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グランブルーファンタジーの回答詳細

未最終時点での強さで言えばシエテ>ニオ
未最終のシエテはただ立ってるだけでも奥義ワンパン編成での仕事がありますし、ニオも昏睡が一部のクエスト(ゴブロ連戦とか)の掘りで機能しますが、
それに関してもシエテ入れたメカorATクリュワンパンで良いんじゃないかなと思っています。
もし未最終での戦力に期待するならシエテで良いと思います。そもそも古戦場で昏睡機能する保証もないですし。

最終時点ではどっちもどっちという印象
最終シエテは攻撃性能が高まり純アタッカーとしても強力、特に瞬間火力に秀でます。
それでも風はシエテ以外に色んなアタッカー候補がおり、また攻撃以外にも色んなバフデバフをこなせるキャラが多いです。
そのためシエテ自体は強いけれど、挑むクエストによっては入れる枠がなかったということもあります。
とはいえ奥義ワンパン編成は最終すれば更に強くなるので、今後環境が大幅に変わることがなければ最終シエテが腐ることはまずないと言えるかなと思います。

最終ニオは昏睡はそのままにバフが強力になり、もしシエテかニオどっちかしか入れる枠がないと言われれば自分は基本ニオを入れます。
ただ最終十天実装当時のバッファーといえばニオの他には脚の遅いコルワかバフがターンでバラつき途切れるアンチラしかいなかったため不動のスタメンといった具合でしたが、
今はコッコロや最終アンチラもいるので、特にアンチラを持ってる人ならいなきゃいないでなんとかなったりします。ニオチラ同時起用も当然強いので、あくまで妥協の選択肢ではありますが。

Q:ニオとシエテの優先度について

今回の古戦場で最終分の他に8箱の余りが出たのでニオかシエテを取得しようと思っています。
今回取らなかった方は次回最終分まで取得し、今回取った方は次々回が風でなければそこで最終させようと思っています。
次々回が風になってしまうことを考えるのであれば、どちらを先に取る(未最終で風古戦場を迎える)べきでしょうか?

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