グランブルーファンタジーについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
ゼピュロス編成について
現在、高難易度に合わせてマグナからゼピュロスマン移行を考えています。マグナは琴3銃3のテンプレです。
手持ちが
・ダマ9個
・未凸グリム2本
・未凸リユニ3本
・完凸エタラブ1本
なのですが移行土台に立っているでしょうか?
キャラは賢者以外揃っていて二天も最終済みです。
ゼピュロスマンの方ご教授頂けると助かります!
これまでの回答一覧 (4)
ゼピュロス布教しに来ました。
○ゼピュロスのここがスゴイ
・圧倒的な耐久力
画像は両面ゼピュロスのモノですがHPが平然と5万を越えます。
リユニオン追加すれば6万…ジョブ次第では7万とか行きますし、もっとやれば10万越えにも出来ます。
そんな膨大なHPを持つ属性にベホマズンを持つキャラがいます。
もう即死や特大ダメぐらいでないと死にません。
もっと言えば堅守大SLv15というこれまた耐久の鬼みたいな武器も存在します。
ルシHardでもファラ無しで特殊に突っ込んだりでもしなきゃまぁ死にません。
火力を削がなくても自然と耐久に寄せられるのは他には真似のしづらいゼピュロスのメリットです。
・耐久を持ちつつも火力を出せる
画像は上からバフデバフ無し、バフデバフのみ、進境全開、進境全開+リユニオンバフとなっています。
今まではこの火力部分がゴミカスだったのですが、グリム槍やグリム本体が実装されたことで状況が一変しました。
ここには載せてませんが、デバフ有りバフ無しでも50万程度は出るのでバフありきなマグナとはこの辺で差別化可能ではないでしょうか。
○ゼピュロスのここがダメ
・バフのノリがよろしくない
グリム槍の登場で多少緩和されましたが、マグナと比べて圧倒的にバフのノリが悪いです。
しかもそのキャラバフが強いもんだからまぁ後はお察しですよね…といった風。
古戦場では相手の火力が高くないという事もあってこの辺りの差が露骨に響いてましたね。
直前の終末武器でHPを獲得出来た事もマグナには追い風でした。
・マグナも相当強い
神石選ぶ際に基準となる「マグナとどの程度の差が付けられるか?」という点において、特に有利に関して言えば風は火力面がそこまで差が付かないんですよね。
寧ろバフの乗りでマグナ有利にも思います。
なのでよく神石が選ばれる属性としては差がかなり付く火や光、あとは純粋にコストが安いという事で水、この辺りですね。
ただ、風の火力が出やすいという話はあくまで有利に限った話で、例えば天司HLではマグナⅡ装備のままでは風マグナは大した活躍出来ません。
また今後は高難度クエストの追加を予告されているので、耐久と火力を両立できるゼピュロスが活躍しやすい場面も増えてくるでしょう。
○装備としてはどう?移行は出来る?
出来ます。
エタラブ1
リユニオン2
グリム槍2※必須
終末1
Ex1
天司1
マグナ1
オメガ1
みたいな感じで作れば良いでしょう。
ただグリム2終末でもHPかなり盛れるのでリユニオン1でエタラブ引いたらそれを凸る方針でも構いません。
その場合は青竜槍でも入れておいてください。
初めまして。凄い。先陣伐ってください(笑)応援します(笑)
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湯煙 Lv.15
まずエタラブ3か4、リユニ1、グリム2くらいで短期でマグナと互角。長期でゼピュが勝つかな?って感じです。 リユニは攻刃量が僅かではあるもののエタラブに劣っており、終末武器とグリム武器でHPが盛れる為1本でも充分です(メイン運用も強いので一本は欲しい)。 エタラブの本数が多い方がDAも盛れるので、エタラブが3本くらい欲しい所かと思います。 以上の事から以降土台には立っていると思いますが、エタラブをあと1本は用意出来ると両面ゼピュでマグナに互角か多少劣るかな?くらいになって良いんじゃないかな?と思います。
高難易度コンテンツに向けてとあるんですが現実は非情なもので今現在ゼピュロスで行けてマグナで行けないコンテンツがないんですよね。現状の最高難易度のダークラプチャーHARDですら大半はマグナですからね…。
精一杯のフォローとしてはアルバハソロが非常に安定するとの事なのでアルバハはソロ専だぜ!でしたら是非…。
書く場所間違えてた…
まずエタラブ3か4、リユニ1、グリム2くらいで短期でマグナと互角。長期でゼピュが勝つかな?って感じです。 リユニは攻刃量が僅かではあるもののエタラブに劣っており、終末武器とグリム武器でHPが盛れる為1本でも充分です(メイン運用も強いので一本は欲しい)。 エタラブの本数が多い方がDAも盛れるので、エタラブが3本くらい欲しい所かと思います。 以上の事から以降土台には立っていると思いますが、エタラブをあと1本は用意出来ると両面ゼピュでマグナに互角か多少劣るかな?くらいになって良いんじゃないかな?と思います。
ゼピュロスマン先輩ありがとうございます!! まさにその編成で行ききっていいか躊躇してたのですが、メリットデメリットがわかったので心置きなく突っ走ろう決心できました! 火力面はマグナと大差ないのは割り切って、使い分けるという意味ではマグナマンより汎用的に動けるという考えでいこうかと思います!
>ofreroさん 槍2リユニ2エタラブ1のゼピュロスマンになり、アルバハソロも超余裕、ファーさんhl風担当も超余裕でゲームが楽しくなりました!ありがとうございました!
それは良かったです。共闘部屋はともかく、フレ石問題は今後多少改善されるようですし、今よりはマシになるでしょう。よきゼピュロスライフを…。