オーバースキルの効果/仕様解説

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【グラブル】オーバースキルの効果/仕様解説【グランブルーファンタジー】

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【グラブル】オーバースキルの効果/仕様解説【グランブルーファンタジー】

グラブルの新機能「オーバースキル」について解説。クリティカル確率UPやダメ上限UP、連撃率UPが効果上限を超えた際に得られる恩恵についてまとめています。

オーバースキルの効果/仕様解説の画像

目次

『オーバースキル』概要

上限超えのスキルが無駄にならない仕様

オーバースキルの効果/仕様解説の画像
実装日2024年3月10日(日)

10日(日)に”武器スキルの効果量上限を超えた分が無駄にならない仕組み”として『オーバースキル』が実装!「クリティカル発動率」「ダメ上限UP/ダメ上限UP(特殊)」「連撃率UP」がそれぞれ上限値を超えた分だけそれぞれ異なる恩恵を得られる仕様となっている。

ライターD「3/10には3つのオーバースキルを~」とのことだったので、今後は他のスキルに対応したオーバースキルが実装される可能性もありそうです。
武器スキル一覧/効果量早見表

オーバースキル・リミットの解説

超過効果量に応じてダメ上限緩和

オーバースキルの効果/仕様解説の画像オーバースキルリミットの仕様
・武器スキルのダメ上限UP/ダメ上限UP(特殊)の超過分が対象
・超過分の合算2%以上で「D上限緩和」が発動
・D上限緩和=超過分の半分の効果量(合算超過4%=緩和2%)
・D上限緩和の最大値は「20%」
【D上限緩和の計算式】
・ダメ減衰上限に「基礎10万×D上限緩和量」加算
【例:上限80万ダメアビ/D緩和10%+D上限50%の場合】
・80万+(10万×0.1)=81万→81万×1.5=121.5万
※「D上限緩和」と「D上限」は単純な加算関係では無い
※D上限緩和最大20%なので10万×0.2=最大2万加算+α程度
※ダメアビで検証、通常/奥義等は基礎値が異なる可能性有り

ダメ上限UP/ダメ上限UP(特殊)の仕様

ダメージ上限UPの詳細
オーバースキルの効果/仕様解説の画像「邪」「神髄」等の上限UPと同枠加算
上限20%
ダメージ上限UP(特殊)の詳細
オーバースキルの効果/仕様解説の画像上記「邪」「神髄」とは別枠で加算
上限20%
※上記スキルとは別枠

D上限緩和の仕様解説

オーバースキルの効果/仕様解説の画像
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D上限緩和の計算式検証

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オーバースキル・クリティカルの解説

超過効果量に応じてクリ倍率上昇

オーバースキルの効果/仕様解説の画像オーバースキルクリティカルの仕様
・武器スキルのクリティカル確率UPの超過分が対象
・クリD=超過分の半分の効果量(超過100%→クリD50%)
・クリD=クリダメ倍率UP
・クリDの最大値は「100%」
【クリDの計算式】
・基礎倍率50%+(0.5×クリD効果量)
【例:クリD100%の場合】
・基礎50%+(100%×0.5)=100%UP(1.5倍→2倍)
※クリDは表記の半分、実質超過分の1/4の効果量がクリティカル倍率に加算される

クリティカル確率UPの上限と詳細

効果枠武器スキルクリ発動率枠に加算
上限100%
備考ダメージ倍率は一律50%UP
※クリD効果量×0.5分が加算される

クリティカルD最大値は100%

オーバースキルの効果/仕様解説の画像

オーバースキル・マルチの解説

超過効果量に応じて確率で追加ダメ発生

オーバースキルの効果/仕様解説の画像オーバースキルマルチの仕様
・武器スキルのDA率/TA率UPの超過分が対象
・DA/TA時に20%分の通常攻撃が1発追加
・発動率=DA超過分×0.4+TA超過分×0.6の確率
・追加ダメは通常攻撃なので追撃も発生する
・追加ダメに与ダメ加算はそのまま乗る
・乱撃等は適用されず、必ず最後に1発追加という扱い
・連撃の最大値は「100%」
※単発攻撃(SA)時には追加ダメは発動しない

連撃率UPの上限と詳細

オーバースキルの効果/仕様解説の画像オーバースキルの効果/仕様解説の画像効果枠武器スキルDA・TA率枠に加算
上限75%

連撃の最大値は100%

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追加ダメには追撃も発生する

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