グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
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グランブルーファンタジーの回答詳細
最低限、余りの基準がプレイヤーの考え方や状況で変わりますのでざっくりですが。
質問されているヴィーラであれば残り3つは
・防御1 1 HP1
・HP3
の、どちらかに振りますね。
ヴィーラはマウント要員として起用することが多い=そこそこターンのかかる戦闘になるかと思いますので、耐久面の強化に当てるのが無難かと
闇は背水状態で戦うことが多く、なるべく維持をしたいところです。維持に一役買うのが耐久面の強化になります。
防御2枠なら常時受けるダメが90%程度になります
HPは基礎が250ずつも上がるので、どちらも耐久面でかなりの強化になります。
クリティカルやDA・TA等キャラ別に優先的なLBの基本の振り方は存じているのですがそれ以降のLBをどうするか考えております。
例として闇ヴィーラですがクリティカル3を2つ、DA上昇2を、奥義ダメージ1、ゲージ上昇量2(ここら辺は人よっては振らないかもですが)の計LB15を振りました。
上限の18まで振るとすると3余るわけですがこういった一部のキャラでおきる(光ジュリエット等が最たる例でしょうか)LBの余りは皆様どういう振り方をしているのでしょうか。
人それぞれ振り方が異なると思いますので一意見としてお伺い出来ればと思います。よろしくお願いいたします。