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質問と回答
解決済み
am Lv1

ジョブのマスターボーナスについて

マスターボーナスって1%とか2%しか上昇しないのですが、獲得する意味はあるのでしょうか?

これまでの回答一覧 (2)

Lv27

自分はガンスリンガー、アサシン、クラス4以外所得してます。
現在のマスターボーナスは 【()内は目安または憶測】
攻撃力+8% (攻撃力30000→32400)
防御力+12%(ダメージが約1割減るようなもの)
回復力+11%(回復量3000→3330)
アビリティダメージ+20%(ダメージ100000→120000)
OD抑制+6%(ODゲージを6%追加で削れる)
弱体耐性+15%(相手からの弱体攻撃が15%の確率で外れる)
HP+12%(HP10000→11200)
弱体成功率+6%(弱体成功率50%→56%になるようなもの)
通常攻撃時奥義ゲージ上昇+1%(10%→11%)
です。
()内を見ればわかりやすいですがかなり大きく増えているのでできるだけとるべきだと思います。

  • am Lv.1

    詳しい説明ありがとうございます。頑張って取ってみます。

ひとつひとつの効果は少ないですが、マスターボーナスは累積するので最終的に馬鹿にできないくらいの差がつきます。
たとえば、攻撃力ボーナスだと最終的に11%になります。
11%って…と思うかもしれませんが侮ってはいけません。

主人公の攻撃力(武器と召喚石のみ)が20000だとすると、ボーナス込みで22200になります。
そこに武器スキルによって攻撃力が上昇すると考えると
最終的に与えるダメージは目に見えて変化します。

武器が揃ってない、ボーナス値が低いうちはそこまで恩恵はないかもしれませんが、環境が整っていけばいくほど補正は大きくなります。

ジョブレベルもそこまで上げにくいものでもないので
将来のために目積極的に獲得することをお勧めします。

  • am Lv.1

    回答ありがとうございます。なかなかに軽視できないものだということがわかりました。

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