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グランブルーファンタジーの回答詳細
グローリーはアビリティモーション長いんですよねぇ・・・・・・。
装備は十分ですから一度、メイン玄武拳で3番手に開放ウーノ2アビ使用のレスラーツープラトンを試してみては?
水着ディアンサがいれば確定TA出来ますが、早押し勝負になります。
あとは演出を軽量化にするとかですかね、殴れないってことは開始してからアビ使用出来るまでの時間がかかってるということなので。
今日フラム30連行ってきました、当方PCでそこそこスピードの出る環境でやってるものです。グローリー両面ヴァルナ3凸+99で、4凸ミュル2本、フィンブル4凸3本、その他レベルスキルともにmaxの武器構成でやりましたが、フラムのhpの減りが早くアビ1回使っただけで硬直モーションで固まり殴れずに終了してしまうことがほとんどだったので諦めて開幕素殴りの戦法に変えました。終了後ずっとMVPをとったのがrank175のレスラーで貢献値30万付近、準MVPがrank140台のレスラーで18万付近。自分開幕素殴りリロしても1回で終了の2~3万付近でした。なんというかレスラーってそんな稼げるんですか? 自分が使っていても思うほどグローリーとそんなに変わりませんでした。この10倍差の現実にげんなりしてます。ツールとか複窓とか自分は全然知りませんが、もし今回の件が皆様の思う所で不正者なのであれば、ランクと名前を運営に言ったほうが良いのでしょうか?判断を教えてくだされば助かります。
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十天はエッセル、ソーン、シエテ、ニオで最終解放済みですがそれ以外はキャラ自体も作れてないんですよね・・。ディアンサも欲しいですがいないという。 いつもはアルタイル、シルヴァ、水着イシュでやってます。たいていの時はアサルトタイム時はシルヴァの1アビ後リロ殴り、時間外はアビ3つ使用後にリロ殴り2~3回で10万くらい貢献稼ぐやり方で妥協していますが、今回はアサルト時間外でアビ1つだけ使用後に異様にhp減りが早いフラムの属性変更硬直モーションで固まり行動できないまま終了という感じでした。サプチケでディアンサが交換可能になってからフラム討伐がすごく速くなったなぁと感じてましたが、今回今までにないくらい異様に早く感じたのでちょっと疑問に思いました。ウーノがとれたら試してみようかと思います。ありがとうございます。