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質問と回答
解決済み

火属性マグナ編成について

今これで基本的に戦っているのですが、コロ杖3凸はオッケ3凸方がいいでしょうか?オッケの方がいいって聞くような気もするのですが予測ダメージだとコロ杖3凸の方が出てよく分かりません。また朱雀剣もステは高いが上限が出てないと思うので(確認の方法はわかりません)微妙?どういう組み方が適切か分からないのでご教授お願いします。

これまでの回答一覧 (2)

退会したユーザー

普段敵と戦ってる時のHP帯がどのくらいかで
入れ替えしてみると良いと思います。

回復やダメカが間に合ってて
HPは大体8割以上ならコロ杖。
結構ダメージ受けて半分くらいで
戦ってるとかならオッケみたいな感じです。

対風属性予測ダメージの横にある i をタッチすると
現在HPやサブ召喚石等が設定できますので
こちらも活用してみると便利だと思います。
ただクリティカルやバフ等は考慮されないので
あくまで参考程度で、トライアルや実戦で
使用感を試すのをおすすめします。

朱雀剣はダメージ上限、ダメージ減衰等で調べてみて下さい。

  • ガぶタん Lv.1

    予測ダメのインフォメーションは知りませんでした。丁寧な説明ありがとうございました!

超短期決戦以外はコロ杖5凸でもオッケ4凸の方が上です。(コロ杖4凸でオッケ3凸と比較できるくらいだった気がします)

まず予測ダメージというのは攻刃、背水、渾身の値だけでオッケについている刹那(攻刃中+技巧中)のうちの技巧が考慮されていません(HP MAXの設定の場合は攻刃すら考慮されてないです)

オッケの強い理由ですが
ダメージの期待値が単純にオッケの方が高いということです。(攻刃*クリティカル確率*クリティカル倍率)その上長期戦になると背水が効きもっと強くなります(小並感)
あと純粋にhpステが高くて耐久力が上がります。
最後に注意としてですがオッケのステは絶望的なので3凸はしましょう。

他2件のコメントを表示
  • 届かぬ Lv.16

    HPmaxの時に考慮されないのは攻刃じゃなくて背水です打ち間違えました...

  • 届かぬ Lv.16

    Gamewithの理想編成はかなり理想なのでわからないうちはそれを目指すといいと思います。が形としてはオッケは4凸出来たらコロ杖と入れ替えていけばいいと思います。(4から5本を上限に)

  • ガぶタん Lv.1

    丁寧な説明ありがとうございました!

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