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グランブルーファンタジーの回答詳細

2つ考え方があります

2天とる場合、古戦場のボスには満足に昏睡が効かない可能性があるから、その場合、置物として戦えるシエテではなくて開放前だと頼りなくなるニオを最終させる
また、風パの戦力アップにはこちら優先という声もあるし、ニオたそはかわいい

ニオは昏睡が効かず開放前では古戦場で使えなくても、ゴブロという明確な役割がある
だからシエテを開放することで奥義上限を上げ、奥義ワンパンの火力を高くして犬を楽にし、さらに次の古戦場ボスの通常が単体じゃない場合でも剣光の維持ができるようになるという最終の強みが出る可能性も・・・
それに、古戦場の団バフがあると簡単に上限行くかもしれないしそうなるとさらに上限アップは美味しくなるし、そこも最終前との差別化となる

いろいろ考えると個人的にはシエテかなぁ

Q:シエテとニオ

次回風有利の様ですので風の十天シエテとニオの取得を考えております。
今回48箱分の戦果を稼ぎまして両方の加入+片方の開放が可能な状態なのですが「解放シエテ+ニオ」と「解放ニオ+シエテ」であればどちらがおすすめでしょうか?
装備はマグナ編成でティア銃4凸染め程度で手持ちキャラは画像の様な形です。
よろしくおねがいします。

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