行しつつある状態で、神石編成の場合剣豪でも両面ヴァルナになると聞いたためカツオが必要なのか。また、奥義編成でもレリバで代用が効くと思っているのですが、ポチ数のためにカツオを使うだけなら借りるだけで十分なのかという点。 水着ベリアルに関してはポチ数を減らすために編成するという点で、カツオよりも効果的で他の編成にも汎用性があると考え並べさせて頂きました。しかし天司通常ベリアルバブアーカルム石ハルマル神石等を所持している中で、水着ベリアルも今すぐ必要なのかとも考えている所存です。

  • mdm Lv.116

    ……2つの石が何処でも運用できるような思い込みをしている(もしくはどう運用すればいいのか思いっきり迷子の)書きぶりに見えます。落ち着いて整理してください。①カツオ、召喚する/片面編成を作るとすれば、2200万・95HELL・150以上や高難度のどのレンジでしょうか。逆に両面ヴァルナ剣豪でどのレンジを狙うでしょうか。……両面剣豪ヴァルナで2200万はどう対処するんだという話です。どのレンジでそうなりつつあるのかはハッキリ整理してください。②水着ベリアル、これもどのレンジで有効なのかというところを『なぜポチ数が減るのか』の面から理解しましょう。このサイトの水着ベリページにだって『無凸でも編成できる』と書いてあります。

  • mdm Lv.116

    前コメントから漏れている部分、レリバ代用云々:自前鰹の理由は『クイック召喚対応&(ツチノコなどのスキンによる)エフェクト短縮』が最大です。別に召喚石選択を開いて、鰹メテオを眺めるなりリロード掛けるなりが時速として問題ないのであれば、自前鰹と大差はありません。

  • mdm Lv.116

    自前鰹と大差はありません。→フレ鰹と自前鰹とで大差は〜、の書き間違い。……とにかく、剣豪で聞いた話だとか、水ベリが効果的だと考えるその『根拠』が欠落しているので質問が滅茶苦茶、よってこちらは答え方に困ります。ここで言う根拠、は、水ベリならまず召喚ではなくサブ効果の話。カウンターが強い効果ですが、果たして凸による効果変動はどういった内容でしょうか。そういう話を私はしようとしています。

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